Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Основные операторы

Лекция



Привет, сегодня поговорим про основные операторы, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое основные операторы , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend).


  1. Термины: «унарный», «бинарный», «операнд»
  2. Арифметические операторы
    1. Сложение строк, бинарный +
    2. Унарный плюс +
  3. Присваивание
  4. Приоритет
  5. Инкремент/декремент: ++, --
  6. Побитовые операторы
  7. Вызов операторов с присваиванием
  8. Оператор запятая

Для работы с переменными, со значениями, JavaScript поддерживает все стандартные операторы, большинство которых есть и в других языках программирования.

Термины: «унарный», «бинарный», «операнд»

У операторов есть своя терминология, которая используется во всех языках программирования.

  • Операнд — то, к чему применяется оператор. Например: 5 * 2 — оператор умножения с левым и правым операндами. Другое название: «аргумент оператора».
  • Унарным называется оператор, который применяется к одному выражению. Например, оператор унарный минус "-" меняет знак числа на противоположный:

     

       
    1 var x = 1;
    2 alert( -x );     // -1, унарный минус
    3 alert( -(x+2) ); // -3, унарный минус применен к результату сложения x+2
    4 alert( -(-3) );  // 3

     

  • Бинарным называется оператор, который применяется к двум операндам. Тот же минус существует и в бинарной форме:

     

       
    1 var x = 1, y = 3;
    2 alert( y - x ); // 2, бинарный минус

     

Работа унарного "+" и бинарного "+" в JavaScript существенно различается.

Это действительно разные операторы. Бинарный плюс складывает операнды, а унарный — ничего не делает в арифметическом плане, но зато приводит операнд к числовому типу. Далее мы увидим примеры.

Арифметические операторы

Базовые арифметические операторы знакомы нам с детства: это плюс +, минус -, умножить *, поделить /.

Например:

 

   
1 alert(2 + 2); // 4

 

Или чуть сложнее:

   
1 var i = 2;
2  
3 i = (2 + i) * 3 / i;
4  
5 alert(i); // 6

 

Более редкий арифметический оператор % интересен тем, что никакого отношения к процентам не имеет. Его результат a % b — это остаток от деления a на b.

Например:

 

   
1 alert(5 % 2); // 1, остаток от деления 5 на 2
2 alert(8 % 3); // 2, остаток от деления 8 на 3
3 alert(6 % 3); // 0, остаток от деления 6 на 3

 

Сложение строк, бинарный +

Если бинарный оператор + применить к строкам, то он их объединяет в одну:

var a = "моя" "строка";
alert(a); // моястрока

 

Если хотя бы один аргумент является строкой, то второй будет также преобразован к строке!

Причем не важно, справа или слева находится операнд-строка, в любом случае нестроковый аргумент будет преобразован. Например:

 

   
1 alert( '1' + 2 ); // "12"
2 alert( 2 + '1' ); // "21"

 

Это приведение к строке — особенность бинарного оператора "+".

Остальные арифметические операторы работают только с числами и всегда приводят аргументы к числу.

Например:

 

   
1 alert( '1' - 2 ); // -1
2 alert( 6 / '2'); // 3

 

Унарный плюс +

Унарный плюс как арифметический оператор ничего не делает:

 

   
1 alert( +1 ); // 1
2 alert( +(1-2) ); // -1

 

Как видно, плюс ничего не изменил в выражениях. Результат — такой же, как и без него.

Тем не менее, он широко применяется, так как его «побочный эффект» — преобразование значения в число.

Например, у нас есть два числа, в форме строк, и нужно их сложить. Бинарный плюс сложит их как строки, поэтому используем унарный плюс, чтобы преобразовать к числу:

   
1 var a = "2";
2 var b = "3";
3  
4 alert( a + b ); // "23", так как бинарный плюс складывает строки
5 alert( +a + b ); // "23", второй операнд - все еще строка
6  
7 alert( +a + +b); // 5, число, так как оба операнда предварительно преобразованы в числа

 

Присваивание

Оператор присваивания выглядит как знак равенства =:

var i = 1 + 2;
 
alert(i); // 3

 

Он вычисляет выражение, которое находится справа, и присваивает результат переменной. Это выражение может быть достаточно сложным и включать в себя любые другие переменные:

 

   
1 var a = 1;
2 var b = 2;
3  
4 a = b + a + 3;  // (*)
5  
6 alert(a); // 6

 

В строке (*) сначала произойдет вычисление, использующее текущее значение a (т.е. 1), после чего результат перезапишет старое значение a.

Возможно присваивание по цепочке:

 

   
1 var a, b, c;
2  
3 a = b = c = 2 + 2;
4  
5 alert(a); // 4
6 alert(b); // 4
7 alert(c); // 4

 

Такое присваивание работает справа-налево, то есть сначала вычислятся самое правое выражение2+2, присвоится в c, затем выполнится b = c и, наконец, a = b.

 

Оператор "=" возвращает значение

Все операторы возвращают значение. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Вызов x = выражение записывает выражение вx, а затем возвращает его. Благодаря этому присваивание можно использовать как часть более сложного выражения:

 

   
1 var a = 1;
2 var b = 2;
3  
4 var c = 3 - (a = b + 1);
5  
6 alert(a); // 3
7 alert(c); // 0

 

В примере выше результатом (a = b + 1) является значение, которое записывается в a (т.е. 3). Оно используется для вычисления c.

Забавное применение присваивания, не так ли?

Знать, как это работает — стоит обязательно, а вот писать самому — только если вы уверены, что это сделает код более читаемым и понятным.

 

Приоритет

В том случае, если в выражении есть несколько операторов - порядок их выполнения определяетсяприоритетом.

Из школы мы знаем, что умножение в выражении 2 * 2 + 1 выполнится раньше сложения, т.к. егоприоритет выше, а скобки явно задают порядок выполнения. Но в JavaScript — гораздо больше операторов, поэтому существует целая таблица приоритетов.

Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число меньше — выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения — слева направо.

Отрывок из таблицы:

5 умножение *
5 деление /
6 сложение +
6 вычитание -
17 присвоение =

Посмотрим на таблицу в действии.

В выражении x = 2 * 2 + 1 есть три оператора: присвоение =, умножение * и сложение +. Приоритет умножения * равен 5, оно выполнится первым, затем произойдет сложение +, у которого приоритет 6, и после них — присвоение =, с приоритетом 17.

Инкремент/декремент: ++, --

Одной из наиболее частых операций в JavaScript, как и во многих других языках программирования, является увеличение или уменьшение переменной на единицу.

Для этого существуют даже специальные операторы:

  • Инкремент ++ увеличивает на 1:
       
    1 var i = 2;
    2 i++;      // более короткая запись для i = i + 1.
    3 alert(i); // 3
  • Декремент -- уменьшает на 1:
       
    1 var i = 2;
    2 i--;      // более короткая запись для i = i - 1.
    3 alert(i); // 1

 

Инкремент/декремент можно применить только к переменной.
Код 5++ даст ошибку.

 

Вызывать эти операторы можно не только после, но и перед переменной: i++ (называется «постфиксная форма») или ++i («префиксная форма»).

Обе эти формы записи делают одно и то же: увеличивают на 1.

Тем не менее, между ними существует разница. Она видна только в том случае, когда мы хотим не только увеличить/уменьшить переменную, но и использовать результат в том же выражении.

Например:

 

   
1 var i = 1;
2 var a = ++i; // (*)
3  
4 alert(a); // 2

 

В строке (*) вызов ++i увеличит переменную, а затем вернет ее значение в aТо есть, в a попадет значение i после увеличения.

Постфиксная форма i++ отличается от префиксной ++i тем, что возвращает старое значение, бывшее до увеличения.

В примере ниже в a попадет старое значение i, равное 1:

 

   
1 var i = 1;
2 var a = i++; // (*)
3  
4 alert(a); // 1

 

  • Если результат оператора не используется, а нужно только увеличить/уменьшить переменную — без разницы, какую форму использовать:
       
    1 var i = 0;
    2 i++;
    3 ++i;
    4 alert(i); // 2
  • Если хочется тут же использовать результат, то нужна префиксная форма:
       
    1 var i = 0;
    2 alert( ++i ); // 1
  • Если нужно увеличить, но нужно значение переменной до увеличения — постфиксная форма:
       
    1 var i = 0;
    2 alert( i++ ); // 0

Инкремент/декремент можно использовать в любых выражениях.

При этом он имеет более высокий приоритет и выполняется раньше, чем арифметические операции:

 

   
1 var i = 1;
2 alert( 2 * ++i ); // 4

 

 

   
1 var i = 1;
2 alert( 2 * i++ ); // 2, выполнился раньше но значение вернул старое

 

При этом, нужно с осторожностью использовать такую запись, потому что при чтении кода зачастую неочевидно, что переменая увеличивается. Три строки — длиннее, зато нагляднее:

 

   
1 var i = 1;
2 alert( 2 * i );
3 i++;

 

 

Важность: 5

Посмотрите, понятно ли вам, почему код ниже работает именно так?

   
01 var a = 1, b = 1, c, d;
02  
03 c = ++a; alert(c); // 2
04 d = b++; alert(d); // 1
05  
06 c = (2+ ++a); alert(c); // 5
07 d = (2+ b++); alert(d); // 4
08  
09 alert(a); // 3
10 alert(b); // 3

 

Решение

 

   
01 var a = 1, b = 1, c, d;
02  
03 // префиксная форма сначала увеличивает a до 2, а потом возвращает
04 c = ++a; alert(c); // 2
05  
06 // постфиксная форма увеличивает, но возвращает старое значение
07 d = b++; alert(d); // 1
08  
09 // сначала увеличили a до 3, потом использовали в арифметике
10 c = (2+ ++a); alert(c); // 5
11  
12 // увеличили b до 3, но в этом выражении оставили старое значение
13 d = (2+ b++); alert(d); // 4
14  
15 // каждую переменную увеличили по 2 раза
16 alert(a); // 3
17 alert(b); // 3

 

[Открыть задачу в новом окне]

 

Побитовые операторы

Побитовые операторы рассматривают аргументы как 32-разрядные целые числа и работают на уровне их внутреннего двоичного представления.

Эти операторы не являются чем-то специфичным для JavaScript, они поддерживаются в большинстве языков программирования.

Поддерживаются следующие побитовые операторы:

  • AND(и) ( & )
  • OR(или) ( | )
  • XOR(побитовое исключающее или) ( ^ )
  • NOT(не) ( ~ )
  • LEFT SHIFT(левый сдвиг) ( << )
  • RIGHT SHIFT(правый сдвиг) ( >> )
  • ZERO-FILL RIGHT SHIFT(правый сдвиг с заполнением нулями) ( >>> )

Вы можете более подробно почитать о них в отдельной статье Побитовые операторы.

Вызов операторов с присваиванием

Часто нужно применить оператор к переменной и сохранить результат в ней же, например:

 

var n = 2;
n = n + 5; 
n = n * 2;

 

Эту запись можно укоротить при помощи совмещенных операторов:+=, -=, *=, /=, >>=, <<=, >>>=, &=, |=, ^=.

Вот так:

 

   
1 var n = 2;
2 n += 5; // теперь n=7 (работает как n = n + 5)
3 n *= 2; // теперь n=14 (работает как n = n * 2)
4  
5 alert(n); // 14

 

Все эти операторы имеют в точности такой же приоритет, как обычное присваивание, то есть выполняются после большинства других операций.

 

Важность: 3

Чему будет равен x в примере ниже?

var a = 2;
 
var x = 1 + (a *= 2);

 

Решение

Ответ: x = 5.

Оператор присваивания возвращает значение, которое будет записано в переменную, например:

   
1 var a = 2;
2 alert( a *= 2 ); // 4

 

Отсюда x = 1 + 4 = 5.

[Открыть задачу в новом окне]

 

Оператор запятая

Запятая тоже является оператором. Ее можно вызвать явным образом, например:

 

   
1 a = (5, 6);
2  
3 alert(a);

 

Запятая позволяет перечислять выражения, разделяя их запятой ','. Каждое из них — вычисляется и отбрасывается, за исключением последнего, которое возвращается.

Запятая — единственный оператор, приоритет которого ниже присваивания. В выражении a = (5,6)для явного задания приоритета использованы скобки, иначе оператор '=' выполнился бы до запятой',', получилось бы (a=5), 6.

Зачем же нужен такой странный оператор, который отбрасывает значения всех перечисленных выражений, кроме последнего?

Обычно он используется в составе более сложных конструкций, чтобы сделать несколько действий в одной строке. Например:

 

1 // три операции в одной строке
2 for (a = 1, b = 3, c = a*b; a < 10; a++) {
3  ...
4 }

 

Такие трюки используются во многих JavaScript-фреймворках для укорачивания кода.

К сожалению, в одной статье не просто дать все знания про основные операторы. Но я - старался. Если ты проявишь интерес к раскрытию подробностей,я обязательно напишу продолжение! Надеюсь, что теперь ты понял что такое основные операторы и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend)

создано: 2014-10-07
обновлено: 2024-11-14
280



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend)

Термины: Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend)