Привет, Вы узнаете о том , что такое краткая история компьютерной иконографии, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое
краткая история компьютерной иконографии , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Дизайн программных UI и Web дизаин.
С семидесятых годов прошлого века самые обычные компьютерные иконки прошли долгий и тернистый путь. Эта статья – попытка собрать коллекцию иконок, иллюстрирующую развитие компьютерной иконографии. И хотя в период с 1981-го по 2010-ый год существовало множество различных операционных систем с графическим интерфейсом, были выбраны лишь самые значимые, оказавшие наибольшее влияние на современный дизайн иконок.
Год 1981. Xerox 8010 Star – первый компьютер для рядовых покупателей с графическим интерфейсом пользователя
В 1973 году Xerox Alto стал первым компьютером в мире с графическим интерфейсом пользователя (GUI). В дизайне иконок была использована метафора «офиса», кстати, тоже впервые в мире. Alto был создан для научных разработок и поэтому не попал на широкий рынок. Всего было произведено около двух тысяч таких машин и, позднее, успех Xerox Alto послужил толчком и вдохновил Apple на создание компьютера Lisa (в 1983 году). В 1981 году был выпущен Xerox Star, развивающий идеи Alto и включающий в себя все инновации и находки своего предка. Иконки Ксерокса демонстрируют принцип взаимодействия человека с интерфейсом компьютера посредством знакомых ему вещей. Взгляните, иконки калькулятора, документов, папок и корзины за прошедшие почти тридцать лет совсем не изменились.
1981 – Xerox 8010 Star
Год 1983. Apple Lisa – популяризация графического интерфейса
Apple начали разрабатывать компьютер Lisa еще в 1978 году под сильнейшим влиянием ранних компьютеров компании Xerox. Надеясь занять нишу на рынке персональных компьютеров, Apple переняли метафору «офиса», чтобы сделать общение новичков с компьютером максимально легким. Для того времени Lisa обладала крайне продвинутым графическим интерфейсом: она обладала «Настольными аксессуарами» (а, по сути, виджетами), выпадающими меню и директориями в виде папок. Как вы видите, иконки Lisa мало отличаются от иконок компьютеров Xerox, за исключением размера и однопиксельной обводки, а так же использования значка компьютера для панели настроек (это сейчас для этих целей принято использовать шестеренку).
1983 – Lisa Office System 1
Год 1984. Apple Macintosh 1.0 – иконки, созданные художником
Через год после выпуска Lisa, на свет появился Apple Macintosh 1.0. Отныне можно копировать файлы методом drag'n'drop, передвигать окна, вдобавок появились новые потрясающие иконки. В этот раз созданием иконок заведовала легендарная ныне Сьюзен Кэр (Susan Kare). Сьюзен создала множество иконок для Apple, в том числе и иконки для интерфейса MacPaint (рис. 2). Философия Кэр проста – «Я считаю, что хорошие иконки гораздо ближе к дорожным знакам, чем к обычным рисункам, и, в идеале, должны быть как можно более простыми, лаконичными и запоминающимися. Я пытаюсь сделать иконки максимально понятными и простыми даже несмотря на то, что появилось гораздо больше графических возможностей в нынешних компьютерах». Эта философия и послужила основой коммерческому успеху Apple в те годы.
1984 – Macintosh System 1.0 (рис. 1)
1984 – Macintosh System 1.0 (рис. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . 2)
Год 1985. Atari TOS – изометрические иконки
Важно заметить, что в те годы не только компьютеры Apple имели графический интерфейс. У Atari ST была собственная операционная система TOS, которая имела минималистичный интерфейс, использующий ту же метафору рабочего стола, ставшую к тому времени компьютерным стандартом. Кстати, некоторые из иконок TOS были нарисованы изометрическими.
1985 – Atari TOS Version 1.0
Год 1985. Amiga Workbench — четырехцветные иконки
Среда Amiga Workbench была создана для персонального компьютера Amiga 500. И, несмотря на грубо нарисованные иконки, была крайне прогрессивной для того времени. В ней можно было изменять внешний вид курсора, иконки были четырехцветными, а также обладали возможностью визуально менять состояние. Amiga изменили философии «рабочего стола» и использовали в своей среде рабочее место с выдвижными ящиками вместо иконок папок.
1985 – Amiga Workbench 1.0
Год 1985. Windows 1.0x — первая OS от Microsoft с графическим интерфейсом
В 1985 году Microsoft наконец-то удалось выпустить свой первый графический интерфейс пользователя. Иконки выглядели так же грубо, как и у Amiga, к тому же они были черно-белыми. Занятно, но первые иконки Windows Painter напрямую заимствуют часть символов у MacPaint, в особенности бросается в глаза иконка Spray Painter.
1985 – Windows 1.0x
Год 1986. GEOS для Commodore 64 — альтернативная ОС
В список стоит добавить GEOS для Commodore 64, так как в то время этот графический интерфейс был вторым по популярности после Macintosh 1.0 (по количеству проданных единиц). Иконки были гораздо более выразительными чем у Microsoft, однако исповедовали философию Macintosh – философию простых метафор.
1986 – Commodore C64 GEOS
Год 1991. Macintosh System 7 — первая цветная Mac OS
В System 7 иконки подружились с цветом. К тому же они слегка подросли для большей «кликабельности».
1991 – Macintosh System 7
Год 1992. Windows 3.1 — новые дизайнерские иконки!
В Windows 3.0 (1990 год) Microsoft использовала иконки уже нам знакомой Сьюзен Кэр (ранее создавшей иконки для Macintosh 1.0). Для Windows 3.1 Сьюзен еще больше облагородила цвета и внешний вид иконок. Помимо этого Windows 3.1 была первой платформой Microsoft с предустановленными шрифтами True Type.
1990 – Windows 3
Год 1995. Windows 95 — кнопка «Пуск»
Windows 95 позволила делать иконки более красочными. Вдобавок появилось еще несколько изометрических объектов. Дизайн интерфейса Windows 95 был кардинально переработан, в него включили часть элементов, которые живут в Windows и по сей день. Это панель задач, меню и ставшая притчей во языцех кнопка «Пуск».
1995 – Windows 95
Год 1997. Macintosh OS 8 — яркие иконки
В Mac OS 8 иконки выглядят гораздо ярче, с четко заметным направлением источника света. В Macintosh начали внедрять изометрический стиль с эффектом тени.
1997 – Macintosh OS 8
2001 Mac OS X v10.0 — «Мак-стайл»
Выпуск Mac OS X был ознаменован появлением блестящих, пластиково-желейных иконок, которые выглядели просто идеально. Иконки OS X стали так же огромным рывком вперед по сравнению с иконками OS 9, выпущенной двумя годами раньше (ее иконки выглядели почти так же, как иконки OS 8). Вероятно, из-за появления дока все иконки были отрисованы так, будто источник света находится либо прямо перед ними, либо слегка над ними. Созданные неотъемлемой частью новой графической темы Aqua, иконки обладали сложными отражениями, бликами и текстурами. Я уверен, что именно Aqua задала тот тон, благодаря которому нынешняя компьютерная иконографика так разнообразна и интересна.
2001 – Mac OS X v10.0
Год 2001. Windows XP — яркие спокойные иконки
В 2001-ом году Microsoft представила публике новую операционную систему. Используя насыщенную цветовую палитру, иконки, однако, выглядят спокойными. Присутствует один источник света, а также полупрозрачные падающие тени. В стиле продолжает использоваться изометрия.
2001 – Windows XP
Год 2007. Mac OS X Leopard — док с отражением
Mac выбросил полоски и родил док в стиле 3D, отражающий иконки, расположенные на нем. Использование в оформлении хрома, стекла и отражений популярно как никогда. Сами иконки не претерпели особых изменений с версии OS X.
2007 – Mac OS X Leopard
Год 2009. Windows 7— спокойные с отражениями
Иконки Windows 7 кардинально отличаются от иконок Windows XP и наследуют иконки Vista. Главное отличие – иконки Windows 7 и Vista смотрят влево, а не право, как иконки Windows XP. В семерке иконки еще более спокойные, мягкие, хотя и с явным присутствием эффекта отражения.

2009 – Windows 7
В начале 2000-х начали появляться первые реалистичные иконки. Впервые — в Mac OS X. Первые реалистичные иконки у Windows появились в 2001 году в Windows XP. Они стали больше и более детальными в Windows Vista 2007 года. Авторы инфографики называют это «стилем рококо». В том же году Apple показала первый iPhone с iPhone OS 1.0. Иконки и интерфейс там подражали реальным поверхностям (скевоморфизм). Через год Google выпустила Android, интерфейс в котором оформлен по тому же принципу.

fbvkpn
Начало 2010-х в инфографике названо «концом эпохи реализма». В этот период дизайнеры начинают возвращаться к корням и оригинальным иконкам. Windows Phone 7 2010 года с полностью «плоским» интерфейсом в инфографике названа «революционной» идеей. После этого веб-приложения начали перенимать стиль иконок мобильных устройств.
В работе Futuramo и Modulus отсутствуют материальный дизайн Google, современные версии OS X, iOS 7 и позже, а также иконки из других операционных систем (Firefox OS, Fire OS и Ubuntu).
Прочтение данной статьи про краткая история компьютерной иконографии позволяет сделать вывод о значимости данной информации для обеспечения качества и оптимальности процессов. Надеюсь, что теперь ты понял что такое краткая история компьютерной иконографии
и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания,
то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории
Дизайн программных UI и Web дизаин
Комментарии
Оставить комментарий
Дизайн программных UI и Web дизаин
Термины: Дизайн программных UI и Web дизаин