Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Архитектура компьютера и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты. Характеристики компьютера

Лекция



Сразу хочу сказать, что здесь никакой воды про архитектура компьютера, и только нужная информация. Для того чтобы лучше понимать что такое архитектура компьютера, архитектура фон неймана, гарвардская архитектура, характеристики компьютера, архитектура процессоров , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров.

Архитектура персонального компьютера — компоновка его основных частей, таких как процессор, ОЗУ, видеоподсистема, дисковая система, периферийные устройства и устройства ввода-вывода.

Архитектура компьютера — набор типов данных, операций и характеристик каждого отдельно взятого уровня. Архитектура описывает общую модель компьютера. Аспекты реализации (например, технология, применяемая при реализации памяти) не являются частью архитектуры .

Выделяют несколько уровней организации компьютера (компьютерной архитектуры), от двух и более:

Архитектура ЭВМ характеризуется качествами машины, влияющими на ее взаимодействие с пользователем. Архитектуpa определяет совокупность свойств машины и характеристик, которые необходимо знать программисту для эффективного использования ЭВМ при решении задач.

В свою очередь, архитектура определяет принципы организации вычислительной системы и функции центрального вычислительного устройства. Однако она не показывает то, как эти принципы реализуются внутри машины. Архитектура не зависит от программно недоступных ресурсов машины. Если у компьютеров одинаковая архитектура, то любая программа в машинном коде, написанная для одного компьютера, на другом компьютере работает аналогично с получением одинаковых результатов.

Для выполнения своих функций любой ЭВМ необходим минимальный набор функциональных блоков.

Архитектура сегодняшних компьютеров имеет классические черты, однако есть и некоторые отличия. В частности, запоминающее устройство (ЗУ) первых ЭВМ классической структуры подразделялось на два вида:

1) внутреннее, содержащее информацию, которая обрабатывалась в нем за некоторый момент времени;

2) внешнее, являющееся хранилищем всей информации, необходимой для работы компьютера.

В ходе технического прогресса число уровней в иерархии памяти компьютеров увеличивалось.

Арифметико-логическое устройство и устройство управления образуют единый блок, называемый центральным процессором. Перечень устройств для ввода и вывода данных включает в себя различные накопители на магнитных, оптических и магнитооптических дисках, сканеры, клавиатуру, мышь, джойстик, принтеры, графопостроители и т. д. Структура современного ПК содержит две основные части: центральную и периферийную, при этом к центральной части принято относить центральный процессор и внутреннюю память.

Центральным процессором (ЦП) называется устройство, обрабатывающее данные и осуществляющее программное управление этим процессом. Центральный процессор состоит из АЛУ, УУ, иногда и собственной памяти процессора; он чаще всего выполняется в виде большой интегральной схемы и носит название микропроцессора.

Внутренняя память – это устройство, предназначенное для хранения информации в специальном закодированном виде.

Оперативное запоминающее устройство, или оперативная память (ОП), – это ЦП, взаимодействующий с внутренним ЗУ. Оперативная память используется для приема, хранения и выдачи всей информации, которая требуется для выполнения операций в ЦП.

Внешние запоминающие устройства необходимы для хранения больших объемов информации, не использующейся в данный момент времени процессором. К ним относятся: накопители на магнитных дисках, накопители на магнитных лентах, накопители на оптических и магнитооптических дисках.

Виртуальной памятью является совокупность ОП, ВЗУ и комплекса программно-аппаратных средств.

Конфигурация ЭВМ– это определенный состав ее устройств с учетом их особенностей.

Операцией ввода называется передача информации от периферийных устройств в центральные, операцией вывода – процесс передачи информации из центральных устройств в периферийные.

Интерфейсы представляют собой сопряжения, осуществляющие в вычислительной технике связь между устройствами ПК.

Архитектура компьютера — набор типов данных, операций и характеристик каждого отдельно взятого уровня. Архитектура связана с программными аспектами. Аспекты реализации (например, технология, применяемая при реализации памяти) не являются частью архитектуры[

Выделяют несколько уровней организации компьютера (компьютерной архитектуры), от двух и более:[

Уровень 0

Цифровой логический уровень, это аппаратное обеспечение машины, состоящий из вентилей. См. Логические элементы (защелки), триггеры, регистры

Уровень 1

Микроархитектурный уровень, интерпретация (микропрограммы) или непосредственное выполнение. Электронные схемы исполняют машинно-зависимые программы. Совокупность регистров процессора формирует локальную память. См. арифметико-логическое устройство.

Уровень 2

Уровень архитектуры системы команд, трансляция (ассемблер).

Уровень 3

Уровень операционной системы, трансляция (ассемблер). Это гибридный уровень: одна часть команд интерпретируется операционной системой, а другая — микропрограммой. См. виртуальная память, файлы.

Уровень 4

Уровень языка ассемблера, трансляция (компилятор). Четвертый уровень и выше используется для написания прикладных программ, с первого по третий — системных программ. Программы в удобном для человека виде транслируются на язык уровней 1-3.

Уровень 5

Язык высокого уровня. Программы на языках высокого уровня транслируются обычно на уровни 3 и 4.

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Схема, иллюстрирующая многоуровневую структуру компьютера

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Классификация архитектур компьютеров

По типу применяемого процессора

  • CISC (англ. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . complex instruction set computing) - архитектура с полным набором команд. Такие процессоры выполняют все команды, простые и сложные, за большое количество тактов. Команд в таких процессорах много, и бывает, что компиляторы верхнего уровня очень редко используют все команды.
  • RISC (англ. reduced instruction set computing) - архитектура с сокращенным набором команд. Такие процессоры работают быстрее, чем CISC архитектура, за счет упрощения архитектуры и сокращения количества команд, но для выполнения сложной команды, она составляется из набора простых, что увеличивает время выполнения команды (за большее количество тактов).
  • MISC (англ. minimal instruction set computing) - архитектура с минимальным набором команд. Такие процессоры имеют минимальное количество команд, все команды простые и требуют небольшого количества тактов на выполнение, но если выполняются сложные вычисления, например с числами с плавающей запятой, то такие команды выполняются за большое количество тактов, превышающее CISC и RISC архитектуры.
  • VLIW (англ. very long instruction word - «очень длинная машинная команда») - архитектура с длинной машинной командой, в которой указывается параллельность выполнения вычислений. Такие процессоры получили широкое применение в цифровой обработке сигналов.

По принципу разделения памяти

  • гарвардская архитектура - характерной чертой является разделение памяти программ и памяти данных
  • фон Неймановская архитектура - характерной чертой является совместное хранение программ и данных

Принципы и архитектура фон неймана

Архитектура фон Неймана — широко известный принцип совместного хранения команд и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «машина фон Неймана. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают принцип хранения данных и инструкций в одной памяти.

В 1946 году Д. фон Нейман, Г. Голдстайн и А. Беркс в своей совместной статье изложили новые принципы построения и функционирования компьютеров.

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Принципы фон Неймана:

  • Принцип программного управления

Все вычисления, предусмотренные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей из последовательности управляющих слов — команд. Каждая команда предписывает некоторую операцию из набора операций, реализуемых вычислительной машиной. Команды программы хранятся в последовательных ячейках памяти вычислительной машины и выполняются в естественной последовательности, то есть в порядке их положения в программе. При необходимости, с помощью специальных команд, эта последовательность может быть изменена. Решение об изменении порядка выполнения команд программы принимается либо на основании анализа результатов предшествующих вычислений, либо безусловно.

  • Принцип однородности памяти

Команды и данные хранятся в одной и той же памяти и внешне в памяти неразличимы. Распознать их можно только по способу использования; то есть одно и то же значение в ячейке памяти может использоваться и как данные, и как команда, и как адрес в зависимости лишь от способа обращения к нему. Это позволяет производить над командами те же операции, что и над числами, и, соответственно, открывает ряд возможностей. Так, циклически изменяя адресную часть команды, можно обеспечить обращение к последовательным элементам массива данных. Такой прием носит название модификации команд и с позиций современного программирования не приветствуется. Более полезным является другое следствие принципа однородности, когда команды одной программы могут быть получены как результат исполнения другой программы. Эта возможность лежит в основе трансляции — перевода текста программы с языка высокого уровня на язык конкретной вычислительной машины.

  • Принцип адресности

Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек, причем процессору в произвольный момент доступна любая ячейка. Двоичные коды команд и данных разделяются на единицы информации, называемые словами, и хранятся в ячейках памяти, а для доступа к ним используются номера соответствующих ячеек — адреса.

  • Принцип двоичного кодирования

Согласно этому принципу, вся информация, как данные, так и команды, кодируются двоичными цифрами 0 и 1. Каждый тип информации представляется двоичной последовательностью и имеет свой формат. Последовательность битов в формате, имеющая определенный смысл, называется полем. В числовой информации обычно выделяют поле знака и поле значащих разрядов. В формате команды можно выделить два поля: поле кода операции и поле адресов.

Гарвардская архитектура

Гарвардская архитектура — архитектура ЭВМ, отличительными признаками которой являются:

  • хранилище инструкций и хранилище данных представляют собой разные физические устройства;
  • канал инструкций и канал данных также физически разделены.

Архитектура была разработана Говардом Эйкеном в конце 1930-х годов в Гарвардском университете.

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Отличие от гарвордской архитектуры от архитектуры фон Неймана

В чистой архитектуре фон Неймана процессор в каждый момент времени может либо читать инструкцию, либо читать/записывать единицу данных из/в памяти. Оба действия одновременно происходить не могут, поскольку инструкции и данные используют один и тот же поток (шину).

В компьютере с использованием гарвардской архитектуры процессор может считывать очередную команду и оперировать памятью данных одновременно и без использования кэш-памяти. Таким образом, компьютер с гарвардской архитектурой при определенной сложности схемы быстрее, чем компьютер с архитектурой фон Неймана, поскольку потоки команд и данных расположены на раздельных физически не связанных между собой аппаратных каналах.

Исходя из физического разделения шин команд и данных, разрядности этих шин могут различаться и физически не могут пересекаться.

История

Первая документально оформленная компьютерная архитектура находилась в переписке между Чарльзом Бэббиджем и Адой Лавлейс, описывающим механизм анализа. При создании компьютера Z1 в 1936 году Конрад Цузе описал в двух патентных заявках свои будущие проекты. Два других ранних и важных примера:

Статья Джона фон Неймана 1945 года, первый проект отчета об EDVAC, в котором описана организация логических элементов;

Более подробный Предложенный Электронный Калькулятор Алана Тьюринга для Автоматического Вычислительного Двигателя, также 1945 и который привел статью Джона фон Неймана.

Термин «архитектура» в компьютерной литературе можно проследить до работы Лайла Р. Джонсона, Фридриха П. Брукса-младшего и Мохаммада Усмана-хана. Все они были членами отдела машинной организации в основном исследовательском центре IBM в 1959 году. У Джонсона была возможность написать собственное исследовательское сообщение о суперкомпьютере Stretch, разработанном IBM в Лос-Аламосской национальной лаборатории (в то время известном как Лос-Аламос Научная лаборатория). Чтобы описать уровень детализации для обсуждения роскошно украшенного компьютера, он отметил, что его описание форматов, типов команд, аппаратных параметров и улучшений скорости было на уровне «системной архитектуры» — термин, который казался более полезным, чем «машинная организация».

Впоследствии Брукс, дизайнер стретч, начал главу 2 книги («Планирование компьютерной системы: проект Stretch», изд., W. Buchholz, 1962), написав:

"Компьютерная архитектура, как и другая архитектура, — это искусство определения потребностей пользователя структуры, а затем проектирования для максимально эффективного удовлетворения этих потребностей в рамках экономических и технологических ограничений."

Брукс продолжал помогать в разработке линейки компьютеров IBM System / 360 (теперь называемой IBM zSeries), в которой «архитектура» стала существительным, определяющим «то, что пользователь должен знать».

Самые ранние компьютерные архитектуры были разработаны на бумаге, а затем непосредственно встроены в окончательную аппаратную форму. Позже прототипы компьютерной архитектуры были физически построены в виде транзисторно-транзисторной логической системы (TTL), такой как прототипы 6800 и испытанного PA-RISC, и исправлены, прежде чем перейти к окончательной аппаратной форме. Начиная с 1990-х годов, новые компьютерные архитектуры обычно «строятся», тестируются и настраиваются внутри какой-либо другой компьютерной архитектуры в симуляторе компьютерной архитектуры; или внутри ПЛИС в качестве мягкого микропроцессора; Или оба — перед тем, как совершить окончательную аппаратную форму.

Рассмотрим основные физические компоненты персоональных компьютеров

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Чипсет

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютераАрхитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Еще в середине прошлого века, платы компьютера содержали до двух сотен микросхем. Материнская плата, формирующая основу вычислительной системы современного компьютера общего назначения, содержат две основные большие микросхемы:

  1. Так называемый северный мост (англ. North Bridge) — контроллер-концентратор памяти (MCH) Memory Controller Hub, который обеспечивает работу центрального процессора с оперативной памятью и видеоадаптером;
  2. Так называемый южный мост (англ. South Bridge) — контроллер-концентратор ввода-вывода (ICH), обеспечивающий работу контроллеров интегрированных в материнскую плату устройств (локальной вычислительной сети ЛВС, звуковой подсистемы,видеоадаптера в отдельном случае), а также взаимодействие с внешними устройствами, посредством организации шинного интерфейса. (функциональный контроллер), также известен как контроллер-концентратор ввода-вывода (от англ. I/O Controller Hub, ICH).

От микросхем чипсета зависят возможности работы установленных в вычислительной системе процессора внешних устройств (видеокарты, винчестера и др.).

С точки зрения функциональности, то северный мост выполняет следущее:

выполняет организацию взаимодействия следующего оборудования:

1. через Front Side Bus — микропроцессор, если в составе процессора нет контроллера памяти, тогда через шину контроллера памяти подключена— оперативная память.

2. через шину графического контроллера — видеоадаптер (в материнских платах нижнего ценового диапазона, видеоадаптер часто встроенный. В таком случае северный мост, произведенный Intel, называется GMCH (от англ. Chipset Graphics and Memory Controller Hub).

Исходя из назначения, северный мост определяет параметры (возможный тип, частоту, пропускную способность):

  • - системной шины и, косвенно, процессора (исходя из этого — до какой степени может быть разогнан компьютер);
  • - оперативной памяти (тип — например SDRAM, DDR3, DDR4, ее максимальный объем);
  • - параметров подключенного видеоадаптера.

Почти всегда именно параметры и быстродействие северного моста определяют выбор реализованных на материнской плате шин расширения (PCI, PCI Express) системы.

С точки зрения функциональности южный мост включает в себя и обеспечивает работу:

  • - контроллеры шин PCI, PCI Express, SMBus, I2C, LPC, Super I/O;
  • - DMA контроллер;
  • - контроллер прерываний;
  • - PATA (IDE) и SATA контроллеры;
  • - часы реального времени (Real Time Clock);
  • - управление питанием (Power management, APM и ACPI);
  • - энергонезависимую память BIOS (CMOS);
  • - звуковой контроллер (обычно AC'97 или Intel HDA).

Вычислительные системы современных компьютеров общего назначения чаще всего строят с использованием следующей архитектуры:

Помимо поддержки двух- и четырехъядерных процессоров новые чипсеты поддерживают совершенно новый тип памяти DDR4 или DDER5 (наряду с традиционной DDR3), а также новое поколение интерфейса PCI Express 4 увеличеннойпропускной способностью графики, а также работают с новой технологией новые видеочипы имеют полноценную аппаратной поддержкой DirectX и Open GL.

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Основные характеристики компьютера

Производительность (быстродействие) компьютера– возможность компьютера обрабатывать большие объемы информации. Определяется быстродействием процессора, объемом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду)

Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.

Тактовая частота процессора (частота синхронизации) - число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение). Таким образом Тактовая частота - это число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера

Задается ТЧ специальной микросхемой «генератор тактовой частота», который вырабатывает периодические импульсы. На выполнение процессором каждой операции отводится определенное количество тактов. Частота в 1Мгц = 1миллиону тактов в 1 секунду. Превышение порога тактовой частоты приводит к возникновению ошибок процессора и др. устройств. Поэтому существуют фиксированные величины тактовых частот для каждого типа процессоров, например: 2,8 ; 3,0 Ггц и тд

Разрядность процессора – max длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком.

Разрядность связана с размером специальных ячеек памяти – регистрами. Регистр в 1байт (8бит) называют восьмиразрядным, в 2байта – 16-разрядным и тд. Высокопроизводительные компьютеры имеют 8-байтовые регистры (64разряда)

Количество и объемы кешей процессора — это внутренняя память процессора, которая ускоряет процесс обработки часто выполняемых операций для ПК. Есть 3 уровня, которые различают по объему памяти на ядро :

  • 1L — самый быстрый и самый маленький объем кэша (до 128 Кб).
  • 2L — более медленный, но с большим объемом (256 Кб — 1 Мб)
  • 3L — еще больше (2-8 Мб) и более.

Кэш-память значительно быстрее оперативной .

Количесво ядер процессора процессоры с количеством ядер от 2 до 8 и больше. Наличие нескольких ядер — не единственное, от чего зависит работа ПК. Важно и количество потоко

Время доступа - Быстродействие модулей оперативно , это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память. Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10-9с)

Объем памяти (емкость) – max объем информации, который может храниться в ней.

Плотность записи – объем информации, записанной на единице длины дорожки (бит/мм)

Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.

Оперативная (внутренняя) память. RAM Оперативная память представляет собой множество ячеек, причем каждая ячейка имеет свой уникальный двоичный адрес. Каждая ячейка памяти имеет объем 1 байт.

В персональных компьютерах величина адресного пространства процессора и величина фактически установленной оперативной памяти практически всегда различаются.

Оперативная память аппаратно реализуется в виде модулей памяти различных типов (SIMM, DIMM) и разного объема (от 1 до 256 Мбайт). Модули различаются по своим геометрическим размерам: устаревшие модули SIMM имеют 30 или 72 контакта, а современные модули DIMM — 168 контактов.

Долговременная (постоянная) память ROM. В качестве внешней памяти используются носители информации различной информационной емкости:

  • жесткие диски винчестеры HDD (до несколтких террабайт) кроме объема - важные характесистики скорость чтения, записси. поиска информации, скорость вращения шпиндельного двигателя, время наработки на отказ,
  • жесткие твердотелые диски SSD (до несколтких гигабайт), основные харакретискитикроме оюема общее количество зависанных байт до откаа, бщее количество перезаписей, наработка на отказ
  • флеш память (до некольких гигабайт) - скорость чтени и записи, колво циклов перезаписи
  • оптические диски CD-ROM (650 Мбайт) и DVD (до 10 Гбайт) BlueRay . в настоящее время не используются
  • гибкие диски (1,44 Мбайт), в настоящее время не используются

Частота системно шины Front Side Bus (FSB, системная шина) — шина, обеспечивающая соединение между x86/x86-64-совместимым центральным процессором и внутренними устройствами.

Как правило, современный персональный компьютер на базе x86- и x64-совместимого микропроцессора устроен следующим образом:

  • Микропроцессор через FSB подключается к системному контроллеру, который обычно называют «северным мостом», (англ. Northbridge).
  • Системный контроллер имеет в своем составе контроллер ОЗУ (в некоторых современных персональных компьютерах контроллер ОЗУ встроен в микропроцессор), а также контроллеры шин, к которым подключаются периферийные устройства.

Поскольку процессор работает с памятью через FSB, то производительность FSB является одним из важнейших параметров такой системы.

жесткие диски (до несколтких террабайт),

Классификация архитектур процессоров

По типу применяемого процессора

  • CISC (англ. complex instruction set computing) — архитектура с полным набором команд. Такие процессоры выполняют все команды, простые и сложные, за большое количество тактов. Команд в таких процессорах много, и компиляторы верхнего уровня редко используют все команды.
  • RISC (англ. reduced instruction set computing) — архитектура с сокращенным набором команд. Такие процессоры работают быстрее, чем с CISC-архитектурой, за счет упрощения архитектуры и сокращения количества команд, но для выполнения сложной команды она составляется из набора простых, что увеличивает время выполнения команды (за большее количество тактов).
  • MISC (англ. minimal instruction set computing) — архитектура с минимальным набором команд. Такие процессоры имеют минимальное количество команд, все команды простые и требуют небольшого количества тактов на выполнение, но если выполняются сложные вычисления, например, с числами с плавающей запятой, то такие команды выполняются за большое количество тактов, превышающее CISC- и RISC-архитектуры.
  • VLIW (англ. very long instruction word — «очень длинная машинная команда») — архитектура с длинной машинной командой, в которой указывается параллельность выполнения вычислений. Такие процессоры получили широкое применение в цифровой обработке сигналов.

Організація обчислювальних систем та мереж. Апаратні складові ЕОМ. (Лекція  6) - online presentation

По принципу разделения памяти

  • Гарвардская архитектура — характерной чертой является разделение памяти программ и памяти данных.
  • Фон Неймановская архитектура — характерной чертой является совместное хранение программ и данных.

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Рисунок 2 - структура МПС с гарвардской архитектурой

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Рис. 1. Структура МПС с принстонской (фон-неймановской) архитектурой.

Топологиии современных процессоров общего назначения и сигнальных процессоров

посмотрим на топологию современного процессора от Intel.

Клиентская конфигурация Skylake ( SKL ) является преемником Intel Broadwell , 14-нм микроархитектуры для обычных рабочих станций, настольных компьютеров и мобильных устройств. Скайлейк сменил недолговечный Broadwell , у которого возникли серьезные задержки. Skylake — это этап «Архитектуры» в рамках модели Intel PAO . Микроархитектура была разработана центром исследований и разработок Intel в Хайфе, Израиль .

Для настольных компьютеров и мобильных устройств Skylake маркируется как процессоры Intel Core i3 , Core i5 , Core i7 6-го поколения. Для рабочих станций он обозначается как Xeon E3 v5 .

Индивидуальное ядро

Блок-схема Skylake.svg

Архитектура  компьютера  и процессоров, Архитектуры фон Неймана и Гарвардская. Физические компоненты.  Характеристики компьютера

Модели t доступны в конфигурации с 2 или 4 ядрами.

  • ~3,95 мм х ~2,21 мм
  • ~8,73 мм²
skylake (dual core) (annotated).png

Изображение двухъядерных процессоров GT2 Skylake Они встречаются в мобильных моделях и процессорах начального/бюджетного уровня:

  • 14 нм процесс
  • 11 металлических слоев
  • ~1 750 000 000 транзисторов
  • ~9,19 мм х ~11,08 мм
  • Размер матрицы ~101,83 мм²
  • 2 ядра ЦП + 24 EU графического процессора

Рис. Intel

«Speed ​​Shift» (новое управление питанием)

С момента появления современного блока управления питанием на микропроцессоре роль операционной системы фактически заключалась в определении желаемой рабочей частоты и напряжения (т. е. p-состояния ) для текущей рабочей нагрузки. Когда загрузка ЦП достигла пика, роль операционной системы заключалась в повышении частоты, чтобы справиться с этим. Проблема всегда заключалась в ограничениях операционной системы. Одним из таких серьезных ограничений является степень детализации времени ответа операционной системы — обычно он составляет 10 миллисекунд (все, что меньше этого значения, вероятно, будет слишком интенсивным и не даст лучшего результата). Вторая серьезная проблема заключается в том, что операционная система не имеет возможности мгновенного наблюдения за микроархитектурным поведением рабочей нагрузки.

Системный агент

Системный агент (SA) содержит блок обработки изображений (IPU), механизм отображения (DE), шину ввода-вывода и различные другие общие функции. Обратите внимание, что обычные настольные компьютеры (т. е. четырехъядерные процессоры) не имеют IPU (контроллер памяти фактически занимает часть того места, где он в противном случае находился бы).

Блок обработки изображений (IPU)

включает в себя новый встроенный блок обработки изображений (IPU). IPU представляет собой готовое решение для всей подсистемы визуализации (т. е. ISP + функциональность аппаратного манипулирования), требующее только камеры с внешним датчиком. Эта функция доступна только на двухъядерных мобильных моделях. Мотивацией этой интеграции является, прежде всего, форм-фактор: встроенный IPU обеспечивает более высокий уровень удобства для пользователя и дополнительную оптимизацию энергопотребления.

Часы доменов

Skylake разделен на несколько тактовых доменов , каждый из которых управляет тактовой частотой соответствующего блока процессора. Все тактовые домены кратны тактовой частоте [виртуальной] шины ( BCLK ).

  • BCLK — Bus/Base Clock — Частота интерфейса системной шины (когда-то она относилась к фактической скорости FSB , теперь она служит только опорной частотой для всех других тактовых доменов). Базовая частота составляет 100 МГц.
  • Core Clock — частота, на которой работают ядро ​​и кэши L1 / L2 . (Частота зависит от модели и представляется кратной BCLK).
  • Ring Clock — частота, на которой работают кольцевое соединение и LLC . Данные из/в отдельные ядра считываются/записываются в L3 со скоростью 32Б/цикл при работе на частоте Ring Clock.
  • IGP Clock — частота, на которой работает встроенная графика ( GPU Gen9 ). Данные из/в графический процессор считываются/записываются в LLC со скоростью 64 Б/цикл и также работают на этой частоте.
  • eDRAM Clock — частота, на которой работает встроенная DRAM (доступно только для определенных моделей). Данные считываются/записываются из/в LLC со скоростью 32Б/цикл, работая также на этой частоте.
  • MemClk — Memory Clock — Частота, на которой работает системная DRAM. Данные DRAM передаются со скоростью 8 Б/цикл, работая на частоте MemClk.

Из рисунка мы видим, что значительная часть площади кристалла отводится не под вычислительные ресурсы, а под сложную логику определения зависимостей, спекулятивного исполнения (out-of-order speculative execution) и составления расписания (scheduling). В сумме накладные расходы приводят к тому, что “КПД” процессора, т.е. энергия, затрачиваемая на выполнение реальных вычислений, составляет менее 1%:

While a simple arithmetic operation requires around 0.5–20 pJ, modern cores spend about 2000 pJ to schedule it.

Conventional multicore processors consume 157–707 times more energy than customized hardware designs.

(из статьи “Rise and Fall of Dark Silicon”, приведенной в списке литературы).

Чтобы сделать сравнение более конкретным, возьмем мощный процессор общего назначения от Intel и мощный DSP фирмы Texas Instruments (например Skylake Xeon Platinum 8180M и TMS320C6713BZDP300):

CPU (Intel)

DSP (TI)

Частота

2.5 ГГц

500 МГц

Число ядер

28

1

Пиковая производительность

560 GIPS

1.8 GIPS

Энергопотребление

205 Вт

1 Вт

Out-of-order

Да

Нет

Цена

$13K (+ система охлаждения)

$35 (оптовая цена)

Target applications

Любые

- Большое число циклов

- Высокий параллелизм по данным

- Регулярный паттерн доступа в память

Производительность / Вт / ядро

0.097 GIPS/Вт/ядро

1.7 GIPS/Вт/ядро

(в 17 раз лучше Intel)

Производительность / Вт / ядро / $

0.0075 MIPS/Вт/ядро/$

0.051 GIPS/Вт/ядро/$

(в 7000 раз лучше Intel)

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

  • Внеочередное исполнение

Пожалуйста, пиши комментарии, если ты обнаружил что-то неправильное или если ты желаешь поделиться дополнительной информацией про архитектура компьютера Надеюсь, что теперь ты понял что такое архитектура компьютера, архитектура фон неймана, гарвардская архитектура, характеристики компьютера, архитектура процессоров и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров

создано: 2014-09-13
обновлено: 2024-11-14
215



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров

Термины: Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров