Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

тема1. Формы представления информации

Лекция



Привет, сегодня поговорим про формы представления информации, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое формы представления информации , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров.

Лекция 1. Основные понятия

В общем случае, информация является абстрактным понятием, значение которого зависит от контекста, в котором оно используется. Наиболее общее определение информации имеет место в философии, где под информацией понимается один из атрибутов материи, отражающий ее структуру. В рамках данного курса под информацией будем понимать все сведения, являющиеся объектом хранения, передачи и преобразования. В свою очередь, сведения – это знания, выраженные в сигналах, сообщениях, известиях, уведомлениях и т.д.

Информация может быть выражена в самых разнообразных формах. По типу восприятия среди них можно выделить следующие, наиболее употребительные, формы представления информации :

графическая или изобразительная – картины, фотографии, чертежи,

голограммы, различные виды реального мира, например, северное сияние,

географические карты и т.п.,

звуковая – мир полон звуков, которые мы можем воспринимать либо

своими органами чувств, либо с помощью приборов, это речь, музыка,

инфранизкие звуки от землетрясений и ультразвуки в технике, и многое

другое,

текстовая – закодированная специальными знаками речь человека,

числовая– количественная мера объектов и их свойств, закодированная

специальными знаками аналогично текстовой,

видеоинформация – форма представления информации в виде

последовательности кадров ( графическая форма), следующих друг за

другом с некоторой частотой,

тактильная – форма представления информации, воспринимаемая

человеком при касании, либо с помощью датчиков,

органолептическая – передаваемая через запахи, вкусы и другие органы

чувств человека, а также с помощью датчиков,

техническая – форма представления информации посредством показаний

самых разнообразных датчиков, например, датчики напряженности

магнитного поля, рентгеновские установки, андронные коллайдеры и т.п.

Все эти формы могут быть разделены еще на разные виды по характеру представления параметров:

- статические ( не зависящие от времени) и динамические ( переменные во

времени),

- непрерывные и дискретные во времени,

- непрерывные и дискретные по величине.

В технике с понятием информации тесно связаны такие понятия, как сигнал, сообщение и данные.

Сигнал – это любой процесс, несущий информацию ( электрический сигнал в проводах, радиосигнал в эфире, свет, воспринимаемый телескопом и т.д.).

Сообщение– это информация, представленная в определенной форме и предназначенная для передачи.

Данные – это информация, представленная в формализованном виде и предназначенная для обработки.

Сигнал называется непрерывным во времени, если его параметр в заданных пределах может изменяться в любой момент времени. Сигнал называетсядискретным во времени, если его параметр в заданных пределах может изменяться только в фиксированные моменты времени.

Сигнал называется аналоговым, если его параметр в заданных пределах может принимать любые промежуточные значения в любой момент времени. Сигнал называется дискретным по величине и непрерывным во времени, если его параметр в заданных пределах может принимать только отдельные фиксированные значения, но в любой момент времени.

Сигнал называется дискретным по величине и во времени, если его параметр в заданных пределах может принимать только отдельные фиксированные значения, и изменения могут происходить только в фиксированные моменты времени.

На рисунке 1.1 в виде графиков изображены:

а) аналоговый (непрерывный по уровню и во времени) сигнал Хнн;

6) дискретный по уровню и непрерывный во времени сигнал Хдн;

в) непрерывный по уровню и дискретный во времени сигнал Хнд ;

г) дискретный по уровню и во времени сигнал Хдд. 

тема1. Формы представления информации а тема1. Формы представления информации б
тема1. Формы представления информации в тема1. Формы представления информации г

Рис.1.1. Разные виды представления сигналов

Форма представления информации очень важна при ее передаче и восприятии, поскольку в зависимости от цели, которую Вы перед собой поставили, одна и та же информация может быть представлена в различных формах.

Поскольку под информацией понимаются все сведения, являющиеся объектом хранения, передачи и преобразования, для однозначности при реализации этих процессов используют языки.

Основу любого языка составляет алфавит — набор однозначно определенных знаков (символов), с помощью которых представляется информация.

Языки делятся на естественные (разговорные) и формальные. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Алфавит естественных языков зависит от национальных традиций. Формальные языки встречаются в специальных областях человеческой деятельности (математике, физике, химии, вычислительной технике и т. д.).

Представление информации с помощью формального языка называют кодированием.

Код — набор символов (условных обозначений) дли представления информации.Кодирование — процесс представления информации в виде кода или, другими словами, процесс преобразования информации из одной формы в другую.Декодирование – процесс, обратный кодированию.

Способ представления информации с помощью языка, содержащего всего два символа алфавита — 0 и 1, предложил еще в XVII веке знаменитый немецкий ученый Готфрид Вильгельм Лейбниц «Вычисление с помощью двоек... является для науки основным и порождает новые открытия... при сведении чисел к простейшим началам, каковы 0 и 1, везде появляется чудесный порядок».

Сегодня такой способ представления информации, широко используется в технических устройствах, в том числе и в компьютере. Эти два символа 0 и 1 принято называть двоичными цифрами или битами (от англ. bit — Binary Digit - двоичный знак). Техническая реализация такого алфавита оказалась наиболее простой:

- в электронных устройствах 0 обычно представляется низким напряжением,

1 – высоким ( позитивная логика) или наоборот ( негативная логика),

- в запоминающих устройствах используются бистабильные ячейки, одно

состояние которых принимается за ноль, второе – за единицу,

- в волоконно-оптических линиях связи 0- отсутствие светового сигнала,

1- наличие светового сигнала.
Более крупной единицей измерения объема информации принято считать 1 байт, который состоит из 8 бит.

Принято также использовать и более крупные единицы измерения объема информации. Число 1024 (210) является множителем при переходе к более высокой единице измерения.

Килобит, Кбит = 1024 бит ,
Мегабит, 1 Мбит = 1024 Кбит ,
Гигабит, Гбит = 1024 Мбит ,
Килобайт, 1 Кбайт = 1024 байт ,
Мегабайт, 1 Мбайт = 1024 Кбайт ,
Гигабайт, 1 Гбайт = 1024 Мбайт .

 

В общем случае, применительно к двоичной системе, объем информации определяется формулой К.Шеннона

 

H=log2N ,

где Н – количество информации, несущей представление о состоянии, в котором находится объект,

N – количество равновероятных альтернативных состояний объекта.

 

 

Рассмотрим способы представления информации в ЭВМ.

 

Представление целых чисел.

В ЭВМ возможны разные способы представления целых чисел. Наиболее распространенным является формат с фиксированной запятой. Если это число без знака, то все биты ячейки памяти участвуют в указании количественного значения числа. При размере ячейки памяти в 1 байт имеется возможность представить все числа в диапазоне от 00000000 до 11111111 ( в двоичной системе) или от 0 до 255 ( в десятичной системе). Больший размер ячейки памяти позволяет закодировать больший диапазон чисел. Если необходимо закодировать числа со знаком, то знак числа кодируется в старшем бите ячейки памяти, а модуль числа кодируется оставшимися битами.

 

Представление вещественных чисел.

Вещественные числа в ЭВМ представляются как в формате с фиксированной запятой, так и в формате с плавающей запятой. Формат с фиксированной запятой предполагает, что старший бит хранит знак числа, одна часть оставшихся бит хранит целую часть числа, а другая часть – дробную часть числа. Причем, соотношение бит для хранения целой и дробной частей фиксировано. В формате с плавающей запятой биты ячейки памяти разбиты на следующие группы : знак числа, мантисса, знак порядка, модуль порядка. Например, при длине ячейки памяти в 32 бита, 1 разряд занимает знак числа, 24 разряда занимает мантисса числа, 1 разряд занимает знак порядка числа и 7 разрядов – модуль порядка.

 

Представление текстовой информации.

Текстовая информация представляется в виде последовательности знаков алфавита и служебных символов. Каждому знаку и символу сопоставляется двоичное число в соответствии с таблицей кодировок. Существуют различные стандарты кодирования текстовой информации, например, КОИ-7, ASCII, UCS-2, UCS-4. Часто используемая таблица кодировок ASCII позволяет 256 знаков алфавита и служебных символов закодировать 8-битными кодами. Для вывода на дисплей текстовая информация подвергается декодированию. Вместо цифрового кода на экран дисплея выводится изображение символа.Полный набор изображений символов для различных алфавитов и типов шрифтов хранится в специальной области памяти – знакогенераторе.

 

Представление графической информации.

Кодирование графических изображений разделяется на два направления – растровая и векторная графика. Растровое изображение представляет собой решетку точек, называемых пикселами ( pixel, от английских слов picture element). Чем больше пикселей, тем более детально представлено изображение. Для каждого пикселя в памяти хранится код цвета. Наиболее распространенной является RGB кодировка ( Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий). При длине кода цвета в 24 бита 8 бит используется для задания интенсивности красного цвета, 8 бит – зеленого и еще 8 бит – синего цвета. Таким образом, каждый цвет имеет 256 уровней интенсивности. Смешивание этих цветов в различных соотношениях дает 224 различных цветов. В таком виде графическая информация хранится в файлах с расширением BMP. Для уменьшения размеров хранимых файлов применяют дополнительные методы кодирования – сжатие. Получающиеся при этом файлы имеют расширение JPEG, GIF и т.п.

При векторном представлении графической информации вместо решетки точек имеется набор слоев. В каждом слое размещается свой элемент векторного изображения – отрезок, кривая линия или фигура, которые описываются с помощью специального языка ( математических уравнений).

Например, для построение такого графического примитива, как окружность радиуса r, необходимо и достаточно следующих исходных данных:

- координаты центра окружности,

- значение радиуса r,

- цвет заполнения, если окружность не прозрачная,

- цвет и толщина контура в случае наличия контура.

Сложные графические объекты представляются в виде совокупности элементарных графических объектов (графических примитивов). Результирующее изображение получается путем совмещения слоев, которые его описывают. В качестве примеров графических редакторов, создающих растровые изображения можно привести CorelDRAU, Microsoft Visio и Adobe Flash.

Основное отличие растровой графики от векторной состоит в том, что можно легко производить перемещение, масштабирование, вращение, заполнение векторного изображения без потери качества так как оно фактически задано в виде уравнений, в то время как растровое изображение уже задано с конечной дискретностью ( ограниченное количество пикселей) и его увеличение приводит к возрастанию зернистости.

В то же время, не каждый объект может быть легко представлен в векторной форме. Для сложных объектов может понадобиться слишком большое количество графических примитивов и очень большое время для расчета изображения при выводе на растровый дисплей. В частности, перевод растровых изображений в векторную форму, как правило, требует очень большого объема вычислений и не всегда обеспечивает высокое качество векторного рисунка.

То есть векторная графика идеальна для простых или составных рисунков, которые должны быть аппаратно-независимыми или не нуждаются в фотореализме.

 

Представление звуковой информации.

Первичными преобразователями звукового сигнала являются датчики

( микрофоны), которые преобразуют звук в аналоговый электрический сигнал. Далее этот сигнал дискретизируется по времени и амплитуде (оцифровывается) специальными устройствами – аналого-цифровыми преобразователями, и в виде последовательности двоичных чисел поступает в ЭВМ. Обратное преобразование осуществляется цифро-аналоговыми преобразователями, выходной сигнал которых сглаживается, усиливается и подается на динамики, воспроизводящие звуковую информацию. Как правило, подобным образом поступает в ЭВМ информация от любых датчиков, преобразующих самую разнообразную техническую информацию.

Для сжатия звуковой информации в зависимости от характера звука используются разные методы кодирования. Например, для музыки часто используется формат MP3, а для кодирования речи в мобильной связи используется линейное предсказание с мультикодовым управлением (CELP - Code Excited Linear Prediction). Для кодирования инструментальной музыки в компьютерах и синтезаторах часто используют систему кодирования MIDI, основанную на нотной записи и отличающуюся чрезвычайной компактностью и простотой изменения темпа и тональности мелодии.

 

 

1. Назовите известные Вам формы представления информации.

2. Разделение форм представления информации по характеру представления параметров.

3. Дайте определение таким понятиям, как сигнал, сообщение и данные.

4. Чем отличается непрерывный во времени сигнал от аналогового.

5. Чем отличается формальные языки от естественных.

6. Дайте определение кодированию и декодированию.

7. Как представляются целые числа в ЭВМ.

8. Как представляются вещественные числа в ЭВМ.

9. Представление текстовой информации в ЭВМ.

10. Представление графической информации в ЭВМ.

11. В чем состоит отличие растровой графики от векторной.

12. Представление звуковой информации в ЭВМ.

 

Надеюсь, эта статья про формы представления информации, была вам полезна, счастья и удачи в ваших начинаниях! Надеюсь, что теперь ты понял что такое формы представления информации и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров

создано: 2015-01-20
обновлено: 2024-11-14
251



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров

Термины: Компьютерная схемотехника и архитектура компьютеров