Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

1. Введение в программирование мобильных устройств Android и IOs

Лекция



Введение в программирование для мобильных устройств Android и iOS включает в себя освоение основных концепций, инструментов и языков программирования, используемых для создания приложений под эти платформы. Давайте рассмотрим общий обзор для каждой из платформ.

Android:

1. Язык программирования:

  • Основной язык для разработки приложений под Android - Java и Kotlin.
  • Kotlin становится все более популярным и предоставляет более современный и выразительный синтаксис.

2. Интегрированная среда разработки (IDE):

  • Android Studio - официальная IDE для разработки приложений под Android.
  • Инструмент с широкими возможностями, включая эмуляторы устройств для тестирования.

3. Основные компоненты Android-приложений:

  • Активности (Activities) - экраны пользовательского интерфейса.
  • Фрагменты (Fragments) - модульные части пользовательского интерфейса.
  • Сервисы (Services) - фоновые задачи, работающие в фоновом режиме.
  • Приемники широковещательных сообщений (Broadcast Receivers) - обработка событий системы.
  • Поставщики контента (Content Providers) - управление данными приложения.

4. Работа с макетами и ресурсами:

  • Макеты (Layouts) - определяют структуру пользовательского интерфейса.
  • Ресурсы (Resources) - хранят строки, изображения, цвета и другие ресурсы.

iOS:

1. Язык программирования:

  • Swift - основной язык программирования для приложений под iOS.
  • Objective-C также используется, особенно в старых проектах.

2. Интегрированная среда разработки (IDE):

  • Xcode - официальная IDE для разработки приложений под iOS.
  • Интегрированный интерфейс разработки, эмуляторы устройств и отладчик.

3. Основные компоненты iOS-приложений:

  • ViewController - управление пользовательским интерфейсом и взаимодействием с моделью данных.
  • Model - представление данных и бизнес-логику.
  • View - отображение пользовательского интерфейса.
  • AppDelegate - обработка жизненного цикла приложения.

4. Интерфейс разработки:

  • Интерфейс разработки осуществляется через Interface Builder в Xcode.
  • Используются сториборды (storyboards) для создания пользовательского интерфейса.

Общие понятия для обеих платформ:

1. Жизненный цикл приложения:

  • Запуск, активация, приостановка, остановка и уничтожение приложения.

2. Взаимодействие с устройством:

  • Доступ к камере, микрофону, геолокации и другим характеристикам устройства.

3. Работа с данными:

  • Хранение данных на устройстве, взаимодействие с серверами через API.

4. Тестирование и отладка:

  • Использование инструментов для тестирования приложений на реальных устройствах и эмуляторах.

Изучение этих основных концепций и инструментов является ключевым шагом для начала разработки мобильных приложений под Android и iOS.

Это урок-введение. Здесь мы пока ничего кодить не будем, я распишу причины, которые побудили меня создать этот сайт.

Я начал свое знакомство с разработкой под Android с примеров на официальном сайте. Половину того, чего делал - не понимал. Но какие-то знания оттуда вынес и немного почитал теории на том же ресурсе. На этом мое знакомство с Android завершилось ) Я не знал куда двигаться дальше. Про книги я почему-то не подумал, а зря …

Позже я наткнулся на статью «Five of the best Android development books». Интерес снова появился, стало понятно куда двигаться, я начал читать эти книги. Понял не все, но уже гораздо больше чем с первых примеров. Но если читать такие книги полностью с нуля, то многое будет не очевидно и непонятно.

Поэтому я хочу попытаться создать уроки по Android для начинающих, чтобы у читателя за спиной не оставалось непонятных ему тем. Я постараюсь максимально подробно все объяснять и делать различные примеры для большей наглядности. С каждым новым уроком буду вводить и использовать новые понятия и объекты, и использовать объекты из прошлых уроков для закрепления.

Каждый урок я стараюсь делать максимально независимым и обособленным, чтобы можно было зайти, посмотреть нужную тему и не просматривать кучу лишнего. Примеры стараюсь подбирать наиболее четко отображающие тему урока.

В отличие от некоторых авторов я не собираюсь научить вас программированию за "24 часа" или за "30 уроков". Мы все понимаем, что это невозможно ) Я не знаю, сколько у меня получится уроков. Думаю, что хватит около сотни, чтобы дать весь базис достаточно подробно. А потом еще сотня уйдет на различные продвинутые фишки. В общем тем, кто начинает изучать, скорее всего не придется много бегать по другим сайтам (кроме официального хелпа) за дополнительными знаниями. Здесь вы найдете много полезной, последовательной и изложенной простым языком информации.

Надо понимать, что мои уроки это не всегда руководство "как именно надо делать". Я могу чем-то пренебречь и что-то упустить, чтобы показать тему урока и не давать лишний материал. Поэтому прошу не считать все изложенное в уроках единственно правильным способом реализации.

Если у вас возникают проблемы с Android, то у сайта есть замечательный форум, который всегда рад помочь новичкам разобраться даже в самых простых вопросах. Правда, он защищен от спамеров контрольным вопросом и ответить на него, чтобы зарегиться, вы сможете только прочитав первые пять уроков. Это вынужденная защита. Зато, с момента введения этого вопроса, на форум не проник ни один спамер!

Уроки охватывают темы:

  • - создание экрана (в редакторе и программно)
  • - обработчики нажатия
  • - логи и всплывающие сообщение
  • - обычное меню, контекстное меню
  • - анимация View-компонентов
  • - создание и вызов Activity (+ возврат результата)
  • - Activity Lifecycle (состояния Activity)
  • - Intent, Intent Filter
  • - хранение данных (Preferences, SQLite)
  • - список и адаптеры
  • - диалоги
  • - Parcel, Parcelable
  • - Preferences при хранении настроек приложения
  • - работа с файлами
  • - Tab вкладки
  • - парсинг XML
  • - асинхронность (Handler, AsyncTask)
  • - сервисы
  • - Content Provider
  • - обработка касаний, мультитач
  • - фрагменты
  • - Action Bar, ActionMode
  • - виджеты
  • - ключи и подпись приложения
  • - ViewPager
  • - воспроизведение звука и видео
  • - запись звука
  • - работа с камерой
  • - сенсоры
  • - GPS
  • - Google Maps
  • - рисование


На следующем уроке мы установим и настроим среду разработки Android-приложений.

Разработка ведется на Java. Также могут понадобиться знания SQL, XML и прочих смежных технологий. Считается, что вы знакомы с ними. Если нет, то что-нибудь базисное по Java надо будет прочесть.

Гугл периодически выпускает обновления Android и для среды разработки. Поэтому вполне возможно, что содержимое урока немного устарело и реальная картинка отличается от скринов. Если это отличие кардинально или примеры не работают, пишите об этом на форуме в ветке урока. Будем актуализировать. Если же отличие только в цвете фона приложения или размере шрифта, то это, конечно, не критично и на посыл урока не влияет.

Также замечено, что поведение кода на разных версиях системы может быть различным. Я не проверял работоспособность материалов уроков на всех возможных версиях, поэтому ваши результаты могут отличаться от моих.

Иногда звучат высказывания, что большинство уроков сделаны для Android 3, а сейчас уже вышел Android версии, и уроки устарели. Один чудик как-то вообще написал, что уроки на 90% состоят из deprecated методов. Очень я не люблю комментировать чушь, но для начинающих я выскажу свое мнение по поводу этого всего дилетантства.

Я не могу с каждым выходом новой версии андроида переделывать все уроки. Тем более что, переделывать то ничего и не надо. Подавляющее большинство уроков останется прежними и все будет отлично работать на любой версии.

Да, есть такое, что с выходом новых версий, некоторые уроки действительно кардинально устаревают и их надо обновлять Не забывайте, что я занимаюсь сайтом в свое свободное время. И я лучше потрачу его на написание новых материалов, чем на отслеживание и фикс устаревших методов.

Гугло-хелп обычно для устаревших методов дает ссылку на новый метод. Так что если видите, что Eclipse ругается на устаревший метод, то просто ищете его в хелпе и смотрите, чем его заменили.

Мобильные приложения являются программными приложениями, специально разработанными для работы на мобильных устройствах, таких как смартфоны и планшеты. Они выполняют различные функции и предоставляют разнообразные сервисы, что делает их неотъемлемой частью повседневной жизни. Вот несколько основных целей и причин, почему мобильные приложения так востребованы:

  1. Удобство использования:

    • Мобильные приложения обычно оптимизированы для мобильных устройств и предлагают удобный и интуитивно понятный интерфейс, который легко использовать на небольших экранах.
  2. Доступность в любое время и в любом месте:

    • Пользователи могут получать доступ к информации и сервисам в любое время и в любом месте, если у них есть мобильное устройство. Это обеспечивает мобильность и гибкость.
  3. Персонализация и учетные записи:

    • Приложения могут предлагать персонализированный опыт, учитывая предпочтения пользователя. Многие приложения также позволяют пользователям создавать учетные записи для сохранения своих настроек и данных.
  4. Уведомления и оповещения:

    • Приложения могут отправлять уведомления для информирования пользователей о важных событиях, новостях или акциях, что улучшает вовлеченность и взаимодействие.
  5. Использование встроенных возможностей устройств:

    • Мобильные приложения могут использовать встроенные функции устройств, такие как камера, GPS, акселерометр, микрофон и другие, чтобы предоставлять дополнительные возможности.
  6. Эффективность и производительность:

    • Приложения могут быть оптимизированы для выполнения конкретных задач более эффективно, чем мобильные версии веб-сайтов, что обеспечивает лучшую производительность.
  7. Монетизация и бизнес:

    • Для предприятий мобильные приложения предоставляют возможность расширить аудиторию, улучшить взаимодействие с клиентами и, в конечном итоге, генерировать доход.
  8. Игры и развлечения:

    • Мобильные игры являются одной из наиболее популярных категорий мобильных приложений, предоставляя развлечение и отдых для пользователей.

Мобильные приложения играют важную роль в обеспечении связи между людьми, предоставляя удобный способ доступа к информации и услугам. С их помощью можно легко находить информацию, взаимодействовать с другими пользователями, решать задачи и получать удовольствие от различных сервисов.

создано: 2016-02-08
обновлено: 2024-11-12
100



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Программирование мобильных устройств Android и IOs

Термины: Программирование мобильных устройств Android и IOs