Лекция
Термин «метроидвания» образован путем объединения названий двух известных игровых серий — Metroid и Castlevania. Именно эти франшизы заложили основы жанра, объединив нелинейное исследование мира, постепенное развитие персонажа и возвращение в ранее посещенные локации с новыми возможностями.
Особенно большое влияние оказала игра Castlevania: Symphony of the Night (1997), которая объединила исследование мира с элементами ролевой игры и системой развития героя.

Метроидвании обладают рядом характерных черт:
Единый взаимосвязанный мир. Вместо отдельных уровней игрок исследует большую карту, состоящую из множества связанных между собой областей.
Нелинейное прохождение. Хотя сюжет обычно имеет определенную последовательность, игрок может самостоятельно выбирать маршрут исследования.
Постепенное открытие новых зон. Многие проходы и секреты становятся доступны только после получения специальных способностей, например двойного прыжка, рывка, лазания по стенам или плавания.
Возвращение в уже исследованные места. Получив новые навыки, игрок возвращается в старые области, чтобы открыть ранее недоступные пути, секреты или предметы.
Исследование и поиск секретов. Большое внимание уделяется изучению окружающего мира, поиску скрытых комнат, коллекционных предметов и улучшений.
Развитие персонажа. По мере прохождения герой становится сильнее благодаря новым способностям, оружию, экипировке или улучшению характеристик.
Большинство метроидваний выполнено с видом сбоку, однако существуют и трехмерные представители жанра. Игрок исследует мир, сражается с противниками, решает несложные головоломки, преодолевает препятствия и побеждает боссов.
Карта мира постепенно заполняется по мере исследования. Часто предусмотрены контрольные точки или специальные комнаты для сохранения прогресса, а также система быстрого перемещения между ранее открытыми областями.
Метроидванию часто сравнивают с классическими платформерами и играми жанра action-adventure.
В отличие от линейных платформеров, где уровни проходятся последовательно, метроидвания предлагают свободное исследование большого мира и возможность возвращаться в уже посещенные области.
От игр с открытым миром метроидвании отличаются тем, что прогресс ограничен не только уровнем сложности, но и отсутствием определенных способностей, необходимых для преодоления препятствий.
Среди наиболее популярных игр, относящихся к жанру метроидвания, можно выделить:
Super Metroid;
Castlevania: Symphony of the Night;
Hollow Knight;
Ori and the Blind Forest;
Ori and the Will of the Wisps;
Axiom Verge;
Blasphemous;
Ender Lilies: Quietus of the Knights;
Guacamelee!;
Prince of Persia: The Lost Crown.
В XXI веке жанр пережил новый этап развития благодаря независимым разработчикам. Современные технологии позволили небольшим студиям создавать масштабные проекты с глубокой системой исследования, атмосферным художественным стилем и оригинальными механиками.
Сегодня метроидвания остаются одним из самых популярных поджанров инди-игр. Разработчики продолжают экспериментировать с элементами ролевых игр, «рогаликов», souls-like-механик и процедурной генерации, расширяя традиционные рамки жанра.
Метроидвания оказали значительное влияние на развитие игровой индустрии. Их подход к исследованию мира, постепенному открытию новых возможностей и органичному развитию игрового процесса используется во многих современных экшен-играх и приключенческих проектах. Благодаря сочетанию исследования, динамичных сражений и чувства постоянного прогресса жанр продолжает привлекать как новых игроков, так и поклонников классических игр.
Комментарии