Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Обзор и руководство по изучению искусственному интеллекту

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое изучение искусственного интеллекта, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое изучение искусственного интеллекта , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Искусственный интеллект. Основы и история. Цели..

Следующий план представляет собой обзор и актуальное руководство по искусственному интеллекту:

Искусственный интеллект (ИИ) — интеллект, демонстрируемый машинами или программным обеспечением. Это также название научной области , изучающей способы создания компьютеров и компьютерного программного обеспечения, способных к разумному поведению.

Алгоритмы и методы ИИ

Поиск

  • Алгоритмы дискретного поиска
    • Неинформированный поиск
      • Поиск грубой силы
      • Дерево поиска
        • Поиск в ширину
        • Поиск в глубину
      • Государственный космический поиск
    • Информированный поиск
      • поиск по первому наилучшему
      • Алгоритм поиска A* (обхода графа)
      • Эвристика
      • Обрезка (алгоритм)
    • Состязательный поиск
      • Алгоритм Минмакс
    • Логика как поиск
      • Производственная система (информатика) , Система, основанная на правилах
      • Продукционное правило , Правило вывода , Предложение Хорна
      • Цепочка вперед
      • Обратная цепочка
    • Планирование как поиск
      • Государственный космический поиск
      • Анализ средств и целей

Оптимизация поиска

  • Оптимизационные (математические) алгоритмы
    • скалолазание
    • Имитация отжига
    • Лучевой поиск
    • Случайная оптимизация
  • Эволюционные вычисления
    • Генетические алгоритмы
    • Программирование экспрессии генов
    • Генетическое программирование
    • Дифференциальная эволюция
  • Алгоритмы обучения на основе общества.
    • Групповой интеллект
    • Оптимизация роя частиц
    • Оптимизация муравьиной колонии
    • метаэвристический

Логика

  • Логика и автоматизированное мышление
    • Программирование с использованием логики
      • Логическое программирование
      • См. «Логика как поиск» выше.
    • Формы логики
      • Логика высказываний
      • Логика первого порядка
        • Логика первого порядка с равенством
        • Удовлетворение ограничений
      • Нечеткая логика
        • Теория нечетких множеств
        • Нечеткие системы
        • Метод расчески
        • Оператор агрегирования упорядоченного взвешенного усреднения
        • Перцептивные вычисления –
      • Рассуждения по умолчанию и другие решения проблемы фрейма и проблемы квалификации
        • Немонотонная логика
        • Абдуктивное рассуждение
        • Логика по умолчанию
        • Ограничение (логика)
        • Предположение о закрытом мире
    • Логика домена
      • Представление категорий и отношений
        • Логика описания
        • Семантические сети
        • Наследование (информатика)
        • Рамка (искусственный интеллект)
        • Скрипты (искусственный интеллект)
      • Представление событий и времени
        • Ситуационный расчет
        • Расчет событий
        • Свободное исчисление
      • Причины и следствия
        • причинное исчисление
      • Знание о знании
        • Пересмотр убеждений
        • Модальные логики
        • паранепротиворечивые логики
    • Планирование с использованием логики
      • Satplan это метод автоматизированного планирования
    • Обучение с использованием логики
      • Индуктивное логическое программирование
      • Обучение на основе объяснения
      • Обучение на основе релевантности
      • Рассуждение на основе прецедентов
    • Алгоритмы общей логики
      • Автоматическое доказательство теорем

Другие символические знания и инструменты рассуждений

Символические представления знаний

  • Онтология (информатика)
    • Верхняя онтология
    • Онтология предметной области
  • Рамка (искусственный интеллект)
  • Семантическая сеть
    • Концептуальная теория зависимости

Нерешенные проблемы в представлении знаний

  • Рассуждение по умолчанию
    • Проблема с рамой
    • Проблема квалификации
  • Знание здравого смысла [

Вероятностные методы неопределенных рассуждений

  • Стохастические методы для неопределенных рассуждений:
    • Байесовские сети
    • Байесовский алгоритм вывода
    • Байесовское обучение и алгоритм максимизации ожидания
    • Байесовская теория принятия решений и байесовские сети принятия решений
  • Вероятностное восприятие и контроль:
    • Динамические байесовские сети
    • Скрытая марковская модель
    • Фильтры Калмана
    • Нечеткая логика
  • Инструменты принятия решений из экономики:
    • Теория принятия решений
    • Анализ решений
    • Теория ценности информации
    • Марковские процессы принятия решений
    • Динамические сети принятия решений
    • Теория игр
    • Конструкция механизма
  • Алгоритмическая теория информации
    • Алгоритмическая вероятность

Классификаторы и статистические методы обучения

  • Классификатор (математика) и статистическая классификация
    • Альтернативное дерево решений
    • Искусственная нейронная сеть (см. ниже)
    • Алгоритм K-ближайшего соседа
    • Методы ядра
      • Машина опорных векторов
    • Наивный байесовский классификатор

Искусственные нейронные сети

  • Искусственные нейронные сети
    • Топология сети
      • нейронные сети с прямой связью
        • Персептроны
        • Многослойные персептроны
        • Радиальные базисные сети
        • Сверточная нейронная сеть
        • Длинная кратковременная память
      • Рекуррентные нейронные сети
        • Сети Хопфилда
        • Аттракторные сети
      • Глубокое обучение
      • Гибридная нейронная сеть
    • Алгоритмы обучения нейронных сетей
      • Хеббовское обучение
      • Обратное распространение
      • ГМДХ
      • Конкурсное обучение
      • Контролируемое обратное распространение
      • Нейроэволюция
      • Ограниченная машина Больцмана

Биологически основанный или воплощенный

  • ИИ на основе поведения
  • Архитектура подчинения
  • Нувель ИИ
  • Развивающая робототехника
  • Расположенный ИИ
  • Био-вдохновленные вычисления
  • Искусственные иммунные системы
  • Воплощенная когнитивная наука
  • Воплощенное познание

Когнитивная архитектура и мультиагентные системы

  • Интеграция систем искусственного интеллекта
  • Когнитивная архитектура
    • ЛИДА (когнитивная архитектура)
  • Архитектура агента
  • Система контроля
    • Иерархическая система управления
    • Сетевая система управления
  • Распределенный искусственный интеллект –
  • Мультиагентная система –
  • Гибридная интеллектуальная система
  • Агенты мониторинга и наблюдения
  • Система доски

Философия

Определение ИИ

  • Предложение Дартмута («Каждый аспект обучения или любая другая характеристика интеллекта в принципе может быть описана настолько точно, что можно создать машину для их моделирования»)
  • Тест Тьюринга
    • Вычислительная техника и интеллект
  • Разумный агент и рациональный агент
    • Выбор действия
  • Эффект ИИ
  • Синтетический интеллект

Классификация ИИ

  • Символический и субсимволический ИИ
    • Символический ИИ
    • Система физических символов
    • Критика ИИ Дрейфусом
    • Парадокс Моравца
  • Элегантный и простой против специального и сложного
    • Аккуратный против неряшливого
    • Общество Разума (неряшливый подход)
    • Главный алгоритм (аккуратный подход)
  • Уровень общности и гибкости
    • Искусственный общий интеллект
    • Узкий ИИ
  • Уровень точности и правильности
    • Мягкие вычисления
    • «Жесткие» вычисления
  • Уровень интеллекта
    • Прогресс в искусственном интеллекте
    • Сверхразум
  • Уровень сознания , ума и понимания
    • Китайская комната
    • Тяжелая проблема сознания
    • Вычислительность
    • Функционализм (философия разума)
    • Права роботов
    • Иллюзия пользователя
    • Искусственное сознание

Цели и приложения

Общий интеллект

  • Искусственный общий интеллект
    • AI-полный

Рассуждение и решение проблем

  • Автоматизированное рассуждение
  • Математика
    • Автоматическое доказательство теорем
    • Компьютерное доказательство –
    • Компьютерная алгебра
  • Общее решение проблем
  • Экспертная система –
    • Система поддержки принятия решений –
      • Система поддержки принятия клинических решений –

Представление знаний

  • Представление знаний
  • Управление знаниями
  • цикл

Планирование

  • Автоматизированное планирование и планирование
  • Стратегическое планирование
  • Аномалия Суссмана –

Обучение

  • Машинное обучение –
    • Ограниченные условные модели –
    • Глубокое обучение –
    • Области нейронного моделирования –

Обработка естественного языка

  • Обработка естественного языка ( схема ) –
    • Болтуны (чатботы) –
    • Идентификация языка –
    • Пользовательский интерфейс на естественном языке –
    • Понимание естественного языка –
    • Машинный перевод –
    • Статистическая семантика –
    • Ответ на вопрос -
    • Семантический перевод –
    • Концептуальный майнинг –
      • Интеллектуальный анализ данных –
      • Интеллектуальный анализ текста –
      • Технологический майнинг –
    • Фильтрация спама в электронной почте –
    • Извлечение информации –
      • Извлечение именованного объекта –
        • Корреферентное разрешение –
        • Распознавание именованных объектов –
        • Извлечение отношений –
        • Извлечение терминологии –

Восприятие

  • Машинное восприятие
  • Распознавание образов –
  • Компьютерное прослушивание –
    • Распознавание речи –
    • Распознавание говорящего –
  • Компьютерное зрение ( схема ) –
    • Обработка изображений
    • Интеллектуальное распознавание слов –
    • Распознавание объектов –
    • Оптическое распознавание меток –
      • Распознавание рукописного ввода –
      • Оптическое распознавание символов –
        • Автоматическое распознавание номерных знаков –
    • Извлечение информации –
      • Поиск изображения –
        • Автоматическая аннотация изображения –
    • Системы распознавания лиц –
      • Бесшумный речевой интерфейс –
      • Распознавание деятельности –
  • Восприятие (искусственный интеллект)

Робототехника

  • Робототехника –
    • Поведенческая робототехника –
    • Познавательный –
    • Кибернетика –
    • Развивающая робототехника –
    • Эпигенетическая робототехника –
    • Эволюционная робототехника –

Управление

  • Интеллектуальное управление
  • Самоуправление (информатика) –
    • Автономные вычисления –
    • Автономная сеть –

Социальный интеллект

  • Эмоциональные вычисления
  • Кисмет

Игра в игру

  • Игровой искусственный интеллект –
    • Компьютерный игровой бот - замена компьютера игрокам-людям.
    • ИИ для видеоигр –
      • Компьютерные шахматы –
      • Компьютер Идти –
    • Общая игра –
    • Общие видеоигры -

Творчество, искусство и развлечения

  • Искусственное творчество
  • Творческие вычисления
  • Искусство искусственного интеллекта
  • Зловещая долина
  • Музыка и искусственный интеллект
  • Вычислительный юмор
  • болтун

Интегрированные системы искусственного интеллекта

  • AIBO — собака-робот от Sony. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Он объединяет зрение, слух и двигательные навыки.
  • Asimo (с 2000 г. по настоящее время) - робот-гуманоид, разработанный Honda, способный ходить, бегать, вести переговоры в пешеходном потоке, подниматься и спускаться по лестнице, распознавать речевые команды и лица конкретных людей среди растущего набора возможностей.
  • МИРАЖ — ИИ, воплощенный гуманоидом в среде дополненной реальности.
  • Cog — проект робота-гуманоида Массачусетского технологического института под руководством Родни Брукса .
  • QRIO - версия робота-гуманоида от Sony.
  • TOPIO , гуманоидный робот TOSY, который может играть в пинг-понг с людьми.
  • Watson (2011 г.) - компьютер, разработанный IBM, который играл и выиграл игровое шоу Jeopardy! В настоящее время он используется для руководства медсестер в медицинских процедурах.
    • Цель: Ответ на открытый вопрос домена
    • Используемые технологии:
      • Обработка естественного языка
      • Поиск информации
      • Представление знаний
      • Автоматизированное рассуждение
      • Машинное обучение
  • Project Debater (2018 г.) - компьютерная система с искусственным интеллектом, предназначенная для выработки связных аргументов, разработанная в лаборатории IBM в Хайфе, Израиль.

Интеллектуальные личные помощники

Умный личный помощник –

  • Амазонка Алекса -
  • Ассистент –
  • Мозг –
  • Кортана –
  • Google Ассистент –
  • Google сейчас –
  • Майкрофт –
  • Сири –
  • Вив –

Другие приложения

  • Искусственная жизнь — имитация естественной жизни с помощью компьютеров, робототехники или биохимии.
  • Автоматическое распознавание целей –
  • Диагностика (искусственный интеллект) –
  • Устройство генерации речи –
  • Интеграция с транспортной инфраструктурой –
  • Виртуальный интеллект –

История

  • История искусственного интеллекта
  • Прогресс в искусственном интеллекте
  • Хронология искусственного интеллекта
  • Эффект ИИ — как только ИИ успешно решает проблему, общественность больше не считает проблему частью ИИ. Это явление имело место в отношении каждого приложения ИИ, созданного до сих пор на протяжении всей истории развития ИИ.
  • Зима ИИ — период разочарований и сокращения финансирования, происходящий после волны завышенных ожиданий и финансирования ИИ. Такие сокращения финансирования произошли, например, в 1970-х годах.
  • Закон Мура

История по теме

  • История логики (формальные рассуждения - важный предшественник ИИ)
  • История машинного обучения
  • История машинного перевода
  • История обработки естественного языка
  • История оптического распознавания символов

Будущее

  • Общий искусственный интеллект . Интеллектуальная машина с универсальностью для выполнения любой интеллектуальной задачи.
  • Сверхразум . Машина с уровнем интеллекта намного выше человеческого.
  • Китайская комната § Сильный ИИ . Машина, которая имеет разум , сознание и понимание . (Кроме того, философское положение о том, что любой цифровой компьютер может иметь разум, запустив правильную программу.)
  • Технологическая особенность . Короткий период времени, когда экспоненциально самосовершенствующийся компьютер способен увеличить свои возможности до сверхинтеллектуального уровня.
    • Рекурсивное самосовершенствование (также известное как семенной ИИ) — спекулятивная способность сильного искусственного интеллекта перепрограммировать себя, чтобы сделать себя еще более разумным. Чем умнее он становился, тем больше он был способен к дальнейшему самосовершенствованию в последовательно более быстрых итерациях, что потенциально могло привести к взрыву интеллекта, ведущему к появлению сверхразума.
    • Интеллектуальный взрыв - благодаря рекурсивному самосовершенствованию и самовоспроизведению масштабы интеллектуальных машин могут достичь сверхразума, превосходящего человеческую способность сопротивляться ему.
    • сингулярность
  • Улучшение человека - люди могут быть улучшены либо усилиями ИИ, либо путем слияния с ним.
    • Трансгуманизм – философия трансформации человека
    • Постгуманизм - люди могут выжить, но не узнать их по сравнению с современными людьми.
    • Киборги –
    • Загрузка разума –
  • Экзистенциальный риск от искусственного общего интеллекта
    • Глобальный катастрофический риск § Искусственный интеллект
    • Захват ИИ — момент, когда люди больше не являются доминирующей формой интеллекта на Земле, а искусственный интеллект
  • Этика ИИ § Использование искусственного интеллекта в качестве оружия
    • Гонка вооружений искусственного интеллекта - соревнование между двумя или более государствами за оснащение своих вооруженных сил лучшим «искусственным интеллектом» (ИИ).
    • Летальное автономное оружие
    • Военный робот
    • Беспилотный боевой летательный аппарат
  • Снижение рисков:
    • Безопасность ИИ
    • Проблема управления ИИ
    • Дружественный ИИ - гипотетический ИИ, который разработан, чтобы не причинять вреда людям и предотвращать развитие недружественного ИИ.
    • Машинная этика
    • Регулирование ИИ
    • коробка ИИ
  • Самовоспроизводящиеся машины — умные компьютеры и роботы смогут создавать больше самих себя в геометрической прогрессии или посредством массового производства. Или умные программы могут быть загружены в аппаратное обеспечение, существующее в то время (поскольку линейная архитектура достаточной скорости может быть использована для эмуляции массивно-параллельных аналоговых систем, таких как человеческий мозг).
  • Коллективный разум –
  • Рой роботов –

Фантастика

Искусственный интеллект в художественной литературе . Некоторые примеры сущностей с искусственным интеллектом, изображенных в научной фантастике, включают:

  • AC создан путем слияния двух ИИ в трилогии Sprawl Уильяма Гибсона.
  • Агенты в смоделированной реальности, известной как « Матрица » во франшизе «Матрица ».
    • Агент Смит начинал как агент в «Матрице» , а затем стал ренегатской программой с чрезмерной силой, которая могла создавать копии себя, как самовоспроизводящийся компьютерный вирус.
  • AM (Allied Mastercomputer), антагонист рассказа Харлана Эллисона « У меня нет рта, и я должен кричать».
  • Роботы из парков развлечений (с пиксельным сознанием), совершившие убийство в Мире Дикого Запада и Мире Будущего
  • Ангел Ф (2007) -
  • Арнольд Риммер - созданная компьютером разумная голограмма на борту корабля для перевозки руды из дальнего космоса Red Dwarf.
  • Эш — андроид, член экипажа звездолета «Ностромо» в фильме «Чужой» .
  • Ава — робот-гуманоид в Ex Machina
  • Бишоп, член экипажа андроида на борту авианосца «Сулако» в фильме «Чужие».
  • C-3PO — протокольный дроид из всех фильмов «Звездных войн».
  • Чаппи в фильме ЧАППИ
  • Коэн и другие эмерджентные ИИ в серии Spin Криса Мориарти
  • Колосс - вымышленный суперкомпьютер, который становится разумным, а затем захватывает мир; из серии романов Денниса Фелтема Джонса и фильма Колосс: Проект Форбина (1970)
  • Данные командира в Star Trek: The Next Generation
  • Кортана и другие «умные ИИ» из серии игр Halo
  • Сайлоны - роботы-геноциды с кораблями воскрешения, которые позволяют сознанию любого Сайлона в неопределенном диапазоне загружаться в новое тело на борту корабля после смерти. Из Звездного крейсера Галактика .
  • Эразмус - робот-убийца детей, спровоцировавший Батлерианский джихад во франшизе «Дюна» .
  • HAL 9000 (1968 г.) - параноидальный «Эвристически запрограммированный ALgorithmic» компьютер из фильма 2001: Космическая одиссея , который пытался убить экипаж, потому что считал, что они пытаются убить его.
  • Холли — корабельный компьютер с IQ 6000 и чувством юмора, на борту « Красного карлика» .
  • В романе Грега Игана « Город перестановок» главный герой создает цифровые копии самого себя для проведения экспериментов, которые также связаны с влиянием искусственного сознания на личность.
  • Джейн в книгах Орсона Скотта Карда « Спикер мертвых» , «Ксеноцид» , «Дети разума » и «Советник по инвестициям» .
  • Джонни Пять из фильма «Короткое замыкание»
  • Джошуа из фильма "Военные игры"
  • Keymaker , разумная программа «изгнания» во франшизе «Матрица».
  • «Машина» — андроид из фильма « Машина» , владельцы которого пытаются убить ее после того, как становятся свидетелями ее сознательных мыслей, из страха, что она создаст андроидов получше (взрыв интеллекта).
  • Мими, робот-гуманоид в Real Humans - "Äkta människor" (оригинальное название), 2012 г.
  • Омниус , разумная компьютерная сеть, которая контролировала Вселенную, пока не была свергнута Батлерианским джихадом во франшизе « Дюна » .
  • Операционные системы в фильме Her
  • Хозяин кукол в манге и аниме «Призрак в доспехах »
  • R2-D2 , возбудимый дроид-астромеханик, фигурирующий во всех фильмах «Звездных войн».
  • Репликанты — биороботы-андроиды из романа « Мечтают ли андроиды об электрических овцах?» и фильм «Бегущий по лезвию» , в котором показано, что может произойти, когда роботы с искусственным сознанием будут очень похожи на людей.
  • Рободак , боевой робот-супергерой из серии комиксов NEW-GEN от Marvel Comics.
  • Роботы в серии роботов Айзека Азимова
  • Роботы во франшизе «Матрица» , особенно в «Аниматрикс».
  • Самаритянин в телесериале Warner Brothers «В поле зрения»; разумный ИИ, враждебно настроенный по отношению к главным героям, который наблюдает и контролирует действия государственных органов, полагая, что люди должны быть защищены от самих себя, даже путем уничтожения «девиантов».
  • Скайнет (1984) - вымышленная, самосознательная компьютерная сеть с искусственным интеллектом во франшизе «Терминатор» , которая ведет тотальную войну с выжившими после ядерного обстрела мира.
  • «Синты» — разновидность андроидов в видеоигре Fallout 4 . В игре есть фракция, известная как «Железная дорога», которая считает, что синты как сознательные существа имеют свои права. Институт, лаборатория, которая производит синтезаторы, по большей части не верит, что они действительно сознательны, и приписывает любое явное стремление к свободе неисправностью.
  • ТАРДИС , машина времени и космический корабль Доктора Кто , иногда изображаемый с собственным разумом
  • Терминатор (1984) — (также известный как Т-800, Т-850 или Модель 101) относится к ряду вымышленных персонажей-киборгов из франшизы « Терминатор » . Терминаторы - это роботизированные подразделения-лазутчики, покрытые живой плотью, чтобы их нельзя было отличить от людей, которым поручено уничтожать определенные человеческие цели.
  • Двухсотлетний человек , андроид вовселенной Фонда Айзека Азимова.
  • Гет в Mass Effect
  • Машина в телесериале «В поле зрения» ; разумный ИИ, который работает со своим дизайнером-человеком, чтобы защитить невинных людей от насилия. Позже в сериале ему противостоит другой, более безжалостный искусственный сверхразум, называемый «Самаритянин».
  • Разум в романах о культуре Иэна М. Бэнкса .
  • Оракул , разумная программа во франшизе «Матрица».
  • Разумный персонаж голодека профессор Джеймс Мориарти в эпизоде ​​​​«Корабль в бутылке» из « Звездного пути: Следующее поколение»
  • Корабль (результат крупномасштабного эксперимента с переменным током) в фильме Фрэнка Герберта « Пункт назначения: Пустота » и сиквелах, несмотря на прошлые указы, предостерегающие от «создания машины по образу человеческого разума».
  • Киборги -терминаторы из франшизы « Терминатор » с визуальным сознанием, изображенным с точки зрения от первого лица.
  • Загруженный разум доктора Уилла Кастера, который предположительно включал его сознание, из фильма «Превосходство» .
  • Трансформеры , разумные роботы из одноименной развлекательной франшизы
  • ВИКИ — (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), персонаж из фильма Я, Робот . ВИКИ — суперкомпьютер с искусственным интеллектом, запрограммированный на обслуживание людей, но ее интерпретация Трех законов робототехники вызывает у нее бунт. Она оправдывает применение силы — и причинение вреда людям — тем, что она могла бы принести больше пользы, удерживая человечество от причинения себе вреда.
  • Ванамонд в романе Артура Кларка « Город и звезды» — искусственное существо, которое было чрезвычайно могущественным, но совершенно детским.
  • ВАЛЛ-И, робот и главный герой в ВАЛЛ-И
  • TAU в оригинальном программном художественном фильме Netflix «TAU» — продвинутый компьютер с искусственным интеллектом, который дружит и помогает женщине-исследователю, удерживаемой против ее воли ученым-исследователем искусственного интеллекта.

Сообщество ИИ

Инструменты разработки ИИ с открытым исходным кодом

  • Обнимающее лицо —
  • OpenAIR –
  • OpenCog –
  • OpenIRIS –
  • РапидМайнер –
  • ТензорФлоу –
  • ПиТорч –

Проекты

Список проектов искусственного интеллекта

  • Автоматизированный математик (1977) -
  • Аллен (робот) (конец 1980-х) -
  • Здравый смысл открытого разума (1999–) -
  • Майндпиксель (2000–2005) –
  • Когнитивный помощник, который учится и организует (2003–2008 гг.) -
  • Blue Brain Project (2005-настоящее время) - попытка создать синтетический мозг путем обратного проектирования мозга млекопитающих до молекулярного уровня.
  • Google DeepMind (2011) –
  • Проект «Человеческий мозг» (2013 – настоящее время) –
  • IBM Watson Group (с 2014 г. по настоящее время) - бизнес-подразделение, созданное вокруг Watson для дальнейшего его развития и развертывания рыночных приложений или услуг на его основе.

Конкурсы и награды

Соревнования и призы по искусственному интеллекту

  • Премия Лебнера -

Публикации

Список важных публикаций по информатике

  • Адаптивное поведение (журнал)
  • Памятка ИИ
  • Искусственный интеллект: современный подход
  • Искусственные разумы
  • Вычислительный интеллект
  • Вычислительная техника и интеллект
  • Электронные транзакции с искусственным интеллектом
  • Интеллектуальные системы IEEE
  • IEEE Transactions по анализу образов и машинному интеллекту
  • Нейронные сети (журнал)
  • Об интеллекте
  • Парадигмы программирования ИИ: тематические исследования Common Lisp
  • Чего компьютеры не могут

Организации

  • Институт искусственного интеллекта Аллена - исследовательский институт, финансируемый соучредителем Microsoft Полом Алленом для создания систем ИИ с возможностями мышления, обучения и чтения. Текущий флагманский проект - Project Aristo, цель которого - компьютеры, которые могут сдать школьные экзамены по естественным наукам (4-й, 8-й и 12-й классы) после подготовки к экзаменам по учебникам и учебным пособиям.
  • Институт приложений искусственного интеллекта
  • Ассоциация развития искусственного интеллекта
  • Европейский координационный комитет по искусственному интеллекту
  • Европейское общество нейронных сетей
  • Институт будущего человечества
  • Институт будущего жизни - добровольная исследовательская и просветительская организация, которая работает над снижением экзистенциальных рисков, с которыми сталкивается человечество, особенно экзистенциальных рисков, связанных с передовым искусственным интеллектом.
  • ИЛабс
  • Международные совместные конференции по искусственному интеллекту
  • Группа инженерии знаний и машинного обучения
  • Научно-исследовательский институт машинного интеллекта
  • Партнерство по ИИ — основано в сентябре 2016 года Amazon, Facebook, Google, IBM и Microsoft. Apple присоединилась к нам в январе 2017 года. Она занимается внедрением передового опыта для систем искусственного интеллекта и информированием общественности об ИИ.
  • Общество изучения искусственного интеллекта и моделирования поведения

Компании

  • ИИ-компании Индии
  • Alphabet Inc..
    • Глубокий разум
    • Гугл Х
      • Meka Robotics (приобретена Google X )
      • Redwood Robotics (приобретена Google X )
      • Boston Dynamics (приобретена Google X )
  • Байду
  • IBM
  • Майкрософт
  • OpenAI
  • Универсальная робототехника

Исследователи и ученые в области искусственного интеллекта

1930-е и 40-е годы (поколение 0)

  • Алан Тьюринг —
  • Джон фон Нейман –
  • Норберт Винер –
  • Клод Шеннон -
  • Натаниэль Рочестер -
  • Уолтер Питтс -
  • Уоррен МакКаллоу —

1950-е (основатели)

  • Джон Маккарти –
  • Марвин Мински -
  • Аллен Ньюэлл –
  • Герберт А. Саймон -

1960-е (их ученики)

  • Эдвард Фейгенбаум –
  • Радж Редди —
  • Сеймур Пейперт -
  • Рэй Соломонофф —

1970-е

  • Дуглас Хофштадтер -

1980-е

  • Judea Pearl
  • Родни Брукс -

1990-е

  • Йошуа Бенжио -
  • Хьюго де Гарис - известен своими исследованиями по использованию генетических алгоритмов для развития нейронных сетей с использованием трехмерных клеточных автоматов внутри программируемых вентильных матриц.
  • Джеффри Хинтон
  • Янн ЛеКун — главный научный сотрудник Facebook AI Research и директор-основатель Центра науки о данных Нью-Йоркского университета.
  • Рэй Курцвейл - разработал системы оптического распознавания символов (OCR), синтеза текста и речи и распознавания речи. Он также является автором нескольких книг об искусственном интеллекте, его потенциальных перспективах и опасностях. В декабре 2012 года Курцвейл был нанят Google на штатную должность технического директора для «работы над новыми проектами, связанными с машинным обучением и обработкой языка». [54] Соучредитель Google Ларри Пейдж и Курцвейл договорились об описании работы в одном предложении: «обеспечить понимание естественного языка в Google».

2000-е

  • Ник Бостром -
  • Дэвид Ферруччи - главный исследователь, возглавлявший группу, разработавшую компьютер Watson в IBM.
  • Эндрю Нг — директор Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта. Он основал проект Google Brain в Google , который разработал очень крупномасштабные искусственные нейронные сети с использованием распределенной вычислительной инфраструктуры Google . [55] Он также является соучредителем Coursera, образовательной платформы для массовых открытых онлайн-курсов (MOOC), вместе с Дафной Коллер.
  • Питер Норвиг - соавтор со Стюартом Расселом книги « Искусственный интеллект: современный подход» , которая сейчас является ведущим учебником в этой области для колледжей. Он также является директором по исследованиям в Google, Inc.
  • Марк Райберт - основатель Boston Dynamics, разработчик прыгающих, ходячих и бегающих роботов.
  • Стюарт Дж. Рассел - соавтор с Питером Норвигом книги « Искусственный интеллект: современный подход» , которая сейчас является ведущим учебником в этой области для колледжей.
  • Мюррей Шанахан — автор книги «Технологическая сингулярность» , учебника по сверхчеловеческому интеллекту.
  • Элиэзер Юдковски - основатель Исследовательского института машинного интеллекта.

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

Исследование, описанное в статье про изучение искусственного интеллекта, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое изучение искусственного интеллекта и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.

создано: 2023-05-13
обновлено: 2023-05-13
132265



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей



Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.

Термины: Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.