1. Нескл.2. Персонаж французской народной комедии (из итальянской комедии масок) - простодушный, но ловкий слуга; позже - неудачный соперник Арлекина, в широком балахоне с огромными пуговицами и жабо.3. а) Артист эстрады, цирка, выступающий в таком костюме. б) Участник костюмированного бала в таком костюме.
1. Нескл., (фр. Pierrot). Паяц, шут (по имени героя итальянской народной комедии - Педролино).
ПЬЕРО
(итальянское) Piero, франц. Pierre, Петр. Лицо итальянской комедии, глупое и наивное.
несклоняемое , м.
Персонаж французского народного театра.
{Франц. Pierrot}

... предложения является. соединение подлежащего со сказуемым : Pierre lit un livre с возможными .распространителями (Пьер читает книгу ) Вмсте с тем во многих случаях структурная основа предложения содержит три ... (Лекции по филологии)
... всех количественных наук , помогая . использовать недостоверные результаты измерений и неполные теории Пьер Ферма (1601 — , Блез Паскаль (1623 - , Джеймс Бернулли (1654 - , Пьер . Лаплас ... (Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.)
... биологической сущности человека Этническая принадлежность примордиальна , то есть изначально свойственна людям Теория Пьера ван ден Берге Пьер ван ден Берге переносил на человеческое поведение ... (Этнопсихология)
... маскировки , устроенной немцами вмировую войну 1914-1918 гг врайоне СПьер-Капелль * Местечко СПьер - Капелль находилось в8 км отНьюпопа вполосе .фронта подороге изОстенде вИпр ... (Военная геология)
... XVII .века : Галилео Галилей , Себастьян Бассо , Исаак Бекман , Марен Мерсенн , Пьер Гассенди , Томас Гоббс , Рене Декарт Последователями механицизма вовторой половине XVII ... ... нужно отнести илогику Мариотта Кчислу более значительных картезианцев воФранции принадлежат Пьер Сильвен .Режи [en ] («Cours entier de la philosophie »;, П , иПьер Николь ... (Философия)
... , сказки .Баума илипутешествия Джека Лондона Ондаже упоминает сцену изВойны имира , гдеПьер .бродит пополю битвы приБородино - какпример пространственного эпизода ,.вкотором повествование строится ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии