Лекция
Привет, Вы узнаете о том , что такое esp32, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое esp32, arduino , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Цифровые устройства. Микропроцессоры и микроконтроллеры. принципы работы ЭВМ.
У платы ESP32 15 аналоговых входов с АЦП (12 бит): 2, 4, 12–15, 25–27, 32–36 и 39. Позволяет представить аналоговое напряжение в цифровом виде с разрядностью 12 бит.
Для получения показаний достаточно вызвать функцию analogRead(GPIO), указав нужный пин.
При этом мы считываем уровень напряжения от 0В до 3.3В, которые распределяются от 0 до 4095.
Для примера подключим потенциометр к пину 34 и будем считывать показания через монитор порта.
// Соединим потенциометр к пину GPIO 34 (Analog ADC1_CH6) const int potPin = 34; // показания int potValue = 0; void setup() { Serial.begin(115200); delay(1000); } void loop() { // считываем показания potValue = analogRead(potPin); Serial.println(potValue); delay(500); }
Следует учитывать, что показания не являются строго линейными. Так напряжение от 3.2 до 3.3 все равно будет выводить значение 4095, аналогично для напряжения от 0 до 0.1, которое будет равно 0.
При использовании WiFi для аналоговых входов используйте пины 32, 33, 34, 35, 36, 39. Остальные могут вызвать проблемы.
Существует свои нестандартные функции для работы с аналоговыми входами.
Веб-сервер. Управляем цифровыми выводами
Веб-сервер. Снимаем показания с аналоговых выводов
Сокет-сервер. Общаемся через Putty
О подключении к WiFi-сети можно почитать в отдельной статье.
В состав библиотеки WiFi.h входит класс WiFiServer, который позволяет использовать плату в качестве сервера. Для инициализации нужно вызвать конструктор класса и указать номера порта, например, 80.
В составе примеров Examples/WiFi есть пример SimpleWiFiServer для создания веб-сервера, при помощи которого можно включать и выключать светодиод. В примере светодиод подключается к выводу 5. В скетче нужно указать имя и пароль вашей WiFi-сети. После запуска через монитор порта вы получите свой ip-адрес. Запускаете браузер в компьютере или телефоне и увидите страницу с двумя ссылками. Также можно управлять светодиодом чере адресную строку: http://yourAddress/H включает светодиод, а http://yourAddress/L выключает.
Создадим расширенный пример веб-сервера.
Плата ESP32 может работать как веб-сервер. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Подключим к плате два светодиода к выводам 26 и 27 или выберите другие.
После загрузки скетча на плату мы узнаем ее веб-адрес, к которому можем подключиться через браузер на домашнем компьютере или телефоне, используя локальную WiFi-сеть. По указанному адресу будет находиться страничка с двумя кнопками, с помощью которых можно включать или выключать светодиоды.
// Загружаем библиотеку Wi-Fi #include // Замените на свой идентификатор и пароль const char* ssid = "your_ssid"; const char* password = "your_pass"; // Номер порта для сервера WiFiServer server(80); // HTTP-запрос String header; // текущее состояние кнопки String output26State = "off"; String output27State = "off"; // Номера выводов const int output26 = 26; const int output27 = 27; void setup() { Serial.begin(115200); // Настраиваем выводы платы pinMode(output26, OUTPUT); pinMode(output27, OUTPUT); // Переводим выводы в LOW digitalWrite(output26, LOW); digitalWrite(output27, LOW); // Подключаемся к Wi-Fi Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); } // Выводим локальный IP-адрес и запускаем сервер Serial.println(""); Serial.println("WiFi connected."); Serial.println("IP address: "); Serial.println(WiFi.localIP()); server.begin(); } void loop() { WiFiClient client = server.available(); // прослушка входящих клиентов if (client) { // Если подключается новый клиент, Serial.println("New Client."); // выводим сообщение String currentLine = ""; while (client.connected()) { // цикл, пока есть соединение клиента if (client.available()) { // если от клиента поступают данные, char c = client.read(); // читаем байт, затем Serial.write(c); // выводим на экран header += c; if (c == '\n') { // если байт является переводом строки // если пустая строка, мы получили два символа перевода строки // значит это конец HTTP-запроса, формируем ответ сервера: if (currentLine.length() == 0) { // HTTP заголовки начинаются с кода ответа (напр., HTTP / 1.1 200 OK) // и content-type, затем пустая строка: client.println("HTTP/1.1 200 OK"); client.println("Content-type:text/html"); client.println("Connection: close"); client.println(); // Включаем или выключаем светодиоды if (header.indexOf("GET /26/on") >= 0) { Serial.println("GPIO 26 on"); output26State = "on"; digitalWrite(output26, HIGH); } else if (header.indexOf("GET /26/off") >= 0) { Serial.println("GPIO 26 off"); output26State = "off"; digitalWrite(output26, LOW); } else if (header.indexOf("GET /27/on") >= 0) { Serial.println("GPIO 27 on"); output27State = "on"; digitalWrite(output27, HIGH); } else if (header.indexOf("GET /27/off") >= 0) { Serial.println("GPIO 27 off"); output27State = "off"; digitalWrite(output27, LOW); }// HTTP-ответ завершается пустой строкой client.println(); break; } else { // если получили новую строку, очищаем currentLine currentLine = ""; } } else if (c != '\r') { // Если получили что-то еще кроме возврата строки, currentLine += c; // добавляем в конец currentLine } } } // Очистим переменную header = ""; // Закрываем соединение client.stop(); Serial.println("Client disconnected."); Serial.println(""); } }
Открываем Serial Monitor, узнаем адрес сервера, подключаемся к нему через компьютер или телефон. Откроется страница с кнопками, нажимаем и управляем светодиодами.
При работе с сервером смотрите на сообщения в Serial Monitor, в котором отображается информация о подключении новых клиентов.
При общении мы используем GET-запросы, поэтому при нажатии кнопок будет меняться адрес в браузере .../26/on.
Также мы можем снимать показания с аналоговых выводов, в нашем примере это будут выводы 34, 36, 39.
// Загружаем библиотеку Wi-Fi #include // Замените на свой идентификатор и пароль точки доступа Wi-Fi const char* ssid = "your_ssid"; const char* password = "your_pass"; // Номер порта для сервера WiFiServer server(80); // заводим буфер и счетчик для буфера char lineBuf[80]; int charCount = 0; void setup() { Serial.begin(115200); // делаем паузу на открытие монитора порта delay(5000); // инициализируем аналоговые пины pinMode(34, INPUT); pinMode(36, INPUT); pinMode(39, INPUT); // Подключаемся к Wi-Fi Serial.println(); Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); } // Выводим локальный IP-адрес и запускаем сервер Serial.println(""); Serial.println("Wi-Fi connected"); Serial.println("IP-address: "); Serial.println(WiFi.localIP()); // запускаем сервер server.begin(); } void loop() { WiFiClient client = server.available(); // прослушка входящих клиентов if (client) { Serial.println("New client"); memset(lineBuf, 0, sizeof(lineBuf)); charCount = 0; // HTTP-запрос заканчивается пустой строкой boolean currentLineIsBlank = true; while (client.connected()) { client.println("HTTP/1.1 200 OK"); client.println("Content-Type: text/html"); client.println("Connection: close"); client.println(); // формируем веб-страницуbreak; } // Даем веб-браузеру время для получения данных delay(1); // Закрываем соединение client.stop(); Serial.println("client disconnected"); } }
Открываем монитор порта, узнаем адрес сервера, подключаемся к странице и получаем показания от аналоговых выводов.
Использовать ESP32 в качестве веб-сервера не всегда удобно и оправданно. Мы можем общаться с микроконтроллером через сокеты.
Начало кода полностью совпадает - мы указываем свой идентификатор и пароль для входа в WiFi-сеть, затем инициализируем объект WiFiServer и пытаемся войти в сеть. В успешном случае мы получим в мониторе порта IP-адрес платы. Его следует запомнить.
#include // Замените на свой идентификатор и пароль const char* ssid = "your_ssid"; const char* password = "your_pass"; // Номер порта для сервера WiFiServer wifiServer(80); void setup() { Serial.begin(115200); delay(1000); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi.."); } Serial.println("Connected to the WiFi network"); Serial.println(WiFi.localIP()); wifiServer.begin(); } void loop() { WiFiClient client = wifiServer.available(); if (client) { while (client.connected()) { while (client.available() > 0) { char c = client.read(); Serial.write(c); } delay(10); } client.stop(); Serial.println("Client disconnected"); } }
После того как вы запустите код на ESP32, можно подключиться к плате через приложение Putty на компьютере.
Скачайте последнюю версию Putty, я выбираю zip-вариант без установщика.
Запустите приложение, введите IP-адрес, который вы должны увидеть в мониторе порта и установите номер порта для соединения 80.
После этого откроется черное окно терминала, в котором вы можете вводить текст. Команда должна завершаться клавишей Enter.
В мониторе порта вы будете видеть ваши команды.
Исследование, описанное в статье про esp32, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое esp32, arduino и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Цифровые устройства. Микропроцессоры и микроконтроллеры. принципы работы ЭВМ
Комментарии
Оставить комментарий
Цифровые устройства. Микропроцессоры и микроконтроллеры. принципы работы ЭВМ
Термины: Цифровые устройства. Микропроцессоры и микроконтроллеры. принципы работы ЭВМ