Программирование и компьютерные науки

Все лекции: Здесь собраны все лекции по курсу : программирование и компьютерные науки. Эти увлекательные лекции предоставляют нам возможность исследовать глубинные принципы и явления, лежащие в основе наших знаний и нашего стремления к пониманию мира и подготовке к экзамену.

Алгоритмизация и программирование. Структурное программирование. Язык C  (37)

Алгоритмы и теория алгоритмов  (107)

Базы данных MongoDB  (8)

Базы данных - IBM System R — реляционная СУБД  (118)

Базы данных - MySql (Maria DB)  (113)

Базы данных - Neo4j - графовая база данных  (1)

Базы данных - Oracle  (0)

Базы данных - Redis DB Nosql  (4)

Базы данных - Методы выявления ошибок в SQL приложении  (16)

Базы данных - Модели данных  (6)

Базы данных, знаний и хранилища данных. Big data, СУБД и SQL и noSQL >>>

Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend)  (227)

Выполнение скриптов на стороне сервера PHP (LAMP) NodeJS (Backend)  (281)

Высоконагруженные проекты.Паралельные вычисления. Суперкомпьютеры. Распределенные системы  (48)

Дизайн программных UI и Web дизаин  (36)

Идея проекта, Start-up  (5)

Интеллектуальный анализ данных  (11)

Интернет маркетинг , SEO, SMO, монетизация ,  (203)

Информатика  (129)

информационная безопасность - Криптография и Криптоанализ. Стеганография. Защита Информации >>>

Информационная безопасность, Вредоносное ПО и защита информации  (29)

Информационная безопасность, Шифры в криптографии  (43)

Информационная безопасность- Криптография и криптоанализ, Стеганография и Стегоанализ  (49)

История компьютерной техники и IT технологий  (78)

Каскадные таблицы стилей CSS/ CSS3  (33)

Качество и тестирование программного обеспечения. Quality Assurance.  (92)

Квантовая информатика  (13)

Компьютерная графика  (14)

Компьютерная лингвистика  (16)

Криптоанализ, Виды уязвимости и защита Информации  (25)

Кросс-платформенное программирование  (20)

Методы и средства компьютерных информационных технологий  (30)

Надёжность программного обеспечения  (31)

Нейробионика  (9)

Объектно-ориентированное программирование ООП  (73)

Объектно-ориентированный анализ и проектирование  (55)

ООП и практические JAVA  (15)

Операционная система LINUX  (152)

Операционные системы и системное программировние  (123)

Основы интернет и веб технологий  (19)

Программирование мобильных устройств Android и IOs  (52)

Продвижение в соцсетях SMM  (16)

Проектирование веб сайта или программного обеспечения  (57)

Промышленное программирование. программирование контроллеров  (12)

Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн  (49)

Разработка программного обеспечения и информационных систем  (101)

Расширяемые языки разметки: XML, HTML, DHTML, HTML 5  (10)

С++ (C plus plus)  (38)

Системы управления контентом CMS  (34)

Стили и методы программирования  (19)

Структуры данных  (93)

Теория информации и кодирования  (47)

Теория рефакторинга  (12)

Теория цифровых автоматов  (18)

Технологии компьютерного проектирования  (18)

Управление разработкой программных IT проектов  (67)

Фреймворки. Famworks ( программная платформа)  (35)

Функциональное программирование  (9)

Языки и методы программирования. Теория трансляции  (39)



Информатика — это наука о процессах и методах сбора, обработки, хранения, анализа, передачи и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность ее использования для принятия решений.

Программирование — это спектр деятельности, связанный с созданием и поддержанием в рабочем состоянии программного обеспечения. Эта инженерно-техническая дисциплина называется «программная инженерия».

Программирование и компьютерные науки

рис 1. отличие между информатикой и программированием

Разделы  выше красной линии  относятся  к разработке по. Области исследования ниже этой линии — основные предметы компьютерных наук или информатики. У информатики есть четкие, формальные результаты. Эти темы основаны друг на друге: криптография на сложности, а компиляторы на алгоритмах, например. 

Почему ниже красно линии нет ни одной из тем программирования? Эта линия является качеством так называемое «прямое человеческое участие». У разработки ПО есть такое качество, а у традиционной информатики его нет. Результаты из дисциплин ниже линии могут быть использованы людьми, но эти результаты напрямую не подвержены влиянию людей.

Тезис Коннелла:
 

Разработка программного обеспечения никогда не будет строгой дисциплиной с подтвержденными результатами, поскольку в нее вовлечена деятельность человека.

В данном разделе нашего портала Вы сможете найти практически все темы, связанных с решением различных проблем ИТ отрасли и искуственного интеллекта. Компьютер  создан  для решения математических и логических задач, и оптимизации бизнес процессов  или решения их задач. В настоящем на компьютер можно возложить и  более сложные процессы, однако, все сложное в любой области можно декомпозировать на простые составляющие. Ведь по сути, на компьютере мы можем обработывать, создавать и потреблять мультимединый контент, тексты, но все это состоит лишь из бинарной логики. А ведь куда уж проще? Если оставить что-то одно, то нельзя будет делать комбинации, а то из двух составляющих можно оказывается сделать все.

Изучив весть материал по программированию и информатике Вы сможете не только отлично работать с информацией, но и создавать алгоритмы и приложения работы с нею, в том числе и коммерческие. Помните, что у нас не справочная или помойка из статей периодических онлайн сайтов, а структурированные знания, которые намного лучше вами усваиваются и оттачиваются на практике.

Современный программист или связанный с этой отраслью человек должен хорошо знать и другие дисциплины   их можно изучить или углубить по ним знания в соотвествующих разделах.
 

 

См. также

 

Основные направления информатики

Математические основы

Математическая логикаТеория множеств , Теория чисел,  Теория графовТеория типов , Теория категорий,  Вычислительная математикаТеория информацииКомбинаторика , Алгебра логики ,

Теория алгоритмов

Теория автоматовТеория вычислимостиТеория сложности вычислений, Теория квантовых вычислений,

Алгоритмы,

структуры данных

Анализ алгоритмов , Разработка алгоритмов, Вычислительная геометрия, массив , дерево , граф , класс, объект, списки, стек , дек, очередь

Языки программирования ,

компиляторы

Парсер, Интерпретатор,  Процедурное программирование , Объектно-ориентированное программирование, Функциональное программирование, Логическое программирование,  Парадигмы программирования , Паттерны програирования, фреймворки, библиотеки

Параллелизм

и параллельные вычисления,

распределенные системы

Многопроцессорность, Грид-вычисления,Многопоточность, Семафор , Фьютекс, Спин-блокировка, Мьютекс, асинхронность, процесс, поток, Состояние гонки , Монитор(синхронизация), Разделяемая память , Очередь сообщений, Критическая секция, Межпроцессное взаимодействие (IPC), Проблема ABA

Инженерия

программного обеспечения

Анализ требований, Проектирование программного обеспечения, Программирование,   Формальные методы, Тестирование программного обеспечения, Разработка программного обеспечения, Agile, Scrum, Модели разработки, ​Конструирование, Отладка, Развертывание, Сопровождение, Документирование

Системная архитектура

Архитектура компьютера,  Устройство компьютера,  Операционная система Архитектура фон Неймана , процессы, потоки , сокеты, сигналы Гарвардская архитектураRISC ,CISC, ARM архитектура процессора, процессор , переферийные устройства, ОЗУ , ПЗУ , транзистор , счетчик, регистр, шифратор дешифратор, триггер , сумматор, АЛУ , кеш

Электросвязь, сети

 Маршрутизация, Сетевая топология , конфикты, OSI, протокол, балансирование нагрузки , прокси сервер, хостинг , VPS, VSD, dedication, облачные вычисления, распределенные вычисления

Криптография и криптоанализ Кодирование, Шифрование, сжатие, Вредоносное ПО и защита информации ,Криптоанализ, Виды уязвимости и защита Информации , Стеганография и Стегоанализ , Шифры в криптографии , сеть фейстеля , блочные алгоритмы шифрования, поточные алгоритмы шифрования, симметричные алгоритмы шифрования, ассимметричне алгоритмы шифрования, хеширование, гаммирование, простое число , цифровая подпись , https

Базы данных , знаний и хранилища данных

Системы управления базами данных ,  Реляционные базы данных , не реляционные базы данных , NoSQL, SQL,  ТранзакцииИндекс баз данных , Data mining, ACID, OLAP, хранилища данных

Искусственный интеллект

Автоматическое формирование суждений,  Компьютерная лингвистикаКомпьютерное зрениеЭволюционное моделированиеЭкспертные системы , Машинное обучениеОбработка естественного языкаРобототехника , виды искусственных нейронных сетей

Компьютерная графика

Визуализация, Компьютерная анимацияОбработка изображений , трассировка луча,  рендеринг,Библиотеки трехмерной графики‎,
Воксельная графика‎,Методы текстурирования‎ ,Методы Z-сортировки‎, Освещение в трехмерной графике‎, Примитивы трехмерной графики‎, Программные средства трехмерной графики‎, Псевдотрехмерная графика‎,Тонирование‎ ,Двухмерная графика,Векторная графика,Растровая графика,Фрактальная графика, Трехмерная графика,Цветовое пространство ,Мультимедиа

Человеко-компьютерное

взаимодействие

Общедоступность компьютера, Пользовательские интерфейсы , Носимый компьютер, Повсеместные вычисления, Виртуальная реальность

Научные вычисления

Искусственная жизнь , Биоинформатика, Когнитивистика, Вычислительная химия, Вычислительная нейробиология , Вычислительная физика, Вычислительные алгоритмы, Символьная математика

 

 

Разработка программного обеспечения

Процесс

Стадии разработки,  Анализ требований , Проектирование,  Программирование, Тестирование

Высокоуровневые

концепции

Архитектура ПО, Парадигма,  Методология , Процесс разработки, Качество

Направления

Программирование (Аспектно-ориентированное, Объектно-ориентированное, Проблемно-ориентированное)

Методологии

разработки

Agile, Cleanroom, CASE, UP, RUP, OpenUP, RAD, Scrum, SAFe, Spotify Model, MSF, XP, DSDM

Модели

Итеративная, Каскадная, Спиральная, V-Model, Dual Vee Model, CMM, CMMI, Данных, Function model

IDEF, Информационная, Метамодель, Object model, View model, UML

Известные

деятели

Кент Бек, Гради Буч, Фред Брукс, Уорд Каннингем, Оле-Йохан Даль, Том Демарко, Эдсгер Дейкстра, Дональд Кнут, Алан Кэй, Мартин Фаулер, Энтони Хоар,Ивар Якобсон, Бертран Мейер, Никлаус Вирт, Эдвард Йордан, Стив Макконнелл, Джеймс Рамбо, Барри Боэм, Уоттс Хамфри, Майкл А. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Джексон, Крэг Ларман, Роберт Мартин, Джеймс Мартин, Дэвид Парнас, Уинстон Ройс

 

важнейшие понятия алгоритм , исполнитель,  управлящая конструкция, переменная, оператор , константа, замыкание , класс , объект , моделирование, спецификация , техническое задание , итератор, генератор , подпрограмма, функция, процедура, чистая функция , суперпозиция функций, парадигма , паттерн, структура данных, тип данных, структурное программирование , объектно-ориентированное программирование ООП , функциональное программирование , логическое программирование , модель разработки, тестирование, качество, процесс, поток, SQL, кортедж, ключи, нормалная форма, запрос, предикат , транслятор , компилятор , транспиляция, интепритация, сборка мусора , язык программрования, атрибут, сущность, связь, отношение, синхронность, асинхронность, трансакция, криптография , криптоанализ , стеганография , уязвимость , кодирование , шифрование, сжание, симметричные алгоритмы шифрования, ассимметричне алгоритмы шифрования, хеширование , клиент, сервер , API, JSON, XML, HTML, SOLID, DDD, DRY, KISS, TDD, GRASP, YAGNI, Agile, Scrum, UML, SEO, AAA, OSI,  пакет, конфликт , архитектура, REST, идемпонентность, HTTP, FTP, SSH, Git, commit, push, pull, merge, docker, образ , контейнер, виртуализация , эммуляция, симмуляция, оптимизация ,  терминал, BASH
  дисциплины

Высшая математика , Дискретная математика , Теория алгоритмов , Численные методы , Теория принятия решений ,Теория вероятности, вероятностные процессы и математическая статистика , Математические методы исследования операций , Физика , Теория информации,  Алгоритмизация и программирование, Объектно-ориентированное программирование ,Операционные системы, Интеллектуальный анализ данных ,WEB-технологии и WEB- дизайн , Кросс-платформенное программирование ,Технология создания программных продуктов, Компьютерная графика , Технологии компьютерного проектирования , Системный анализ ,Технологии защиты информации, Технологии распределенных систем и параллельных вычислений, Моделирование систем, Управление ИТ-проектами, Проектирование информационных систем, Методы и системы искусственного интеллекта , Электротехника и электроника ,Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров, Компьютерные сети , Экономика и бизнес , Инженерная графика, Методы и средства компьютерных информационных технологий , Администрирование корпоративных систем , Современные средства разработки веб-сайтов ,Технология 3D-моделирования и печати, Программное обеспечение локальных и глобальных компьютерных сетей , Качество программного обеспечения и тестирования,

 

Программирование и компьютерные науки

Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей