1. Межд.2. разговорное Употребляется при обозначении крика гусей (обычно с повторением).3. переносное значение разговорно-сниженное. Употребляется при обозначении громкого, грубого смеха (обычно с повторением).
Игра черными и белыми камнями (кружками) на доске, пересеченной горизонтальными и вертикальными линиями в 361 точке. Соревнования по го.

... - оветами , передававшимися .изпоколения впоколение втечение многих веков Реализация компьютерной игры Го .Го - этонаиболее популярная настольная игра вАзии , которая для.полного владения мастерством ... ... часто делают ходы , достойные уважения Втечение долгого времени считалось , чтокомпьютерное го имеетсущественные .различия посравнению скомпьютерными шахматами , поскольку методы , основанные на.быстром поиске ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... на свои . входы один и тот же вектор входных сигналов . На выходе го линейного элемента получаем сигнал где: - весовой коэффициент го входа го нейрона ... (Вычислительный интеллект)
... Если в ряде с положительными членами отношение (n + го члена . к при имеет предел l , т е , то при l > 1 ряд расходится , при l < 1 ряд . сходится , при l = 1 ряд ... (Ряды)
... Решение Пользуясь результатом задачи 9 данного (математическое ожтдание числа опытов до. го появления события ), полагая , найдем среднее число проб На эти пять проб ... ... тоже может произойти двумя способами : или точка изменила свое . направление при переводе от го шага к му , а при.переходе от го шага к му сохранила его, или наоборот Имеем : Таким ... (Теория вероятностей. Математическая статистика и Стохастический анализ )
... ми се струва »; (вместо «На мен ми се струва .»;), «Той го няма »; (вместо «Него го няма »;). Будущее время также полностью аналитично ... (Компьютерная лингвистика)
... Обобщая соотношение , можно получить рекуррентную формулу , связывающую матрицы наклонного преобразования . го и го порядка :. , где - единичная матрица го порядка Постоянные и можно найти из рекуррентных ... (Цифровая обработка изображений)
Комментарии