Лекция
Привет, мой друг, тебе интересно узнать все про видение комнаты, тогда с вдохновением прочти до конца. Для того чтобы лучше понимать что такое видение комнаты , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Моделирование мыслительных процессов на естественном языке и Символьное моделирование.
Когда я вхожу в комнату, мои глаза фокусируются на окружающих объектах, и я начинаю воспринимать их формы, цвета и текстуры. Я видел бы стены комнаты, которые могут быть покрыты обоями или окрашены в определенный цвет. Мебель и предметы в комнате будут видны мне в их конкретных размерах и формах, отражая свет и создавая игру светотеней.
Я замечал бы окна, через которые проникает свет, и видел бы, как он создает игру света и теней в комнате. Шторы или жалюзи на окнах могли бы быть открытыми или закрытыми, воздействуя на количество света, проникающего в комнату.
Как человек, я мог бы замечать декоративные элементы, такие как картины, фотографии или настенные украшения, которые придают комнате уникальный характер и атмосферу.
Если бы я был человеком и рассматривал комнату, я бы обратил внимание на расположение мебели и предметов в комнате, их функциональность и удобство. Я бы оценил размеры и организацию пространства, чтобы понять, как свободно перемещаться и использовать его по своему усмотрению.
Кроме зрительного восприятия, я бы обратил внимание на другие чувства. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Я бы ощущал текстуру поверхностей, прикасаясь к ним руками, и замечал атмосферу комнаты через запахи, звуки и температуру воздуха.
В целом, мое восприятие комнаты как человека включало бы в себя ощущение форм, цветов, текстур, освещения и композиции объектов, а также влияние других чувств, создавая полноценный и многогранный опыт пребывания в данном пространстве.
Очень важно учитывать, что наше восприятие является непрерывным процессом. Оно связано с нашим постоянным движением и нашими ожиданиями, которые взаимодействуют с тем, что мы видим. Но если бы мы внезапно столкнулись с изменением комнаты после того, как мы ее покинули и вернулись, это вызвало бы удивление. Изменения происходят со своей собственной скоростью, и иллюзия непрерывности возникает благодаря постоянству заданий и представлений, связанных с комнатой.
Прежде чем войти в комнату, мы уже заранее знаем, что увидим, и можем выбрать подходящий фрейм. Мы предполагаем, какая комната будет перед нами, и уже имеем некоторые ожидания и представления о ней.
Человек должен конкретизировать задания терминалов теми предметами, которые он видит. Если комната ему хорошо знакома, то некоторые задания уже заполнены данными (означены). В случае, когда отсутствуют какие-либо ожидания, на первой месте должно быть стремление выявить наиболее характерные геометрические признаки. Чтобы заполнить задания терминала "левая стена", можно вначале попытаться найти линии A и D, а затем углы AG и GG. Линию G найти в обычных условиях легко, поскольку она будет пересекаться при любом горизонтальном (на уровне глаз) осмотре помещения, проводимом слева направо. В конечном итоге углы AG, GB и BA должны соответствовать друг другу, так как все они являются частями одной и той же физической вершины.
Восприятие комнаты основано на определенных тактических схемах, которые строятся на основе знаний и опыта. Нахождение границы комнаты может быть относительно простым заданием, особенно в прямоугольной комнате, где граница представляет собой горизонтальную линию, расположенную ниже уровня глаз и разделяющую пол и стену.
Если известны размеры комнаты, можно определить положение границы и наоборот. В открытых пространствах границей может служить горизонт, который можно ожидать на уровне глаз. Если границу сложно найти, следует обратить внимание на особенности комнаты, возможно, она имеет необычную форму или находится в ней крупный предмет, мешающий визуальному обнаружению границы.
После обнаружения границы можно искать ее левый и правый углы, а затем вертикальные линии, исходящие из них. Это позволяет представить себе общую форму и размеры комнаты. Затем можно выбрать новый фрейм, который лучше соответствует обнаруженной форме и размерам комнаты, используя маркеры, подтверждающие выбор и уточняющие структуру комнаты с помощью дополнительных деталей.
Важно понимать, что система восприятия должна анализировать сцену не только как отдельную картину, но и в соответствии с более общими рамками. Для более эффективного восприятия человек должен знать, где находятся нужные ему детали во внешнем и постоянно меняющемся мире. Это помогает компенсировать изменения фрейма при перемещении глаз, головы и туловища, а также более значительные перемещения с одного места в другое.
Если я не полностью рассказал про видение комнаты? Напиши в комментариях Надеюсь, что теперь ты понял что такое видение комнаты и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Моделирование мыслительных процессов на естественном языке и Символьное моделирование
Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про видение комнаты
Комментарии
Оставить комментарий
Моделирование мыслительных процессов на естественном языке и Символьное моделирование
Термины: Моделирование мыслительных процессов на естественном языке и Символьное моделирование