Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций кратко

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое математика проекций, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое математика проекций , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Компьютерная графика.

Для простоты будем считать, что при центральном проектировании центр проекции находится в начале координат, картинная плоскость перпендикулярна оси 𝑍 и совпадает с плоскостью 𝑧=𝑑, а при параллельном проектировании совпадает с плоскостью. Проекции рассматриваются в системе координат наблюдателя, которая является левосторонней. Система координат, в которой ось 𝑋 направлена ​​вправо, ось 𝑌 – вверх, а ось 𝑍 – вглубь экрана, естественно согласуется с экраном дисплея. Для перехода от правосторонней системы координат, в которой описывались преобразования переноса, поворота и масштабирования к левосторонней, в которой описаны проекции, можно воспользоваться матрицей

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

где координата 𝑧 умножается на −1
Каждую из проекций можно обрисовать матрицей 4×4. Это оказывается удобным, поскольку появляется возможность объединить матрицу проектирования с матрицей аффинных преобразований, представив в результате две операции преобразования (геометрический-перенос, масштабирование, поворот и проектирование) в виде одной матрицы.

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

Рис. 3.7 – Проецирование точки P на плоскость α.


На рис. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . 3.7 приведены три изображения в левосторонней системе координат, в которых точка Р проектируется на проекционную плоскость, расположенную на расстоянии от начала координат 𝑑.
Для вычисления координаты проекции точки (𝑥,𝑦,𝑧) напишем соотношения, полученные из подобных треугольников:

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

Расстояние 𝑑 является в данном случае масштабным множителем, применяемым к координатам 𝑥𝑝 и 𝑦𝑝. Причиной, приводящей к тому, что на центральной проекции более удаленные объекты выглядят мельче, чем ближние, является деление на 𝑧. Допустимы все значения 𝑧, за исключением 𝑧=0. Точки могут размещаться как позади центра проекции на отрицательной части оси 𝑍, так и между центром проекции и проекционной плоскостью.
Это преобразование можно представить в виде матрицы 4×4:

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций
Умножая точку 𝑃 = |𝑥 𝑦 𝑧 1| на матрицу Мцентр, получим общее выражение для точки в однородных координатах |𝑋 𝑌 𝑍 𝑊|:

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

или

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций (5)


Теперь, поделив на 𝑊 (которое равно 𝑧𝑑) для обратного перехода к трем измерениям, имеем

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

Этот результат является корректным, поскольку содержит преобразованную 𝑧- координату, что соответствует положению проекционной плоскости вдоль оси 𝑍.


Ортографическое проектирование на плоскость 𝑧 = 0 очевидно.

Направление проектирования совпадает с нормалью к плоскости проекции, то есть в нашем случае с осью 𝑍.
Таким образом, точка 𝑃 имеет координаты:

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

Эта проекция описывается матрицей

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций
При косоугольной проекции, на плоскость XOY орт 3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций = (0,0,1) переходит в 3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций = (𝑎, 𝑏, 0) т.е. направление проекции задается вектором

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций (𝑎, 𝑏, −1)


Такое преобразование в однородных координатах можно задать с помощью матрицы.

3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций
В проекции кавале вектор 3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций переходит в (cos (𝜋⁄4), 𝑐𝑜𝑠 (𝜋 ⁄ 4),0),

а в проекции кабине 3.3. Математическое описание плоских геометрических проекций

Исследование, описанное в статье про математика проекций, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое математика проекций и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Компьютерная графика

Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про математика проекций
создано: 2025-01-18
обновлено: 2025-01-18
30



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Компьютерная графика

Термины: Компьютерная графика