Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

51. SimpleAdapter, добавление и удаление записей

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое simpleadapter добавление, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое simpleadapter добавление, удаление записей , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Программирование мобильных устройств Android и IOs.

В этом уроке:

- используем SimpleAdapter для построения списка
- добавляем и удаляем записи в списке

 

 

Как выводить данные в список с помощью SimpleAdapter мы знаем. Теперь попробуем эти данные менять. Сделаем список с возможностью удаления идобавления записей. Добавлять будем кнопкой, а удалять с помощью контекстного меню.

 

Создадим проект:

Project name: P0511_SimpleAdapterData
Build Target: Android 2.3.3
Application name: SimpleAdapterData
Package name: ru.startandroid.develop.p0511simpleadapterdata
Create Activity: MainActivity

 

Экран main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onButtonClick"
android:text="Добавить запись">
</Button>
<ListView
android:id="@+id/lvSimple"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ListView>
</LinearLayout>

Кнопка для добавления и список. Из интересного можно отметить свойство onClick у кнопки. Дальше станет понятно, что это.

 

Layout для пункта списка item.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<ImageView
android:id="@+id/ivImg"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher">
</ImageView>
<TextView
android:id="@+id/tvText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:text=""
android:textSize="18sp">
</TextView>
</LinearLayout>

Картинка и текст.

 

Код MainActivity.java:

package ru.startandroid.develop.p0511simpleadapterdata;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo;
import android.widget.ListView;
import android.widget.SimpleAdapter;

public class MainActivity extends Activity {

  private static final int CM_DELETE_ID = 1;

  // имена атрибутов для Map
  final String ATTRIBUTE_NAME_TEXT = "text";
  final String ATTRIBUTE_NAME_IMAGE = "image";

  ListView lvSimple;
  SimpleAdapter sAdapter;
  ArrayList<Map<String, Object>> data;
  Map<String, Object> m;

  /** Called when the activity is first created. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . */
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // упаковываем данные в понятную для адаптера структуру
    data = new ArrayList<Map<String, Object>>();
    for (int i = 1; i < 5; i++) {
      m = new HashMap<String, Object>();
      m.put(ATTRIBUTE_NAME_TEXT, "sometext " + i);
      m.put(ATTRIBUTE_NAME_IMAGE, R.drawable.ic_launcher);
      data.add(m);
    }

    // массив имен атрибутов, из которых будут читаться данные
    String[] from = { ATTRIBUTE_NAME_TEXT, ATTRIBUTE_NAME_IMAGE };
    // массив ID View-компонентов, в которые будут вставлять данные
    int[] to = { R.id.tvText, R.id.ivImg };

    // создаем адаптер
    sAdapter = new SimpleAdapter(this, data, R.layout.item, from, to);

    // определяем список и присваиваем ему адаптер
    lvSimple = (ListView) findViewById(R.id.lvSimple);
    lvSimple.setAdapter(sAdapter);
    registerForContextMenu(lvSimple);
  }

  public void onButtonClick(View v) {
    // создаем новый Map
    m = new HashMap<String, Object>();
    m.put(ATTRIBUTE_NAME_TEXT, "sometext " + (data.size() + 1));
    m.put(ATTRIBUTE_NAME_IMAGE, R.drawable.ic_launcher);
    // добавляем его в коллекцию
    data.add(m);
    // уведомляем, что данные изменились
    sAdapter.notifyDataSetChanged();
  }

  @Override
  public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
      ContextMenuInfo menuInfo) {
    super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
    menu.add(0, CM_DELETE_ID, 0, "Удалить запись");
  }

  @Override
  public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
    if (item.getItemId() == CM_DELETE_ID) {
      // получаем инфу о пункте списка
      AdapterContextMenuInfo acmi = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
      // удаляем Map из коллекции, используя позицию пункта в списке
      data.remove(acmi.position);
      // уведомляем, что данные изменились
      sAdapter.notifyDataSetChanged();
      return true;
    }
    return super.onContextItemSelected(item);
  }
}

 

В методе onCreate мы формируем коллекцию Map-объектов, массивы сопоставления, создаем адаптер и список, добавляем возможность контекстного меню для списка.

Метод onButtonClick – его мы указали в main.xml в свойстве onClick кнопки. И теперь при нажатии на кнопку выполнится этот метод. Отдельный обработчик нажатия не нужен.

В этом методе мы создаем новый Map, добавляем его к коллекции данных и сообщаем, что данные изменились и надо обновить список.

Метод onCreateContextMenu – создание контекстного меню. Создаем только один пункт - для удаления записи.

В onContextItemSelected обрабатываем нажатие на пункт контекстного меню. При вызове контекстного меню объект, для которого оно было вызвано, передает в меню информацию о себе. Чтобы получить данные по пункту списка, для  которого был совершен вызов контекстного меню, мы используем метод getMenuInfo. Объект AdapterContextMenuInfo содержит данные о View, id и позиции пункта списка. Мы используем позицию для удаления соответствующего Map из коллекции. После этого сообщаем, что данные изменились.

Все сохраним и запустим.

51. SimpleAdapter, добавление и удаление записей

На скрине показано контекстное меню, которое вызывается при долгом нажатии на пункт списка. За ним виден список и кнопка для добавления записей.

Записи добавляются и удаляются. Редактирование я не стал делать. Там принцип тот же. Получаете Map и меняете его атрибуты.

 

Из кода видно, что для обновления списка надо поменять данные, которые использует адаптер, и вызвать его метод-уведомление.

 

На следующем уроке:

- используем SimpleCursorAdapter для построения списка
- добавляем и удаляем записи в списке 

 

В заключение, эта статья об simpleadapter добавление подчеркивает важность того что вы тут, расширяете ваше сознание, знания, навыки и умения. Надеюсь, что теперь ты понял что такое simpleadapter добавление, удаление записей и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Программирование мобильных устройств Android и IOs

Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про simpleadapter добавление
создано: 2016-02-08
обновлено: 2021-03-13
132509



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:
Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей



Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Программирование мобильных устройств Android и IOs

Термины: Программирование мобильных устройств Android и IOs