Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое вызываем activity, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое вызываем activity, получаем результат, метод startactivityforresult , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Программирование мобильных устройств Android и IOs.

В этом уроке:

- вызываем activity с возвратом результата

 

Бывает необходимость вызвать Activityвыполнить на нем какое-либо действие и вернуться с результатом. Например – при создании SMS. Вы жмете кнопку «добавить адресата», система показывает экран со списком из адресной книги, вы выбираете нужного вам абонента и возвращаетесь в экран создания SMS. Т.е. вы вызвали экран выбора абонента, а он вернул вашему экрану результат.

Об этом можно почитать здесь и здесь.

Давайте посмотрим на практике. Создадим приложение с двумя экранами. С первого экрана будем вызвать второй экран, там вводить данные, нажимать кнопку и возвращаться на первый экран с введенными данными. Например, будем таким образом запрашивать имя.

 

Создадим проект:

Project name: P0291_SimpleActivityResult
Build Target: Android 2.3.3
Application name: SimpleActivityResult
Package name: ru.startandroid.develop.p0291simpleactivityresult
Create Activity: MainActivity

 

Открываем main.xml и нарисуем такой экран:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btnName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_margin="20dp"
android:text="Input name">
</Button>
<TextView
android:id="@+id/tvName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="Your name is ">
</TextView>
</LinearLayout>

На экране TextView, который будет отображать имя, и кнопка, которая будет вызывать экран для ввода.

 

Кодим MainActivity.java:

package ru.startandroid.develop.p0291simpleactivityresult;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
 
  TextView tvName;
  Button btnName;
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        tvName = (TextView) findViewById(R.id.tvName);
        btnName = (Button) findViewById(R.id.btnName);
        btnName.setOnClickListener(this);
       
    }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent(this, NameActivity.class);
    startActivityForResult(intent, 1);
  }
 
 
  @Override
  protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (data == null) {return;}
    String name = data.getStringExtra("name");
    tvName.setText("Your name is " + name);
  }
}

 

Определяем TextView и кнопку, настраиваем обработчик. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . В методе обработчика onClick создаем Intent, указываем класс второго Acivity (которое создадим чуть позже, на ошибку не обращайте внимания). Для отправки используем startActivityForResult. Отличие от обычного startActivity в том, что MainActivityстановится «родителем» для NameActivity. И когда NameActivity закрывается, вызывается метод onActivityResult в MainActivity, тем самым давая нам знать, что закрылось Activity, которое мы вызывали методом startActivityForResult.

В startActivityForResult в качестве параметров мы передаем Intent и requestCoderequestCode – необходим для идентификации. В этом уроке мы его укажем, но не будем использовать по назначению. В следующем же уроке разберемся подробнее, зачем он нужен.

В onActivityResult мы видим следующие параметры: 
requestCode – тот же идентификатор, что и в startActivityForResult. По нему определяем, с какого Activity пришел результат. 
resultCode – код возврата. Определяет успешно прошел вызов или нет.
data – Intent, в котором возвращаются данные

requestCode и resultCode мы пока использовать не будем, подробнее рассмотрим их на следующем уроке. А из data мы будем получать объект по имени nameи выводить значение в TextView.

Если мы извлекаем из Intent объект с именем name, значит надо, чтобы кто-то его туда положил. Этим займется NameActivity.

Создадим экран name.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Name">
</TextView>
<EditText
android:id="@+id/etName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_weight="1">
<requestFocus>
</requestFocus>
</EditText>
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/btnOK"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="OK">
</Button>
</LinearLayout>

В поле ввода будем вводить имя и жать кнопку OK.

 

Создаем класс NameActivity и прописываем его в манифесте:

package ru.startandroid.develop.p0291simpleactivityresult;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class NameActivity extends Activity implements OnClickListener {
 
  EditText etName;
  Button btnOK;
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.name);
   
    etName = (EditText) findViewById(R.id.etName);
    btnOK = (Button) findViewById(R.id.btnOK);
    btnOK.setOnClickListener(this);
  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent();
    intent.putExtra("name", etName.getText().toString());
    setResult(RESULT_OK, intent);
    finish();
  }
}

Определяем поле ввода и кнопку, прописываем обработчик. В методе onClick мы создаем Intent и помещаем в него данные из поля ввода под именем name. Обратите внимание, мы никак не адресуем этот Intent. Т.е. ни класс, ни action мы не указываем. И получается, что непонятно куда пойдет этот Intent. Но методsetResult знает, куда его адресовать - в «родительское» Activity, в котором был вызван метод startActivityForResult. Также в setResult мы передаем константуRESULT_OK, означающую успешное завершение вызова. И именно она передастся в параметр resultCode метода onActivityResult в MainActivity.java. Это мы подробнее разберем на следующем уроке. Далее методом finish мы завершаем работу NameActivity, чтобы результат ушел в MainActivity.

 

Все сохраним и запустим приложение.

Видим первый экран:

29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult

Жмем кнопку, чтобы попасть на экран ввода имени.

 

Вводим имя и жмем ОК

29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult

 

Снова первый экран, отобразивший полученные данные.

29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult

 

Попробуем подытожить. В MainActivity мы создали Intent с явным указанием на класс NameActivity. Запустили этот Intent с помощью методаstartActivityForResult. NameActivity отобразилось, мы ввели имя и нажали кнопку. Создался Intent, в который поместилось введенное нами имя. МетодsetResult знает, что Intent надо вернуть в Activity, которое выполнило вызов startActivityForResult, т.е. – MainActivity. В MainActivity за прием результатов с вызванных Activity отвечает метод onActivityResult. В нем мы распаковали Intent и отобразили полученные данные в TextView.

Пока необходимо просто понять схему вызова и возврата.

29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult

На следующем уроке мы сделаем расширенный и более показательный пример использования этой технологии.

 

На следующем уроке:

- разбираемся, зачем нужны requestCode и resultCode в onActivityResult

В заключение, эта статья об вызываем activity подчеркивает важность того что вы тут, расширяете ваше сознание, знания, навыки и умения. Надеюсь, что теперь ты понял что такое вызываем activity, получаем результат, метод startactivityforresult и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Программирование мобильных устройств Android и IOs

Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про вызываем activity
создано: 2016-02-08
обновлено: 2024-11-12
194



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Программирование мобильных устройств Android и IOs

Термины: Программирование мобильных устройств Android и IOs