1. прилагательное Соотносящийся по значение с существительное : полигон (2*2), связанный с ним.
1. Полигональная, полигональное ( смотри полигон) ( математика ). Многоугольный.
ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ
(от полигон). Многоугольный.
ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ
многоугольный.
ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ
от полигон. Многоугольный.
... вназывается полигональным (многоугольным ) узлом Определение Узел (зацепление ) называется ручным , еслионизотопен полигональному узлу (зацеплению ); впротивном случаеузел (зацепление ) называется диким Замечание Различие междуручными ... ... узлы гладкими и., следовательно , ручными , еслине оговорено противное Упражнение Определите аккуратно полигональное зацепление Определение Скажем , чтодва полигональных узла (зацепления ) изотопны , еслиодно изнихможет ... (Теории узлов, зацеплений, кос и их инвариантов)
... не нарушить плоскость ППЛГ безвершин 1 степени определяет разбиение плоскости наполигональные .регионы инаоборот Отсутствие вершин 1 степени упрощает описание многих алгоритмов ... (Алгоритмы и теория алгоритмов)
... точки наплоскости образуют .острый (ане тупой ) треугольник Какова средняя площадь полигональных областей , образующихся прираспределении поплоскости .произвольно ориентированных линий Дляматематического развития см ... (Теория вероятностей. Математическая статистика и Стохастический анализ )
... , атакже нормаль Вершины объединены вполигоны припомощиребер , аполигоны , в.свою очередь , образуют полигональную сетку (mesh ).Текстура Текстура - этопростое изображение , которое расположено намодели всоответствии ... (Электротехника, Схемотехника, Аналоговые устройства)
... Model 1 , заложила основу дляполностью .трехмерных гоночных игр ипопуляризировала трехмерную полигональную графику вреальном времени .среди более широкой аудитории виндустрии видеоигр .Сега ... ... нескольких подходов : использование NURB .длясоздания точных игладких участков поверхности , моделирование полигональной сетки (.манипулирование фасетной геометрией ) илиразбиение полигональной сетки (расширенная тесселяция полигонов ... (Компьютерная графика)
... выделить следующие способы отображения :.произвольное ; прямолинейное - ребра представляются отрезками ;.сеточное ; полигональное - дляотображения ребер используются ломаные ;.ортогональное - ребра представляются ломаными , отрезки которых ... (Дискретная математика. Теория множеств . Теория графов . Комбинаторика.)
Комментарии
Оставить комментарий