Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Лабораторная работа № 10. "ИССЛЕДОВАНИЕ МЕТОДОВ ЛИНЕЙНОГО И БИНАРНОГО ПОИСКА" кратко

Лекция



Привет, сегодня поговорим про линейный поиск, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое линейный поиск, бинарный поиск , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Структуры данных.


Цель работы: изучить методы линейного и бинарного поиска.


Задача работы: овладеть навыками написания программ для методов линейного и бинарного поиска на языке программирования ПАСКАЛЬ .


Порядок работы :

  • изучить описание лабораторной работы;

  • по заданию, данному преподавателем, разработать алгоритм программы решения задачи;
  • написать программу на языке ПАСКАЛЬ;
  • отладить программу;
  • решить задачу;
  • оформить отчет.

Краткая теория


ПОИСК

Одно из наиболее часто встречающихся в программировании действий - поиск. Он же представляет собой идеальную задачу, на которой можно испытывать различные структуры данных по мере их появления. Существует несколько основных "вариаций этой темы", и для них создано много различных алгоритмов. При дальнейшем рассмотрении мы исходим из такого принципиального допущения: группа данных, в которой необходимо отыскать заданный элемент, фиксирована. Будем считать, что множество из N элементов задано, скажем, в виде такого массива

a: ARRAY[0..N-1] OF item

Обычно тип item описывает запись с некоторым полем, выполняющим роль ключа. Задача заключается в поиске элемента, ключ которого равен заданному "аргументу поиска" x. Полученный в результате индекс i, удовлетворяющий условию a[i].key=x, обеспечивает доступ к другим полям обнаруженного элемента. Так как нас интересует в первую очередь сам процесс поиска, а не обнаруженные данные, то мы будем считать, что тип item включает только ключ, т.е. он есть ключ (key).

Алгоритм

линейный поиск


Если нет никакой дополнительной информации о разыскиваемых данных, то очевидный подход - простой последовательный просмотр массива с увеличением шаг за шагом той его части, где желаемого элемента не обнаружено. Такой метод называется линейным поиском. Условия окончания поиска таковы:

1. Элемент найден, т.е. ai = x.

2. Весь массив просмотрен и совпадения не обнаружено.


Это дает нам линейный алгоритм:

i := 0;

WHILE (i < N) AND (a[i] <> x) DO

i := i+1 ;

END;

Обратите внимание, что порядок элементов в логическом выражении имеет существенное значение. Инвариант цикла, т.е. условие, выполняющееся перед каждым увеличением индекса i, выглядит так:

(0  i < N) AND (Ak : 0  k < i : ak  x)

Он говорит, что для всех значений k, меньших чем i, совпадения не было. Отсюда и из того факта, что поиск заканчивается только в случае ложности условия в заголовке цикла, можно вывести окончательное условие:

((i = N) OR (ai = x)) AND (Ak : 0  k < i : ak  x)

Это условие не только указывает на желаемый результат, но из него же следует, что если элемент найден, то он найден вместе с минимально возможным индексом, т.е. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . это первый из таких элементов. Равенство i = N свидетельствует, что совпадения не существует.

Совершенно очевидно, что окончание цикла гарантировано, поскольку на каждом шаге значение i увеличивается, и, следовательно, оно, конечно же, достигнет за конечное число шагов предела N; фактически же, если совпадения не было, это произойдет после N шагов.

Ясно, что на каждом шаге требуется увеличивать индекс и вычислять логическое выражение. А можно ли эту работу упростить и таким образом убыстрить поиск ?

Единственная возможность - попытаться упростить само логическое выражение, ведь оно состоит из двух членов. Следовательно, единственный шанс на пути к более простому решению - сформулировать простое условие, эквивалентное нашему сложному. Это можно сделать, если мы гарантируем, что совпадение всегда произойдет. Для этого достаточно в конец массива поместить дополнительный элемент со значением x. Назовем такой вспомогательный элемент "барьером", ведь он охраняет нас от перехода за пределы массива. Теперь массив будет описан так:

a: ARRAY[0..N] OF INTEGER

и алгоритм линейного поиска с барьером выглядит следующим образом:

a[N] := x;

i := 0;

WHILE a[i] <> x DO

i := i+1;

END;

Результирующее условие, выведенное из того же инварианта, что и прежде:

(ai=x) AND (Ak : 0  k < i : ak  x)

Ясно, что равенство i = N свидетельствует о том, что совпадения (если не считать совпадения с барьером) не было.

Поиск делением пополам (двоичный поиск).


Совершенно очевидно, что других способов убыстрения поиска не существует, если, конечно, нет еще какой-либо информации о данных, среди которых идет поиск. Хорошо известно, что поиск можно сделать значительно более эффективным, если данные будут упорядочены. Вообразите себе телефонный справочник, в котором фамилии не будут расположены по порядку. Это нечто совершенно бесполезное! Поэтому мы приводим алгоритм, основанный на знании того, что массив а упорядочен, т.е. удовлетворяет условию

Ak : 1 k < N : ak-1  ak

Основная идея - выбрать случайно некоторый элемент, предположим am, и сравнить его с аргументом поиска x. Если он равен x, то поиск заканчивается, если он меньше x, то мы заключаем, что все элементы с индексами, меньшими или равными m, можно исключить из дальнейшего поиска; если же он больше x, то исключаются индексы больше и равные m. Это соображение приводит нас к следующему алгоритму (он называется "поиском делением пополам"). Здесь две индексные переменные L и R отмечают соответственно левый и правый конец секции массива а, где еще может быть обнаружен требуемый элемент.

L := 0;

R := N-1;

found := FALSE;

WHILE (L Ј R) AND NOT found DO

m := любое значение между L и R;

IF a[m] = x THEN found := TRUE;

IF a[m] < x THEN L := m+1

ELSE R := m-1;

END;

END;

Инвариант цикла, т.е. условие, выполняющееся перед каждым шагом, таков:

(L  R) AND (Ak : 0  k < L : ak < x) AND (Ak : R < k < N : ak > x)

из чего выводится результат

found OR ((L > R) AND (Ak : 0  k < L : ak < x) AND (Ak : R < k < N : ak > x))

откуда следует

(am = x) OR (Ak : 0  k < N : ak  x)

Выбор m совершенно произволен в том смысле, что корректность алгоритма от него не зависит. Однако на его эффективность выбор влияет. Ясно, что наша задача - исключить на каждом шагу из дальнейшего поиска, каким бы ни был результат сравнения, как можно больше элементов. Оптимальным решением будет выбор среднего элемента, так как при этом в любом случае будет исключаться половина массива. В результате максимальное число сравнений равно log N, округленному до ближайшего целого. Таким образом, приведенный алгоритм существенно выигрывает по сравнению с линейным поиском, ведь там ожидаемое число сравнений - N/2.

Эффективность можно несколько улучшить, поменяв местами заголовки условных операторов. Проверку на равенство можно выполнять во вторую очередь, так как она встречается лишь единожды и приводит к окончанию работы. Но более существенно следующее соображение: нельзя ли, как и при линейном поиске, отыскать такое решение, которое опять бы упростило условие окончания. И мы действительно находим такой быстрый алгоритм, как только отказываемся от наивного желания кончить поиск при фиксации совпадения. На первый взгляд это кажется странным, однако при внимательном рассмотрении обнаруживается, что выигрыш в эффективности на каждом шаге превосходит потери от сравнения с несколькими дополнительными элементами. Напомним, что число шагов в худшем случае - log N. Быстрый алгоритм основан на следующем инварианте:

(Ak : 0  k < L : ak < x) AND (Ak : R  k < N : ak  x)

причем поиск продолжается до тех пор, пока обе секции не "накроют" массив целиком.

L := 0;

R := N;

WHILE L < R DO

m := (L+R) DIV 2;

IF a[k] < x THEN L := m+1

ELSE R := m ;

END

END

Условие окончания - L і R, но достижимо ли оно? Для доказательства этого нам необходимо показать, что при всех обстоятельствах разность R-L на каждом шаге убывает. В начале каждого шага L < R. Для среднего арифметического m справедливо условие L Ј m < R. Следовательно, разность действительно убывает, ведь либо L увеличивается при присваивании ему значения m+1, либо R уменьшается при присваивании значения m. При L = R повторение цикла заканчивается. Однако наш инвариант и условие L = R еще не свидетельствуют о совпадении. Конечно, при R = N никаких совпадений нет. В других же случаях мы должны учитывать, что элемент а[R] в сравнениях никогда не участвует. Следовательно, необходима дополнительная проверка на равенство а[R] = x. В отличие от первого нашего решения приведенный алгоритм, как и в случае линейного поиска, находит совпадающий элемент с наименьшим индексом.

Задания


Варианты:

1.Найти наименьший элемент в массиве А с помощью линейного поиска.

2.Поиск элементов в массиве А, которые больше 30.

3.Вывести на экран все числа массива А кратные 3 (3,6,9,...) с помощью линейного поиска.

4.Найти все элементы, модуль которых больше 20 и меньше 50, с помощью линейного поиска.

5.Вывести на экран все числа массива А кратные 4 (4,8,...) с помощью линейного поиска.

6.Вывести на экран сообщение, каких чисел больше относительно 50, с помощью линейного поиска.

7.Найти элемент в массиве А и найти число сравнений с помощью линейного поиска.

8.Поиск элементов случайным образом с помощью бинарного поиска.

9.Дан список номеров машин (345, 368, 876, 945, 564, 387, 230), найти, на каком месте стоит машина с заданным номером, бинарный поиск .

10.Поиск каждого второго элемента в списке и число сравнений.

11.Найти элемент с заданным ключом с помощью бинарного поиска.

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

На этом все! Теперь вы знаете все про линейный поиск, Помните, что это теперь будет проще использовать на практике. Надеюсь, что теперь ты понял что такое линейный поиск, бинарный поиск и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Структуры данных

создано: 2014-12-05
обновлено: 2021-03-13
321



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Структуры данных

Термины: Структуры данных