Hi there! Our project relies on ads or donation to keep the site free to use. Please sending a donation . Thanks!
Подождите, пожалуйста, выполняется поиск в заданном разделе

Музыкальная информатика

Музыкальная информатика

Привет, сегодня поговорим про музыкальная информатика, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое музыкальная информатика,эгрегор , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Информатика

музыкальная информатика – раздел информатики, изучающий применение информационных технологий в музыке и обработке звука. Слово информация (от латинского informatio), означает «сведения, изложение, разъяснение». Не каждые созданные кем-либо и чем-либо звуковые данные являются звуковой информацией. Любые данные, созданные каким либо источником, становятся информацией (в том числе музыкальной) в результате их восприятия человеком или обработки по заданному человеком алгоритму. Музыкальная и прочая звуковая информация существует исключительно в системе: источник (производящий данные) – приемник (человек или устройство обрабатывающее звуковые данные с какой-то заданной человеком целью). Информация существует ради информационных процессов.

Информационный процесс — это процесс сбора (приема), передачи (обмена), хранения, обработки (преобразования) информации.

Таким образом, только определенный интерес человека превращает звуковые данные в информацию. Соответственно, имеются определенные свойства информации, определяющие эффективность функционирования информационных процессов:

  • Актуальность информации – важность и своевременность для слушателя.
  • Доступность – понятность, удобство восприятия.
  • Достоверность – необходимая точность и полнота (минимальность и достаточность).
  • Адекватность – соответствие реальности.
  • Репрезентативность – возможность обобщения.

Приемники информации могут воспринимать одну и ту же информацию по-разному. Одна и та же информация может быть актуальна, доступна для одних и не актуальна и (или) недоступна для других, Быть избыточной для людей с одной целью и недостаточной для людей с другой. Соответствовать реальности, в которой живут одни люди, и быть неадекватной для других. Позволять выполнить обобщения для одних параметров и быть нерепрезентативной по другим параметрам.

Совокупность всей существующей информации и информационных процессов представляют собой информационный мир.

Информационная модель — это совокупность логически связанной информации, отражающая существенные свойства реального объекта исследования, которые отобраны в соответствии с заданной целью моделирования . Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Музыкальный образ является информационной моделью не материального объекта, а существующего в музыкальном мышлении. Своеобразной моделью модели.

Информационный объект — это совокупность логически связанной информации (информационный объект получается из информационной модели путем «отчуждения» информации от объекта-оригинала).

Информационный мир – множество разнообразных информационных объектов.

Источники и приемники звуковой информации совсем не обязательно являются людьми.

Основные виды музыкальной информации:

  • Информация имеющая отношение к музыке: рекламная, научная и т.п.
  • Ноты
  • MIDI информация
  • Звуковая информация: reality – информация об исполненном произведении (документалистика), virtuality – сама информация – произведение.
  • Проекты

Программа дисциплины «Музыкальная информатика» состоит из семи разделов:

1) электромузыкальные инструменты и музыкальные компьютеры, сферы их применения;
2) основы акустики и теории тембра;
3) звукотехническое оборудование, теоретические и практические аспекты цифровой записи;
4) компьютерный набор нотного текста;
5) запись, редактирование, обработка и реставрация звука;
6) MIDI- цифровой инструмент музыкальных инструментов;
7) создание мультимедийной презентации.

Первые электромузыкальные инструменты

Начало относительно широкого использования возможностей электротехники в музыке относится к середине 1930-х годов. В этот период Лоуренс Хаммонд запатентовал электрический орган.Самым важным было то, что управление органом Хаммонда осуществлялось с помощью привычной органной клавиатуры.

Синтезаторы

Синтезатор был разработан полковником артиллерии и изобретателем Евгением Мурзиным. Первая его модель была создана еще в 1957 году и получила название по инициалам композитора Александра Николаевича Скрябина (АНС).

В 1958 году первый действующий макет был готов. С этого момента начинается история Московской Экспериментальной студии электронной музыки.

Эдуард Артемьев использовал АНС для создания музыки к фильмам Андрея Тарковского, в частности, для написания темы Океана в фильме «Солярис».

Первый коммерческий синтезатор. Его создателем был Роберт Муг (Robert Moog). Первые инструменты Муга имели очень большие размеры и годились только для студии, а не для сцены.

Cинтезаторами Муга использовали ведущие рок-группы того времени – такие как "Битлз", "Роллинг стоунз" и "Дорз".

В конце 70-х годов компьютеры позволяли автоматизировать многие процессы . Cоздатели музыкальных инструментов осознавали творческий потенциал такого мощного управляющего средства, и многие пытались сделать гибрид, позволяющий компьютеру управлять синтезатором.

Представленный в 1978 году «Синклавир» («Synclavier») — музыкальная рабочая станция на базе компьютера Apple Macintosh II. Это была первая в мире клавишная рабочая станция, которая стала известна благодаря насыщенному звуку, гибкости звучания, а также производительности и скорости.

Его использовали самые знаменитые музыканты того времени: Genesis, Duran Duran, Херби Хенкок, Depeche Mode, Стинг, Фрэнк Заппа и многие другие

Первые программы для компьютерного нотного набора возникли в конце 80-х годов ХХ века. Самые известные программы-нотаторы — Finale, Score и Sibelius. Им всем присущи четыре основные рабочие функции:

- обработка текста для песен и комментариев;

-нотный набор с большим запасом нотных знаков;

-модуль приближения или подтягивания (drawing) для адаптации дуг легато под длину нот и иных доработок;

-разработка спуска.

Графическая доработка необходима, чтобы максимально приблизиться к эстетике ручного гравирования нотного листа.

Нотные редакторы предоставляют возможность набора, печати и воспроизведения набранной мелодии и записи ее в компьютерный файл.

Обращение к компьютерным
технологиям облегчает процесс нотного набора и верстки партитур для любого творческого коллектива,
создания различных нотных
хрестоматий.

Обработка и реставрация звука

Компьютер помогает создать оркестровку и аранжировку произведения какого-либо автора, а также своего собственного, проверить и скорректировать его звучание.

Причем, оркестровку можно выполнить в любом тембровом составе и записать произведение на CD, т.к. не всегда удается найти необходимый состав музыкантов-исполнителей, тем более, если задействованы нетрадиционные инструменты или предполагается электронная обработка звука, необычные эффекты звучания,

MIDI- цифровой инструмент музыкальных инструментов;

Компьютерная гармонизация мелодии привлекает внимание и интерес музыкантов, которым постоянно приходиться выполнять гармонизацию определенной мелодии или баса, создавать фактурное оформление мелодии с уже заданной схемой аккордов.

Компьютер может предложить свои варианты решения таких задач в качестве сравнения или образца подобной работы. При этом можно воспользоваться музыкальными трекерами для создания простых, облегченных обработок или переложений популярных мелодий.

К наиболее популярным сегодня компьютерным музыкальным программам следует отнести компьютерную гармонизацию мелодий
и цифровой музыкальный синтезатор (MIDI sequencer).

Прикладное музыкакльное программное обеспечение

Band-in-a-Box — одна из программ-автоаранжировщиков, основанная на midi-стандарте. Название программы можно перевести как «ансамбль в шкатулке», что показывает ее суть.

При помощи данного программного продукта можно с легкостью создавать с нуля аранжировки, «минусовки» на любимые песни, музыку для караоке, используя различные инструменты и элементы многих музыкальных стилей.

К сожалению, в одной статье не просто дать все знания про музыкальная информатика. Но я - старался. Если ты проявишь интерес к раскрытию подробностей,я обязательно напишу продолжение! Надеюсь, что теперь ты понял что такое музыкальная информатика,эгрегор и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то нестесняся пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятелно рекомендую изучить комплексно всю информацию в категории Информатика


Комментарии (0)


Оставить комментарий

ответить

Информатика

Термины: Информатика