Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Цифровое устаревание

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое цифровое устаревание, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое цифровое устаревание , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Базы данных, знаний и хранилища данных. Big data, СУБД и SQL и noSQL.

цифровое устаревание — это риск потери данных из-за невозможности доступа к цифровым активам из-за неоднократной замены аппаратного или программного обеспечения , необходимого для поиска информации, новыми устройствами и системами, что приводит к появлению все более несовместимых форматов. Хотя угроза возможного « темного цифрового века » (когда большие объемы важной культурной и интеллектуальной информации, хранящейся в архаичных форматах, будут безвозвратно утеряны) поначалу встречалась с небольшим беспокойством до 1990-х годов, современные усилия по сохранению цифровой информации в в области информации и архивирования реализованы протоколы и стратегии, такие как миграция данных и технический аудит, а восстановление и эмуляция устаревшего оборудования и программного обеспечения направлены на устранение цифрового устаревания, чтобы ограничить потенциальный ущерб для долгосрочного доступа к информации.

Предыстория

Цифровое устаревание

Видео LaserDisc с признаками гниения диска в виде темного кольца. Многие ранние диски были плохо изготовлены, что приводило к окислению между слоями: пораженные участки становились нечитаемыми аппаратным обеспечением.

Ложное чувство безопасности сохраняется в отношении цифровых документов: поскольку из исходных файлов можно создать бесконечное количество идентичных копий, многие пользователи предполагают, что их документы имеют практически неограниченный срок хранения. В действительности, носители, используемые для хранения цифровой информации и доступа к ней, создают уникальные проблемы сохранности по сравнению со многими физическими форматами, традиционно используемыми в архивах и библиотеках. Например, бумажные материалы и печатные носители, перешедшие на микроформы на основе пленки , могут быть доступны на протяжении веков, если создавать и поддерживать их в идеальных условиях, по сравнению с десятилетиями физической стабильности, обеспечиваемой магнитной лентой, дисками или оптическими форматами . Таким образом, цифровые медиа имеют более насущные проблемы сохранности, чем постепенное изменение письменного или устного языка, происходящее с печатным словом.

Лишь немногие профессиональные мысли в области библиотечного и архивного дела были направлены на тему устаревания цифровых технологий, поскольку использование компьютеризированных систем становилось все более распространенным и обычным явлением, но в 1990-х годах стало возникать много дискуссий. Несмотря на это, было предложено несколько вариантов в качестве реальных альтернатив стандартному методу непрерывного переноса данных на все более новые носители данных, который использовался с тех пор, как в 1960-х и 1970-х годах магнитная лента начала заменять бумажные перфокарты в качестве практического хранилища данных. Эти базовые методы миграции сохраняются и в современную эпоху жестких дисков и твердотельных накопителей , поскольку исследования показали, что многие цифровые носители данных часто служат значительно меньше в полевых условиях по сравнению с заявлениями производителей или лабораторными испытаниями, что приводит к на шутливое замечание о том, что «цифровые документы хранятся вечно — или пять лет, в зависимости от того, что наступит раньше».

Причины цифрового устаревания не всегда чисто технические. Капиталистическое накопление и потребительство были названы ключевыми мотиваторами цифрового устаревания в обществе, при этом вновь представленным продуктам часто придается более высокая ценность, чем старым продуктам. Сохранение цифровых данных зависит от постоянного обслуживания и использования форматов аппаратного и программного обеспечения, чему может помешать угроза устаревания. В сфере доступа к аппаратному и программному обеспечению существуют четыре типа цифрового устаревания:

  • Функциональное устаревание или механический отказ устройства, препятствующий доступу к информации, который может быть результатом повреждения в результате грубого обращения, постепенного износа в результате длительного использования или преднамеренного выхода из строя в результате запланированного устаревания ;
  • Отсрочка устаревания или намеренное обновление некоторых информационных систем внутри учреждения, но не всех из них, что часто реализуется как часть стратегии «безопасности через устаревание»;
  • Системное устаревание или преднамеренные изменения в дизайне программ и приложений, в результате которых новые обновления становятся все более несовместимыми со старыми версиями, что вынуждает пользователя приобретать новые версии программного обеспечения или оборудования;
  • Техническое устаревание или внедрение новых, более доступных технологий с намерением заменить старое, зачастую устаревшее программное или аппаратное обеспечение, происходящее на стороне потребителя или производителя

Примеры цифрового устаревания​

Поскольку большая часть цифровой информации зависит от двух факторов при хранении и поиске, важно отдельно классифицировать, как цифровое устаревание влияет на сохранность цифровых данных как с помощью аппаратных, так и программных средств.

Аппаратное обеспечение

Цифровое устаревание
Цифровое устаревание
Примеры 8-дюймовых, 5-¼-дюймовых и 3,5-дюймовых дисководов для гибких дисков и соответствующих носителей информации, выпущенных в период с 1971 по 1981 год. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Дискеты были распространенным методом передачи и хранения цифровых файлов, пока в 2000-х годах их не вытеснила флэш-память. .

В архивной и библиотечной сферах проблемы с аппаратным обеспечением двояки: помимо физического носителя информации в виде магнитной ленты, оптического диска или твердотельной компьютерной памяти, для доступа к информации часто требуется отдельное электронное устройство. И хотя правильное хранение может помочь смягчить некоторые экологические уязвимости форматов хранения (включая пыль, влажность, радиацию и температуру) и продлить срок хранения на десятилетия, существуют и другие неизбежные факторы угрозы. Магнитная лента и дискеты уязвимы как к разрушению клея, удерживающего слой магнитных данных на подложке, так и к размагничиванию слоя данных, обычно называемому « гниением битов »; оптические диски особенно подвержены физическому повреждению читаемой поверхности и окислению, происходящему между неправильно запечатанными внешними слоями; процесс, называемый « гниением диска » или, неточно, «лазерным гниением» (особенно в отношении лазерных дисков). Старые формы постоянной памяти только для чтения на основе MOSFET с плавающим затвором , такие как (некоторые) картриджи и (большинство) карт памяти, сталкиваются со своей собственной формой битового гниения, когда заряды, представляющие отдельные биты двоичной информации, рассеиваются сверх определенного уровня. (так называемое «переворачивание»), и данные становятся нечитаемыми. [

Работоспособность устройства воспроизведения или записи соответствующего формата имеет свои уязвимости. Кассетные деки и дисководы полагаются на функциональность прецизионно изготовленных движущихся частей, которые подвержены повреждениям, вызванным повторяющимися физическими нагрузками и посторонними материалами, такими как пыль и грязь. Регулярное техническое обслуживание, калибровка и очистка могут помочь продлить срок службы многих устройств, но сломанные или вышедшие из строя детали потребуют ремонта или замены: поиск запчастей становится все сложнее и дороже, поскольку запасы для старых машин становятся дефицитными, а технические навыки пользователей растут. Это проблема, поскольку в новых машинах и форматах хранения данных используется меньше электромеханических деталей и больше интегральных схем и других сложных компонентов. [12]

Всего через десять лет после программы «Викинг» 1970-х годов сотрудники НАСА обнаружили , что большая часть данных миссии, хранящихся на магнитных лентах, включая более 3000 необработанных изображений марсианской поверхности, переданных двумя зондами «Викинг», была недоступна из-за множества факторов. [15] Хотя агентство располагало неразборчивыми заметками, написанными давно ушедшими или умершими программистами, компьютерное оборудование и исходный код , необходимые для правильной работы программного обеспечения для декодирования, были заменены и утилизированы. Информация была в конечном итоге восстановлена ​​после более чем года обратного проектирования того, как необработанные данные были закодированы на лентах, что включало консультации с первоначальными инженерами камер посадочных модулей «Викинг» и оборудования для обработки изображений. [15] НАСА столкнулось с аналогичными проблемами при попытке восстановить и обработать изображения лунно-орбитальных миссий 1960-х годов. В 1990 году, после годичных поисков, в результате которых на базе ВВС США был обнаружен совместимый считыватель ленты с данными, инженеры Лаборатории реактивного движения признали, что недостающую деталь, возможно, придется восстановить собственными силами, если замену невозможно найти. со складов компьютеров. [15]

Программное обеспечение

Цифровое устаревание

Видеоигра Космические войны! разработан в 1962 году для миникомпьютера PDP-1 .

За последние несколько десятилетий существовал ряд различных, когда-то являвшихся отраслевыми стандартами форматов файлов и платформ приложений для данных, изображений и текста, которые неоднократно заменялись и вытеснялись новыми версиями программных форматов и приложений, часто со все более совершенными степени несовместимости между собой и внутри собственных продуктовых линеек. Такая несовместимость теперь часто распространяется на то, какая версия операционной системы установлена ​​в системе (например, случаи, когда Microsoft Works до версии 4.5 не мог работать в операционной системе Windows 2000 и более поздних версиях). Один из примеров отмены запланированного устаревания разработчиком произошел в 2008 году, когда Microsoft отказалась от намерения отказаться от поддержки ряда старых форматов файлов в пакете служб Office из-за сильного общественного протеста.

Системное устаревание программного обеспечения можно проиллюстрировать историей текстового процессора WordStar . Популярный вариант редактирования документов WYSIWYG в операционных системах C/PM и MS-DOS в 1980-х годах, отложенный порт на Windows 1.0 привел к тому, что WordStar потерял значительную долю рынка среди конкурентов WordPerfect и Microsoft Word к 1991 году. Далее разработка версии для Windows прекратилась в 1994 году, а WordStar 7 для MS-DOS последний раз обновлялся в 1999 году. [19] Со временем любая версия WordStar становилась все более несовместимой с современными версиями Windows после 3.1, к разочарованию давних преданных пользователей. , включая авторов Уильяма Ф. Бакли-младшего и Энн Райс .

Цифровое устаревание оказывает заметное влияние на сохранение истории видеоигр, поскольку многие старые игры и оборудование рассматривались игроками как эфемерные продукты из-за непрерывного процесса обновления компьютерного оборудования и циклов создания домашних консолей . Такие циклы часто являются результатом как системного, так и технического устаревания. Некоторые из старейших компьютерных игр, такие как Spacewar 1962 года! для коммерческого миникомпьютера PDP-1 были разработаны для аппаратных платформ, настолько устаревших, что сегодня их практически не существует. Во многие старые игры 1960-х и 1970-х годов, созданные для современных мэйнфреймов и микрокомпьютеров, сегодня можно играть только посредством программной эмуляции . Хотя видеоигры и другие программные приложения могут остаться без внимания их родительских разработчиков или издательских компаний, проблемы авторского права, связанные с программным обеспечением, являются очень сложным препятствием на пути к цифровому сохранению.

Одним из ярких примеров проблем с авторским правом на программное обеспечение были проблемы, возникшие во время усилий по сохранению проекта BBC Domesday Project, британского исследования по сбору мультимедийных данных 1986 года, посвященного 900-летию оригинальной Книги Судного дня . В то время как специально настроенное устройство чтения лазерных дисков проекта привело к проблемам с сохранением собственных аппаратных средств, сочетание одного миллиона личных авторских прав, принадлежащих участвующим гражданам, в дополнение к корпоративным претензиям на специализированное компьютерное оборудование, означает, что общедоступные усилия по сохранению цифровых данных могут застопориться. до 2090 года.

Стратегии профилактики

Организации, обладающие цифровыми архивами, должны проводить оценку своих записей, чтобы выявить повреждение файлов и снизить риски, связанные с устареванием формата файлов. Такие оценки могут быть выполнены с помощью внутренних планов действий по форматам файлов, в которых перечисляются типы цифровых файлов в фондах архива и оцениваются действия, предпринятые для обеспечения постоянной доступности.

Одним из новых стратегических направлений борьбы с цифровым устареванием является внедрение программного обеспечения с открытым исходным кодом благодаря доступности, прозрачности и потенциальной адаптируемости исходного кода в современных аппаратных средах. Например, приложение OpenOffice Apache Software Foundation поддерживает доступ к ряду устаревших форматов текстовых процессоров, включая версию 6 Microsoft Word , и базовую поддержку версии 4 WordPerfect . Это контрастирует с критикой, направленной в адрес предполагаемого формата Microsoft Open XML со стороны сообщества открытого исходного кода за соглашения о неразглашении и требования переводчиков.

Стандартные стратегии сохранения цифровой информации, используемые информационными учреждениями, часто взаимосвязаны или иным образом связаны по функциям или целям. Копирование битового потока (или резервное копирование данных ) — это основополагающая операция, которая часто используется раньше многих других практик и облегчает создание избыточности нескольких мест хранения: обновление — это транспортировка неизмененных данных, часто между идентичными или функционально схожими форматами хранения, тогда как миграция преобразует формат. или кодирование цифровой информации, позволяющее перемещать ее между различными операционными системами и поколениями оборудования. Нормализация снижает организационную сложность архивных учреждений за счет сокращения количества схожих типов файлов посредством преобразования, а инкапсуляция объединяет цифровую информацию со связанными с ней метаданными, чтобы гарантировать доступность информации. Цифровые архивы используют канонизацию, чтобы гарантировать, что ключевые аспекты документов сохранились в процессе преобразования, в то время как опора на стандарты , установленные региональными архивными учреждениями, поддерживает организацию в более широком спектре области. Сохранение технологий (также называемое компьютерным музеем ) и цифровая археология соответственно включают в себя учреждения, поддерживающие владение или доступ к устаревшим аппаратным и программным платформам, а также методы спасения, используемые для восстановления цифровой информации с поврежденных или устаревших носителей и устройств. После восстановления некоторые данные, например документация, могут быть преобразованы в аналоговые резервные копии в виде физически доступных копий, а исполняемый код может быть запущен через платформы эмуляции в современных аппаратных и программных средах, предназначенных для имитации устаревших компьютерных систем.

В своей статье 1999 года Джефф Ротенберг критиковал многие современные процедуры сохранения и то, как они неправильно рассматривают устаревание цифровой информации как наиболее серьезную проблему долговременного хранения цифровой информации. Ротенберг не одобрял использование печатных копий, утверждая, что печать цифровых документов лишает их присущих им «цифровых» качеств, включая машиночитаемость и динамические пользовательские функции. Компьютерные музеи также были названы неадекватной практикой. Существуют практические ограничения, связанные с ограниченным количеством мест, где можно навсегда поддерживать устаревшее оборудование, что реально ограничивает возможности полного доступа к устаревшим цифровым документам: кроме того, большинство старых данных редко существуют в форматах кодирования, чтобы в полной мере использовать преимущества исходной аппаратной или программной среды. Особенно критиковались два процесса цифрового хранения: внедрение стандартов реляционных баз данных (RDB) и чрезмерная зависимость от миграции. Несмотря на то, что РБД и особенности их систем управления (СУРБД) были созданы для стандартизации, они часто способствовали непреднамеренным трайбалистическим практикам среди региональных учреждений, создавая несовместимость между РБД. новые программные среды. Эмуляция, при которой цифровые данные поддерживаются инкапсуляцией метаданных, документации, программного обеспечения и спецификаций среды эмуляции, считалась наиболее идеальной практикой сохранения в условиях цифрового устаревания.

В 2009 году Национальный архив Великобритании опубликовал вторую редакцию своей модели обеспечения зрелости информации (IAMM), в которой представлен обзор управления рисками цифрового устаревания для учреждений и предприятий. После проинструктирования старших владельцев информационных рисков об изначальных требованиях, определяющих как потенциальный риск цифрового устаревания, так и действия по его снижению, в руководстве рассматривается многоэтапный процесс поддержания цифровой непрерывности архивной информации. Такие шаги охватывают весь диапазон: от обеспечения ответственности за непрерывность информации и подтверждения степени метаданных контента до обеспечения обнаружения критической информации посредством институционального использования и того, чтобы миграция системы не влияла на доступность информации, до гарантии ИТ-поддержки и обеспечения соблюдения планов действий в чрезвычайных ситуациях для информационная живучесть за счет организационных изменений.

В 2014 году Национальный альянс по управлению цифровыми технологиями рекомендовал разработать планы действий по форматам файлов, заявив, что «важно перейти от более абстрактных соображений об устаревании форматов файлов к разработке действенных стратегий для мониторинга и анализа информации о гетерогенных цифровых файлах, которыми управляют организации». Другими важными ресурсами для поддержки оценки являются страница «Устойчивость цифровых форматов» Библиотеки Конгресса и онлайн-реестр форматов файлов PRONOM Национального архива Великобритании.

ЦЕРН начал свой проект «Цифровая память» в 2016 году, стремясь сохранить десятилетия медиа-продукции организации посредством стандартизированных инициатив. ЦЕРН определил, что их решение потребует постоянного доступа к метаданным, скорейшего внедрения архива Открытой архивной информационной системы (OAIS) для сокращения затрат и предварительного выполнения плана архивирования любой новой системы. Используя OAIS, ЦЕРН разработал сертификацию надежных цифровых хранилищ (TDR) по стандарту ISO 16363 и внедрил E-Ternity в качестве прототипа своей совместимой модели цифрового архива.

1 января 2021 года Adobe прекратила поддержку и заблокировала запуск контента в своем Flash Player в ответ на достижения в области открытых стандартов для Интернета. Это действие последовало за объявлением, сделанным в июле 2017 года, несмотря на то, что оно в разной степени повлияло на пользовательский опыт миллионов веб-сайтов. С января 2018 года Flashpoint Archive является одним из нескольких проектов по сохранению Adobe Flash Player, в котором сохранено более 160 000 анимаций и игр. [33]

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

  • Проект Судного дня BBC
  • Деградация данных
  • Перенос данных
  • Цифровой темный век
  • Цифровые данные
  • Цифровое сохранение
  • Дисковая гниль
  • Эмуляция (вычисления)
  • Код исправления ошибок
  • ОАИС
  • Устаревание
  • Программное обеспечение с открытым исходным кодом
  • Сохранение видеоигр

Исследование, описанное в статье про цифровое устаревание, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое цифровое устаревание и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Базы данных, знаний и хранилища данных. Big data, СУБД и SQL и noSQL

создано: 2024-04-26
обновлено: 2024-04-26
132265



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей



Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Базы данных, знаний и хранилища данных. Big data, СУБД и SQL и noSQL

Термины: Базы данных, знаний и хранилища данных. Big data, СУБД и SQL и noSQL