Лекция
Привет, Вы узнаете о том , что такое проектирование интерфейсов, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое проектирование интерфейсов, дизайн интерфейсов , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Дизайн программных UI и Web дизаин.
Работы по проектированию интерфейса начинаются с предпроектного анализа. На рабочей сессии с клиентом мы описываем видение проекта (vision), в котором рассказывается о его сути и целях, а также перечисляем предполагаемую функциональность системы в виде кратких сценариев взаимодействия. В дополнение к этому проводится анализ потребностей и контекста работы целевой аудитории, которая описывается в виде ключевых персонажей. Также составляется первоначальная карта сайта, которая показывает примерную структуру будущей системы. На написание и утверждение этих базовых документов обычно уходит около 3 дней, после чего мы планируем остальные работы и даем точную оценку сроков и стоимости их выполнения. Поэтому удобнее вести предпроектный анализ по отдельному договору — сложно получить точную оценку двухмесячной работы без предварительного исследования.
На следующем этапе мы готовим подробный перечень функциональности (user stories). Он позволяет учесть все функциональные требования и лучше понять особенности будущей системы. На его основе мы делаем вывод, какие из функций требуют целого процесса, какие — просто отдельной страницы, а каким будет достаточно простой кнопки. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Ориентируясь на составленных ранее персонажей, мы обновляем карту сайта и составляем схему навигации. После этого рисуютсядиаграммы переходов между страницами — они объединяют страницы системы в рамках конкретных процессов. Теперь мы знаем, как пользователи будут работать с продуктом в целом и как именно выполнять конкретные задачи. Этап длится около 4 дней.
Третий этап — самый важный. Здесь мы создаем структурные схемы страниц (wireframes), которые показывают, какая информация и элементы управления должны располагаться на страницах системы. Это еще не дизайн, но уже основа для него — wireframes являются техническим заданием для дизайнера. Общение с клиентом на этом этапе достаточно плотное — уточнение вопросов и утверждение чертежей идет по нескольку раз в день. Но и результатов хватает — в зависимости от сложности проекта выходит от нескольких десятков до пары сотен схем страниц. Длительность этапа — от одной до нескольких недель.
Завершающим этапом становится визуальный дизайн интерфейса. Сперва на основе пары ключевых страниц мы отрабатываем креативную концепцию. После того как общая стилистика одобрена клиентом, отрисовываются дизайн-макеты ключевых страниц системы. На этом этапе продукт обретает внешний вид — до этого мы занимались его сутью и принципами работы. Для проектов, которые планируют активно развиваться, мы также готовим руководство по стилю интерфейса (style guide). Он описывает принципы визуального оформления продукта и позволит сохранить его целостность в процессе доработок. Работы по этому этапу продолжаются 1–2 недели.
При необходимости мы готовим предварительное техническое задание на разработку системы. Оно объединяет в себе полученные ранее документы, расширяет и перечисляет дополнительные требования к системе — функциональные, архитектурные, эксплуатационные. По желанию клиента могут быть составленыподробные сценарии взаимодействия, которые пошагово описывают процесс работы пользователя с системой.
Приемка работ клиентом может проходить одним большим пакетом замечаний или разбиваться на несколько более мелких этапов. Сроки, в которые замечания должны быть выставлены, оценены и исправлены оговариваются в договоре.
Мы также осуществляем авторскую поддержку спроектированного интерфейса. Это значит, что при изменении требований к системе мы обновляем в соответствии с этим правками и пакет интерфейсных документов. В современных проектах такие изменения происходят постоянно и поддержка позволяет сохранить целостность, удобство и эффективность спроектированного интерфейса.
Выводы из данной статьи про проектирование интерфейсов указывают на необходимость использования современных методов для оптимизации любых систем. Надеюсь, что теперь ты понял что такое проектирование интерфейсов, дизайн интерфейсов и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Дизайн программных UI и Web дизаин
Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про проектирование интерфейсов
Комментарии
Оставить комментарий
Дизайн программных UI и Web дизаин
Термины: Дизайн программных UI и Web дизаин