Лекция
Привет, сегодня поговорим про очереди на е языка си, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое очереди на е языка си , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Структуры данных.
Очередь — это линейный список информации, работа с которой происходит по принципу "первым пришел — первым вышел" (first-in, first-out); этот принцип (и очередь как структура данных) иногда еще называется FIFO[1]. Это значит, что первый помещенный в очередь элемент будет получен из нее первым, второй помещенный элемент будет извлечен вторым и т.д. Это единственный способ работы с очередью; произвольный доступ к отдельным элементам не разрешается.
Очереди очень часто встречаются в реальной жизни, например, около банков или ресторанов быстрого обслуживания. Чтобы представить себе работу очереди, давайте введем две функции: qstore() и qretrieve() (от "store"— "сохранять", "retrieve" — "получать"). Функцияqstore() помещает элемент в конец очереди, а функция qretrieve() удаляет элемент из начала очереди и возвращает его значение. В табл. 22.1 показано действие последовательности таких операций.
Действие | Содержимое очереди |
---|---|
qstore(A) | A |
qstore(B) | А В |
qstore(C) | A B C |
qretrieve() возвращает А | В С |
qstore(D) | B C D |
qretrieve() возвращает В | C D |
qretrieve() возвращает С | D |
Следует иметь в виду, что операция извлечения удаляет элемент из очереди и уничтожает его, если он не хранится где-нибудь в другом месте. Поэтому после извлечения всех элементов очередь будет пуста.
В программировании очереди применяются при решении многих задач. Один из наиболее популярных видов таких задач — симуляция. Очереди также применяются в планировщиках задач операционных систем и при буферизации ввода/вывода.
Чтобы проиллюстрировать работу очереди, мы напишем простую программу планирования встреч. Эта программа позволяет сохранять информацию о некотором количестве встреч; потом по мере прохождения каждой встречи она удаляется из списка. Для упрощения описание встреч ограничено 255 символами, а количество встреч — произвольным числом 100.
При разработке этой простой программы планирования необходимо прежде всего реализовать описанные здесь функции qstore() иqretrieve(). Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Они будут хранить указатели на строки, содержащие описания встреч.
#define MAX 100 char *p[MAX]; int spos = 0; int rpos = 0; /* Сохранение встречи. */ void qstore(char *q) { if(spos==MAX) { printf("Список переполнен\n"); return; } p[spos] = q; spos++; } /* Получение встречи. */ char *qretrieve() { if(rpos==spos) { printf("Встреч больше нет.\n"); return '\0'; } rpos++; return p[rpos-1]; }
Обратите внимание, что этим двум функциям требуются две глобальные переменные: spos, в которой хранится индекс следующего свободного места в списке, и rpos, в которой хранится индекс следующего элемента, подлежащего выборке. С помощью этих функций можно организовать очередь данных другого типа, просто поменяв базовый тип обрабатываемого ими массива.
Функция qstore() помещает описания новых встреч в конец списка и проверяет, не переполнен ли список. Функция qretrieve() извлекает встречи из очереди, если таковые имеются. При назначении встреч увеличивается значение переменной spos, а по мере их прохождения увеличивается значение переменной rpos. По существу, rpos "догоняет" spos в очереди. На рис 22.1 показано, что может происходить в памяти при выполнении программы. Если rpos и spos равны, назначенные события отсутствуют. Даже несмотря на то, что функция qretrieve()не уничтожает хранящуюся в очереди информацию физически, эту информацию можно считать уничтоженной, так как повторно получить доступ к ней невозможно.
Рис. 22.1. Индекс выборки "догоняет" индекс вставки
Начальное сосотояние очереди ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | | | | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos qstore('A') ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | A | | | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos qstore('B') ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | A | B | | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos qretrive() ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | | B | | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos qretrive() ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | | | | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos qstore('A') ↓spos +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | | | C | | | | | | | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ ↑rpos |
Текст программы простого планировщика встреч целиком приведен ниже. Вы можете доработать эту программу по своему усмотрению.
/* Мини-планировщик событий */ #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <ctype.h> #define MAX 100 char *p[MAX], *qretrieve(void); int spos = 0; int rpos = 0; void enter(void), qstore(char *q), review(void), delete_ap(void); int main(void) { char s[80]; register int t; for(t=0; t < MAX; ++t) p[t] = NULL; /* иницилизировать массив пустыми указателями */ for(;;) { printf("Ввести (E), Список (L), Удалить (R), Выход (Q): "); gets(s); *s = toupper(*s); switch(*s) { case 'E': enter(); break; case 'L': review(); break; case 'R': delete_ap(); break; case 'Q': exit(0); } } return 0; } /* Вставка в очередь новой встречи. */ void enter(void) { char s[256], *p; do { printf("Введите встречу %d: ", spos+1); gets(s); if(*s==0) break; /* запись не была произведена */ p = (char *) malloc(strlen(s)+1); if(!p) { printf("Не хватает памяти.\n"); return; } strcpy(p, s); if(*s) qstore(p); } while(*s); } /* Просмотр содержимого очереди. */ void review(void) { register int t; for(t=rpos; t < spos; ++t) printf("%d. %s\n", t+1, p[t]); } /* Удаление встречи из очереди. */ void delete_ap(void) { char *p; if((p=qretrieve())==NULL) return; printf("%s\n", p); } /* Вставка встречи. */ void qstore(char *q) { if(spos==MAX) { printf("List Full\n"); return; } p[spos] = q; spos++; } /* Извлечение встречи. */ char *qretrieve(void) { if(rpos==spos) { printf("Встречь больше нет.\n"); return NULL; } rpos++; return p[rpos-1]; }
[1]Этот принцип имеет и другие названия: "первым пришел — первым обслужен", "в порядке поступления", "первым пришел — первым вышел", "обратного магазинного типа".
На этом все! Теперь вы знаете все про очереди на е языка си, Помните, что это теперь будет проще использовать на практике. Надеюсь, что теперь ты понял что такое очереди на е языка си и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Структуры данных
Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про очереди на е языка си
Комментарии
Оставить комментарий
Структуры данных
Термины: Структуры данных