Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое виды методологий, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое виды методологий, разработка программного обеспечения, цикл разработки, жизненный цикл программы, анализ требований, sdlc, проектирование, внедрение, сопровождениетестирование, документация, разработка и программирование, lean-разработка , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Теоретические основы электротехники.

Разработка программного продукта знает много достойных методологий — иначе говоря, устоявшихся best practices. Выбор зависит от специфики проекта, системы бюджетирования, субъективных предпочтений и даже темперамента руководителя.

Как и другие традиционные инженерные дисциплины, разработка программного обеспечения имеет дело с проблемами качества, стоимости и надежности. Некоторые программы содержат миллионы строк исходного кода, которые, как ожидается, должны правильно исполняться в изменяющихся условиях. Сложность ПО сравнима со сложностью наиболее сложных из современных машин, таких как самолеты.

Термин «жизненный цикл разработки программного обеспечения» восходит к 1950-м годам .

В то время не было никаких других доступных методов или структур.

Был только один метод, описанный как жизненный цикл разработки программного обеспечения - « разработка крупномасштабных функциональных бизнес-систем в эпоху крупномасштабных бизнес-конгломератов. Деятельность информационных систем была сосредоточена на обработке больших объемов данных и сокращении чисел. »

Сегодня определение жизненного цикла разработки программного обеспечения следующее:

Создавайте высококачественное программное обеспечение в кратчайшие сроки, выполнив 7 этапов жизненного цикла разработки программного обеспечения.

В настоящее время существуют различные методологии SDLC, водопад является старейшим и самым популярным из 1960-х годов.

Каждая модель жизненного цикла разработки программного обеспечения отличается от других.

Чтобы выбрать правильный, вам нужно тщательно проанализировать свои процессы разработки. Вам нужно понять, лучше ли вам придерживаться жесткой модели SDLC или придерживаться чего-то более гибкого. И я помогу тебе с этим.

SDLC (Software Development Life Cycle) — жизненный цикл разработки ПО. SDLC подразумевает действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки ПО. В SDLC нет анализа безопасности разрабатываемого продукта. А в SSDLC это учитывается, и добавлен уровень безопасности Secure.

На данный момент только некоторые компании по разработке ПО могут превентивно заниматься безопасностью уже на этапе планирования. Чаще всего о безопасности задумываются, когда жизненный цикл разработки ПО находится на этапе тестирования системы или уже после релиза, что существенно сказывается на стоимости обнаружения и устранения. Бывает, конечно, что о безопасности и вовсе не задумываются.

При разработке безопасного ПО рекомендуется придерживаться Microsoft SDL (Security Development Life cycle) или Cisco SDL (Secure Development Life cycle). Для анализа рисков следует использовать общие методики оценки рисков ISO 27 005, NIST, также можно использовать в оценке типовые ошибки и недоработки ПО CWE.

Процесс разработки ПО по SSDLC должен гарантировать, что действия по обеспечению безопасности, такие как: анализ проекта, анализ архитектуры, проверка кода и тестирование на проникновение являются неотъемлемой частью жизненного цикла разработки. SSDLC помогает интегрировать эти этапы в жизненный цикл продукта. Благодаря этому достигаются:

  • более безопасное программное обеспечение;
  • сокращение / предотвращение ущерба, вызванного кибератаками;
  • раннее обнаружение недостатков в системе;
  • сокращение затрат на восстановление информационной безопасности;
  • значительное уменьшение количества уязвимостей в приложении;
  • общее снижение бизнес-рисков для компании.

SSDLC состоит из этапов, каждый из которых может включать несколько процессов:

  1. Составление требований к ПО.
  2. проектирование архитектуры и дизайна.
  3. Разработка.
  4. Тестирование.
  5. Эксплуатация.

Стадии цикла разработки ПО

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок модель SDLC

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок модель SSDLC

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок Переход от предметной области к программированию, или как общаться с заказчиком

Модель – формализованное описание предметной области.
Логическая модель отражает взгляд на предметную область со стороны заказчика
Физическая модель отражает взгляд на предметную область со стороны разработчика

жизненный цикл программы - совокупность взаимосвязанных и следующих во времени этапов, начиная от разработки требований к программе и заканчивая
полным отказом от ее использования
Жизненный цикл программы формально можно рассматривать как переход от логической модели предметной области к физической модели предметной области через промежуточные модели. Каждая из моделей отражает точку зрения на разрабатываемую программу определенного участника процесса разработки.

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок Чего хотел заказчик и как его поняли или как общаться с заказчиком?

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок Информационный процесс с точки зрения программиста

Информационный процесс - это процесс получения, хранения, обработки и передачи информации с помощью компьютерных и других технических средств
Данные - информация любой природы, зафиксированная тем или иным способом

Исполнитель алгоритма - это некоторая абстрактная или реальная (техническая, биологическая или биотехническая) система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом. Часто универсальным исполнителем алгоритмов является компьютер (операционная система с языком программирования и фреймворком).


Алгоритм – это точное описание последовательности действий над входными данными, выполнение которых исполнителем приводит к
получению выходных данных.

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Рисунок Информационный процесс (будущая система) с точки зрения заказчиков

1. анализ требований

Жизненный цикл разработки ПО начинается со стадии анализа, во время которого участники процесса обсуждают требования, предъявляемые к конечному продукту. Цель этой стадии – определение детальных требований к системе. Кроме этого, необходимо убедиться в том, что все участники правильно поняли поставленные задачи и то, как именно каждое требование будет реализовано на практике.

Зачастую, в обсуждении участвуют также и специалисты по тестированию, которые уже на стадии разработки требований могут вносить собственные пожелания и, при необходимости, корректировать процесс.

В зависимости от выбранной модели разработки, могут отличаться подходы к определению момента перехода с одной стадии на другую. К примеру, в каскадной или V-модели стадия анализа требований закрепляется в документе – спецификации требований к программному обеспечению (Software Requirement Specification, SRS), оформление которого должно быть закончено до перехода на следующую стадию.

Таким образом, этот этап предполагает сбор требований к разрабатываемому программному обеспечению, ихсистематизацию, документирование, анализ, а также выявление и разрешение противоречий.

2. Проектирование

На стадии проектирования (называемой также стадией дизайна и архитектуры) программисты и системные архитекторы, руководствуясь требованиями, разрабатывают высокоуровневый дизайн системы.

Разнообразные технические вопросы, возникающие в процессе проектирования, обсуждаются со всеми заинтересованными сторонами, включая заказчика. Определяются технологии, которые будут использоваться в проекте, загрузка команды, ограничения, временные рамки и бюджет. В соответствии с уточненными требованиями выбираются наиболее подходящие проектные решения.

Утвержденный дизайн системы определяет перечень разрабатываемых программных компонентов, взаимодействие с третьими сторонами, функциональные характеристики программы, используемые базы данных и многое другое. Дизайн, как правило, закрепляется отдельным документом – дизайн-спецификацией (Design Specification Document, DSD).

На этом этапе для упрощения визуализации процесса проектирования используются так называемые нотации – схематическое выражение характеристик разрабатывемой системы. Основные используемые нотации:

– Блок-схемы;

– ER-диаграммы;

– UML-диаграммы;

– Макеты – например, нарисованный в фотошопе прототип сайта.

3. разработка и программирование

После того как требования и дизайн продукта утверждены, происходит переход к следующей стадии жизненного цикла – непосредственно разработке. Здесь начинается написание программистами кода программы в соответствии с ранее определенными требованиями.

Системные администраторы настраивают программное окружение, front-end программисты разрабатывают пользовательский интерфейс программы и логику ее взаимодействия с сервером.

Кроме того, программисты пишут Unit-тесты для проверки правильности работы кода каждого компонента системы, проводят ревью написанного кода, создают билды и разворачивают готовое ПО в программной среде. Этот цикл повторяется до тех пор, пока все требования не будут реализованы.

Программирование предполагает четыре основных стадии:

1) Разработка алгоритмов – фактически, создание логики работы программы;

2) Написание исходного кода;

3) Компиляция – преобразование в машинный код;

4) Тестирование и отладка – речь, главным образом, о юнит-тестировании.

4. документация

Этот этап выделяют достаточно условно, поскольку, как мы видели, те или иные документы создаются на всех стадиях жизненного цикла программы. Тем не менее, помимо проектной документации и сопровождающих разработку записей, существуют также и другие текстовые документы, описывающие, например, функции программы и способы ее использования.

Всего существует четыре уровня документации:

Архитектурная (проектная) – например, дизайн-спецификация. Это документы, описывающие модели, методологии, инструменты и средства разработки, выбранные для данного проекта.

Техническая – вся сопровождающая разработку документация. Сюда входят различные документы, поясняющие работу системы на уровне отдельных модулей. Как правило, пишется в виде комментариев к исходному коду, которые впоследствии структурируются в виде HTML-документов.

Пользовательская – включает справочные и поясняющие материалы, необходимые конечному пользователю для работы с системой. Это, к примеру, Readme и Userguide, раздел справки по программе.

Маркетинговая – включает рекламные материалы, сопровождающие выпуск продукта. Ее цель – в красочной форме представить функциональность и конкурентные преимущества продукта.

Причем некторые сокращают и используют сециальные типы документирования - Требования, Бриф, ТЗ, Спецификация и по ним работают

5. Тестирование

Основные этапы тестирования мы уже рассматривали ранее, в разделе Фундаментальный процесс тестирования

Тестировщики занимаются поиском дефектов в программном обеспечении и сравнивают описанное в требованиях поведение системы с реальным.

В фазе тестирования обнаруживаются пропущенные при разработке баги. При обнаружении дефекта, тестировщик составляет отчет об ошибке, который передается разработчикам. Последние его исправляют, после чего тестирование повторяется – но на этот раз для того, чтобы убедиться, что проблема была исправлена, и само исправление не стало причиной появления новых дефектов в продукте.

Тестирование повторяется до тех пор, пока не будут достигнуты критерии его окончания.

Виды, методы и техники тестирования мы подробно рассмотрим дальше .

6. внедрение и сопровождение

Когда программа протестирована и в ней больше не осталось серьезных дефектов, приходит время релиза и передачи ее конечным пользователям.

После выпуска новой версии программы в работу включается отдел технической поддержки. Его сотрудники обеспечивают обратную связь с пользователями, их консультирование и поддержку.

В случае обнаружения пользователями тех или иных пост-релизных багов, информация о них передается в виде отчетов об ошибках команде разработки, которая, в зависимости от серьезности проблемы, либо немедленно выпускает исправление (т.н. hot-fix), либо откладывает его до следующей версии программы.

Кроме того, команда технической поддержки помогает собирать и систематизировать различные метрики – показатели работы программы в реальных условиях.

Каковы преимущества и недостатки SDLC?

Если серьезно рассмотреть этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения, скорее всего, вы получите выдающийся продукт. Ваши разработчики создадут программное обеспечение, о котором ваши пользователи с удовольствием расскажут и порекомендуют.

Это потому, что программисты в вашей команде будут иметь исчерпывающую документацию для работы (документы DDS и SRS). Они также получат обратную связь от менеджеров по продукту и заинтересованных сторон. Все будут на одной странице. Таким образом, вы сможете разработать продукт, который превзойдет конкурентов в большинстве случаев.

Однако, если обратная связь с конечным пользователем не проводится должным образом, не ожидайте, что получите большую отдачу от затраченных средств.

Поэтому убедитесь, что ваш исследовательский процесс сделан правильно. Если вы в состоянии понять, чего действительно хотят ваши пользователи, вы можете:

  • Экономьте время и деньги.
  • Улучшите общение между членами вашей команды.
  • Привнесите прозрачность в свои проекты и разместите всех на одной странице.
  • Увеличьте скорость разработки.
  • Повторите процесс снова и снова с будущими проектами.
  • Кроме того, минимизируйте потенциальный риск во время любого данного проекта развития.
  • И разработайте высококачественный продукт, который действительно нравится вашим конечным пользователям.
  • Однако, « не планируя, вы планируете потерпеть неудачу », - сказал Бенджамин Франклин . И ваше неудачное планирование приведет к:
  • Плохой товар и недовольные клиенты. Ваши клиенты могут плохо говорить о вашем программном обеспечении, и поэтому никто не будет платить за него.
  • Плохое командное общение. Это может привести к совершенно неорганизованному управлению командой.
  • Перерасход. Если ваш продукт и функции не спланированы должным образом, вам, вероятно, придется потратить больше выделенного бюджета на исправление ошибок и возникающих проблем.
  • Пропущенные сроки. Потратив больше ресурсов на исправление ошибок и проблем, вы также можете пропустить сроки, которые могут оставить ваших клиентов несчастными.
  • Тем не менее, имейте в виду, что иногда наличие большого количества документов может приводить в замешательство и вашу команду.

Многие документы могут усложнить процесс SDLC и замедлить его.

Поэтому вам нужно найти баланс между скудным документом и полным документом, чтобы ваша команда была максимально продуктивной.

существует множество методологий жизненного цикла разработки программного обеспечения.

Исходя из потребностей и предпочтений проекта, некоторые методологии SDLC будут более подходящими для вас, чем другие.

Сегодня мы остановимся на самых популярных методах SDLC. И мы также поможем вам выбрать правильный вариант для вашей команды.

Методы разработки программного обеспечения:

  1. Модель Водопад.
  2. Модель V
  3. Итерационная модель.
  4. Спиральная модель.
  5. Гибкая модель.
  6. Скрам методология.
  7. Методология экстремального программирования.
  8. Модель Rad.
  9. Модель программного прототипа.
  10. Модель Большого взрыва.

1. «Waterfall Model» (каскадная модель или «водопад»)


Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Одна из самых старых, подразумевает последовательное прохождение стадий, каждая из которых должна завершиться полностью до начала следующей. В модели Waterfall легко управлять проектом. Благодаря ее жесткости, разработка проходит быстро, стоимость и срок заранее определены. Но это палка о двух концах. Каскадная модель будет давать отличный результат только в проектах с четко и заранее определенными требованиями и способами их реализации. Нет возможности сделать шаг назад, тестирование начинается только после того, как разработка завершена или почти завершена. Продукты, разработанные по данной модели без обоснованного ее выбора, могут иметь недочеты (список требований нельзя скорректировать в любой момент), о которых становится известно лишь в конце из-за строгой последовательности действий. Стоимость внесения изменений высока, так как для ее инициализации приходится ждать завершения всего проекта. Тем не менее, фиксированная стоимость часто перевешивает минусы подхода. Исправление осознанных в процессе создания недостатков возможно, и, по нашему опыту, требует от одного до трех дополнительных соглашений к контракту с небольшим ТЗ.

С помощью каскадной модели мы создали множество проектов «с нуля», включая разработку только ТЗ. Проекты, о которых было уже написано : средний — рентгеновский микротомограф, мелкий — автообновление службы Windows на AWS.

Будучи самой старой и популярной, модель Waterfall заслуживает первого места в нашем списке.

Это восходит к 1960-ым , и люди все еще используют это сегодня.

Название «Водопад» происходит от последовательного порядка, в котором задачи выполняются. Выход первого назначения служит входом для второго (инкрементальный подход). И этот процесс повторяется до тех пор, пока весь продукт не будет полностью разработан.

Что хорошо в модели SDLC Waterfall, так это то, что она относительно проста в использовании.

Опираясь на большое количество планирования и документации, модель Waterfall позволяет наметить каждый шаг процесса разработки.

Командное общение также очень эффективно, так как на этом пути не так много препятствий.

Модель SDLC Waterfall имеет те же 7 этапов жизненного цикла разработки программного обеспечения - планирование, требования, проектирование, внедрение, тестирование, развертывание и обслуживание .

При использовании метода «Водопад» обычно требуется много планирования, поскольку вам необходимо составить точное изображение конечного продукта.

Разработка документов SRS и DDS практически одинакова. Вы разрабатываете все функции, которые необходимо разработать, затем тщательно описываете их и предоставляете заинтересованным сторонам документы для получения одобрения.

Этап реализации занимает от 3 до 12 месяцев, иногда даже больше.

Это на самом деле считается недостатком, потому что конечный пользователь не может увидеть работающий продукт до поздней стадии разработки.

Подумайте о Windows . Они выпускают новую версию каждые пару лет. Это означает, что они используют модель водопада.

После того, как продукт разработан, он должен быть протестирован. Если ошибки появляются, их следует удалить. И тогда вы готовы к развертыванию.

После развертывания вы должны наблюдать за тем, как рынок реагирует на ваш продукт. Затем внесите изменения, чтобы улучшить программное обеспечение и порадовать своих конечных пользователей. Таким образом, вы легко узнаете о своем продукте.

Модель Водопад - Плюсы

  • Документация по жизненному циклу разработки программного обеспечения действительно находится здесь. Тщательное планирование определенно настроит вашу команду разработчиков на успех.
  • Легко понять и использовать. Каждый шаг намечен для членов вашей команды, чтобы понять и следовать им. Вы можете поставить новичков на борт, и они быстро поймут идею проекта и начнут создавать качественный код.
  • Метод Waterfall также довольно прост в управлении. У вас нет внешних ресурсов. Вы можете четко видеть, что на столе, и придумать следующий важный шаг, который вам нужно сделать, чтобы продвинуть проект к линии ворот. Время, затрачиваемое вашей командой на тривиальные задачи, сводится к минимуму, поскольку существует жесткая приоритетность ваших задач.
  • Сроки могут быть соблюдены легко. Это потому, что вам предоставляют конкретные инструкции, чтобы вы не тратили время на то, чтобы разобраться во всем самостоятельно.
  • Он лучше всего подходит для больших команд и проектов, так как в нем задействована тяжелая документация. И вы, вероятно, не хотите тратить свое время на тщательное исследование продукта, на разработку которого у вас уйдет месяц.

В общем, с водопадом все сделано просто и понятно.

Модель водопада - Минусы

  • Недостаток методологии Waterfall в том, что изменения могут быть чрезвычайно дорогостоящими или даже невозможными. Это потому, что каждый шаг должен быть выполнен последовательно. Поэтому, если вы пропустили запись какой-либо функции в своем бэклоге, у вас будет трудное и дорогое время, чтобы полностью отменить весь процесс.

  • Кроме того, требуется некоторое время для появления рабочего программного обеспечения. Ваш клиент не сможет сразу увидеть удар за свой доллар. В большинстве случаев создание рабочего программного обеспечения занимает от восьми до девяти месяцев.
  • Это также довольно рискованно. Если у вас есть точный бюджет, и ваша команда разрабатывает программное обеспечение, не то, что хотят пользователи, то вы просто обескуражены. Чтобы не быть обманутым, вам нужно сделать тщательное исследование клиента. Это поможет вам узнать, чего хотят ваши пользователи. С Waterfall вы либо планируете хорошо и создаете отличный продукт, либо не планируете хорошо и создаете продукт, который никому не нужен.
  • Иногда даже клиенты не знают, чего они хотят, что может привести к созданию продукта, который никто не желает. Вам нужно будет глубоко погрузиться в исследование своего пользователя и попытаться понять реальный смысл слов конечных пользователей.
  • Это не подходит для небольших команд и проектов, так как вы будете тратить слишком много времени на исследование проекта, который может занять у вас меньше месяца.
  • Также довольно сложно измерить прогресс, достигнутый вашей командой, поскольку до конца цикла разработки работающее программное обеспечение не поставляется.

Когда использовать модель водопада - примеры

Мы уже упоминали о Windows и о том, как они используют модель Waterfall.

Эта методология основана на долгосрочных проектах, которые могут занять у вас более года, как Windows 7, 8, 10 и т. Д.

В противном случае вы можете обратиться к другим моделям SDLC, таким как Agile, Scrum и XP, которые будут обсуждаться ниже.

  • Только тогда, когда требования известны, понятны и зафиксированы. Противоречивых требований не имеется.
  • Нет проблем с доступностью программистов нужной квалификации.
  • В относительно небольших проектах.

Каскадный цикл

В процессе создания программного обеспечения используются семь основных видов жизненных циклов. Типичный цикл разработки программного обеспечения называется «каскадным» и выглядит следующим образом.

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

01 Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО Подготовка Сбор и обработка требований. Предварительное планирование этапов работ, сроков, ресурсов и стоимости.
02 Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО Проектирование Получение технических заданий, разработка спецификаций. Партнер получает документальное изложение своих требований и планы проведения работ.
03 Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО Создание
  • Дизайн — получение графических макетов, визуальных форм, разработка интерфейсов. Создание индивидуального стиля.
  • Кодирование — написание исходного кода.
  • Тестирование — проверка программы на соответствие всем предъявляемым к ней требованиям.
  • Документирование — передача накопленных знаний пользователям и другим разработчикам.
04 Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО Поддержка
  • Внедрение — установка программного обеспечения, обучение пользователей.
  • Сопровождение — исправление выявленных ошибок, поддержка пользователей.

Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

2. «V-Model»


Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО

Унаследовала структуру «шаг за шагом» от каскадной модели. V-образная модель применима к системам, которым особенно важно бесперебойное функционирование. Например, прикладные программы в клиниках для наблюдения за пациентами, интегрированное ПО для механизмов управления аварийными подушками безопасности в транспортных средствах и так далее. Особенностью модели можно считать то, что она направлена на тщательную проверку и тестирование продукта, находящегося уже на первоначальных стадиях проектирования. Стадия тестирования проводится одновременно с соответствующей стадией разработки, например, во время кодирования пишутся модульные тесты.

Пример нашей работы на основе V-методологии — мобильное приложение для европейского сотового оператора, который экономит расходы на роуминг во время путешествий. Проект выполняется по четкому ТЗ, но в него включен значительный этап тестирования: удобства интерфейса, функционального, нагрузочного и в том числе интеграционного, которое должно подтверждать, что несколько компонентов от различных производителей вместе работают стабильно, невозможна кража денег и кредитов.

Метод SDLC V является в основном улучшенной версией модели Waterfall. Вы работаете на одной фазе за раз. И только когда вы закончите задачу, вы можете перейти к следующей.

Название происходит от параллельной структуры V, за которой следует эта модель.

Тестирование жизненного цикла разработки программного обеспечения проводится на каждом этапе - и в этом главное отличие этого метода от модели Waterfall.

Методология V состоит из 9 различных фаз SDLC - анализ требований, проектирование системы, проектирование архитектуры, проектирование модулей, кодирование, модульное тестирование, интеграционное тестирование, системное тестирование и приемочное тестирование .

Стоит отметить, что здесь есть две части уравнения - Проверка (планирование и сборка) и Проверка (тестирование и улучшение).

Этапы от анализа требований до разработки модуля находятся на этапе проверки. Принимая во внимание, что этапы от модульного тестирования до приемочного тестирования переводятся в фазу проверки.

Только фаза кодирования является нейтральной - она ​​участвует в обоих.

Давайте начнем с ...

Этапы проверки

  1. Этап анализа требований - это на самом деле самый важный. Это место, где происходит общение между вами и вашими конечными пользователями. Это время и место, где вы пытаетесь узнать, чего на самом деле хочет пользователь и как ему это дать.
  2. Этап проектирования системы. Затем вы создаете документацию по требованиям вместе со всеми ожиданиями продукта - бюджетом, сроками, функциями, надежностью и т. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Д. После того, как вы определили все функции и требования, вы можете создать всю систему системы вашего продукта. Он включает в себя каждую крошечную деталь об оборудовании и настройке связи вашего продукта. Дизайн системы в целом дает вам общую картину того, как ваш продукт будет выглядеть и что он будет делать.
  3. Этап проектирования архитектуры - здесь вы намечаете технические подходы, которые ваша команда собирается использовать для создания продукта. Как правило, есть несколько технических методов. Они в основном основаны на финансовой целесообразности. Если все имеет смысл, вы разбиваете проект на более мелкие задачи, которым ваша команда должна следовать.
  4. Этап разработки модуля - это этап, на котором вы должны убедиться, что дизайн продукта совместим с другими модулями, а также с различными внешними источниками.

Фаза кодирования

Вот где происходит волшебство.

Ваши разработчики должны поддерживать постоянную связь между менеджерами продукта и заинтересованными сторонами. Это поможет им разработать выдающийся продукт .

Разработчики выбирают идеальный язык кодирования в зависимости от типа создаваемого вами продукта. Разработчики постоянно пересматривают код и следят за тем, чтобы все сводилось к науке.

Этапы валидации

  1. Этап модульного тестирования - на этом этапе код тестируется и оптимизируется. Все ошибки и ошибки, возникающие на этом пути, удаляются. Разработчики прилагают все усилия, чтобы гарантировать, что они поставляют безупречный код.

  2. Этап тестирования интеграции - мы проверяем взаимодействие внутренних модулей в системе, чтобы убедиться, что все хорошо синхронизировано.
  3. Этап тестирования системы - Здесь мы тестируем связь внешних систем. Это на самом деле место, где некоторые проблемы с аппаратным и программным обеспечением могут быть обнаружены и, следовательно, исправлены.
  4. Этап разработки Acceptance - здесь вы уже вывели продукт на рынок и наблюдали, как он на него реагирует. Основываясь на полученных вами отзывах пользователей, вы решаете, следует ли делать дальнейшие улучшения или оставить все как

продолжение следует...

Продолжение:


Часть 1 Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл разработки ПО
Часть 2 3. «Incremental Model» (инкрементная модель) - Все виды методологий разработки
Часть 3 8. Скрам методология - Все виды методологий разработки программного обеспечения
Часть 4 Юмор - Все виды методологий разработки программного обеспечения . Цикл

См.также

Исследование, описанное в статье про виды методологий, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое виды методологий, разработка программного обеспечения, цикл разработки, жизненный цикл программы, анализ требований, sdlc, проектирование, внедрение, сопровождениетестирование, документация, разработка и программирование, lean-разработка и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Теоретические основы электротехники

Ответы на вопросы для самопроверки пишите в комментариях, мы проверим, или же задавайте свой вопрос по данной теме.

создано: 2020-07-21
обновлено: 2024-11-15
59



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Теоретические основы электротехники

Термины: Теоретические основы электротехники