Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений кратко

Лекция



Electron in the transistor-resistor kingdom

Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

Play game

Привет, Вы узнаете о том , что такое пострендеринг, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое пострендеринг, постобработка, post-processing , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Компьютерная графика.

пострендеринг (от англ. post-processing rendering) — это последний этап визуальной обработки изображений, который применяется после рендеринга сцены.

постобработка (post-processing) — это этап обработки изображения или сцены, который применяется после рендеринга, чтобы улучшить визуальное качество и добавить эффекты, такие как размытие, освещение, цветокоррекция и т. д. Этот процесс важен для создания профессионального и атмосферного визуального стиля в 3D-играх и приложениях.

Это технология дает возможность улучшать визуальный ряд в играх, анимации и видео, позволяя добавлять различные фильтры, эффекты и коррекцию деталей.

Основные функции пострендеринга

  1. Коррекция цвета Одна из главных целей пострендеринга — обеспечить правильную и привлекательную цветовую палитру. Это может достигаться с помощью:

    • Контрастности и яркости.

    • Коррекции баланса белого.

    • Градиентных эффектов.

  2. Добавление эффектов

    • Эффект размытия (бокех) для придания сцене более киношного вида.

    • Добавление эффекта глоу (свечения).

    • Экранные эффекты шума, пикселизации или оптических искажений.

  3. Имитация физических эффектов

    • Эффект дождя, снега или пыли.

    • Искажения от жара или воды.

  4. Устранение визуальных артефактов Пострендеринг может использоваться для снижения зазубрин (антиалайзинг), убрания шумов и других нежелательных визуальных эффектов.

Electron in the transistor-resistor kingdom

Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

Play game
Области применения

    Electron in the transistor-resistor kingdom

    Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

    Play game
  1. Игровая индустрия

    • Подчеркивание драматичности сцены.

    • Повышение реалистичности в играх с открытыми мирами.

  2. Кино и анимация

    • Имитация кинокамеры.

    • Создание специальных эффектов.

  3. Визуализация для науки и технологий

    • Моделирование реалистичных сцен в обучающих симуляторах.

    • Постобработка рендеров прототипов.

Шаги пострендеринга

  1. Рендеринг сцены в сыром виде.

  2. Применение цепочки фильтров и эффектов.

  3. Оценка качества итогового изображения

Постобработка в Unity

В Unity постобработка реализуется через Post-Processing Stack (PPS), который предоставляет набор эффектов для улучшения визуализации.

Как использовать постобработку в Unity:

    Electron in the transistor-resistor kingdom

    Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

    Play game
  1. Установка пакета:

    • Убедитесь, что пакет Post-Processing установлен. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Для Unity 2022 можно найти его в Package Manager.
  2. Добавление Volume:

    • В сцене создайте объект типа Post-Process Volume.
    • Добавьте компонент Post-process Layer на вашу камеру (обычно Main Camera).
    • Настройте слой (Layer), который будет обрабатываться постобработкой.
  3. Настройка эффектов:

    • В Post-Process Volume можно добавить различные эффекты:
      • Bloom (свечение ярких объектов).
      • Color Grading (цветокоррекция).
      • Depth of Field (глубина резкости).
      • Motion Blur (размытие в движении).
      • Ambient Occlusion (окружающее затенение).
      • Vignette (виниетирование).
      • Хроматическая аберрация — это искажение, которое получается, когда свет проходит через линзу объектива. Обычно это цветные ореолы или полоски, которых не было в фотографируемой сцене. Чаще всего хроматические аберрации проявляются на стыке контрастных границ.
      • Сглаживание (Anti-Aliasing)
      • Эффект тумана (Fog)
      • Зернистость (Grain)
      • Автоматическую экспозицию (Auto Exposure
  4. Качество и производительность:

    • Эффекты постобработки могут быть ресурсоемкими. Например, Screen Space Reflection (SSR) и Depth of Field требуют значительных вычислений.
    • Настройте качество через профили (Quality Settings) или используйте адаптивные методы.

Советы:

  • Если ваша игра нацелена на мобильные устройства, используйте минимальное количество эффектов.
  • Используйте LUT (Lookup Table) для цветокоррекции, так как это экономит производительность.
  • Экспериментируйте с параметрами, чтобы добиться уникального визуального стиля.

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

Electron in the transistor-resistor kingdom

Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

Play game
Bloom (свечение ярких объектов).

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

Color Grading (цветокоррекция)

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

  • Depth of Field (глубина резкости).

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

  • Motion Blur (размытие в движении).

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

  • Ambient Occlusion (окружающее затенение).

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

  • Vignette (виниетирование).

Пострендеринг Постобработка (post-processing) — последний этап визуальной обработки изображений

Хроматическая аберрация

Постобработка в других движках

Unreal Engine

В Unreal Engine постобработка интегрирована через Post-Process Volume:

  • Объект Post-Process Volume добавляется на сцену.
  • Вы можете включить эффекты для всей сцены или ограничить область действия с помощью параметра Unbound.
  • Unreal предлагает более реалистичную систему освещения и встроенные эффекты, такие как Lens Flare, Chromatic Aberration и Global Illumination.

Godot

В Godot постобработка реализуется через Environment:

  • Добавьте WorldEnvironment и настройте вкладку Post-Processing.
  • Эффекты включают Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Glow, Tonemapping и другие.
  • В новой версии Godot 4.0 улучшены эффекты Bloom и Depth of Field.

CryEngine

CryEngine предлагает мощный набор постобработки:

  • Интегрированные эффекты, такие как Volumetric Fog, Color Grading, SSAO, и Screen Space Reflections (SSR).
  • Постобработка в CryEngine ориентирована на реализм, поэтому используется в играх с высокой степенью детализации.
Electron in the transistor-resistor kingdom

Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

Play game

Сравнение

Эффект Unity Unreal Engine Godot CryEngine
Bloom + + + +
Color Grading + + + +
Motion Blur + + + +
Depth of Field + + + +
Screen Space Reflections + (ограничено) + + +
Производительность Легче оптимизировать Требует мощного железа Легкая Требует мощного железа
Electron in the transistor-resistor kingdom

Game: Perform tasks and rest cool.6 people play!

Play game

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

Исследование, описанное в статье про пострендеринг, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое пострендеринг, постобработка, post-processing и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Компьютерная графика

Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про пострендеринг
создано: 2025-01-16
обновлено: 2025-01-17
32



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Компьютерная графика

Термины: Компьютерная графика