ФРАНШИЗА
(фр. franchise - льгота, вольность} - юр., экономика условие страхового договора, предусматривающее освобождение страховщика от возмещения убытков, не превышающих определенного размера.
(Источник: «Словарь иностранных слов». Комлев Н.Г., 2др.- еврейское и т. п. др.- еврейское и т. п. 6)
... ИИ в трилогии Sprawl Уильяма . Гибсона Агенты в смоделированной реальности , известной как « Матрица »; во франшизе «Матрица . »; Агент Смит начинал как агент в «Матрице »; , а затем стал . ренегатской программой ... ... Из Звездного крейсера Галактика . Эразмус - робот-убийца детей , спровоцировавший Батлерианский джихад во франшизе «Дюна »;. HAL 9000 (1968 г ) - параноидальный «Эвристически запрограммированный ALgorithmic »; компьютер из фильма ... (Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.)
... . лет работающий в Ubisoft Montreal Он приложил руку к созданию таких известных франшиз как Rainbow . Six , Child of Light и Assassin ’s Creed У себя в блоге он часто пишет ... (Операционные системы и системное программировние)
... бы исключительные права на распространение и маркетинг игры . и часто владел бы правами интеллектуальной собственности на франшизу игры Компания издателя также может владеть компанией разработчика , или он может . иметь ... (Разработка компьютерных игр)
... : The Empire Strikes Back , приэтом.основную часть популярности игре подарила знаменитая франшиза , аоставшуюся популярный .игровой автомат 1983 года Востальном отмечалось , чтоигра не ... ... Wii в2006 .году Более того, серия Super Mario являетсясамой популярной идорогой .франшизой вмире видеоигр По состоянию намарт 2011 года вмире продано уже ... (Разработка компьютерных игр)
... для достижения .фотореализма в компьютерной графике Продолжающаяся популярность « Звездных войн »; и других научно-фантастических франшиз была актуальна . для кинематографической компьютерной графики в то время , так как Lucasfilm .и Industrial Light & Magic ... (Компьютерная графика)
Комментарии
Оставить комментарий