1. Нареч.2. Употребляется при указании на неопределенное количество кого -либо , чего -либо ; мало, не очень много.3. В течение небольшого промежутка времени; недолго.4. В некоторой степени, чуть-чуть, слегка.
Не очень много, в нек-рой степени, слегка. Н. устал. Времени осталось н. Н. смущается. Н. моложе. Живет здесь н. больше года.
1. Нареч. 1. Не сильно, чуть-чуть, слегка (разговорный). Голова немного бол (итальянское) 2. кого-чего. Мало, не очень много. Выпить немного воды. 3. Тоже в значение сказуемого. Это совсем немного.
наречие
1. в значение числ.
В небольшом количестве; мало.
Выпить немного воды.
{Цыплунов:} Я занят делом весь день и только вечером имею немного свободного времени, чтобы отдохнуть. А. Островский, Богатые невесты.
Друзей у него было немного, и он редко с кем сходился близко. Каронин-Петропавловский, Вольный человек.
2.
Некоторое, незначительное время, недолго.
— Я отдохну немного, и все пройдет. Тургенев, Накануне.
Гаврила немного повозился, помычал и заснул. М. Горький, Челкаш.
Некоторое, незначительное расстояние.
До озера Ханка оставалось немного. Арсеньев, По Уссурийской тайге.
И горы, кажется, придвинуты так близко к этой площадке, что еще бы немного — и их можно коснуться рукой. Андроников, Подпись под рисунком.
3.
В некоторой степени; чуть-чуть, слегка.
{Моцарт:} Представь себе… кого бы? Ну, хоть меня — немного помоложе; Влюбленного — не слишком, а слегка. Пушкин, Моцарт и Сальери.
Становлюсь немного папуасом; сегодня утром во время прогулки почувствовал голод и, увидев большого краба, поймал его и съел сырого. Миклухо-Маклай, Путешествия.
Слова он произносил немного картавя. М. Горький, Жизнь Клима Самгина.

... : неожиданный : неожиданный ход ход солиста солиста , создающий , создающий вспышку вспышку внимания внимания Поп-музыка Поп-музыка : яркий : яркий припев припев , который , который легко легко запоминается запоминается истановится истановится «крючком «крючком »; для.слушателя »; для.слушателя Электронная Электронная музыка музыка : резкая : резкая смена смена ритма ритма или «дроп или «дроп ... (Музыкальная психология)
... , что.привело ксмешению исравнению идей ВVI веке донэразличные философы идругие мыслители легко перемещались поГреции , особенно .посещая общегреческие фестивали Хотя вдревние времена дальняя ... (Философия)
... деятельность сердечнососудистой , дыхательной идругих систем организма Интенсивность физической нагрузки приходьбе легко регулируется всоответствии ссостоянием здоровья , физической подготовленностью итренированностью организма Эффективность воздействия ... ... тяжелеют ноги особенно бедра , придыхании не хватает воздуха .навдохе , исчезла легкость , трудно удерживать темп , скорость сохраняется напряжением воли ЧСС сразу послебега ... ( Физическая культура и спорт )
... просто создание красивых кнопок .именю Этоключевой элемент , который определяет , насколько легко иинтуитивно понятно .игроку взаимодействовать сигрой Хорошо продуманный интерфейс не только ... ... игрока Длятого, чтобы игроку погрузиться вигровой мир , ондолжен .пройти черезчетвертую стену Легкость , скоторой игрок перемещается междуреальным миром имиром .игровым зависит оттого, какразработчик интерфейса ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... ) иносят особые названия лантаноидов иактиноидов Приобразовании металлической связи атомы металлов легко обобществляют свои валентные .электроны Электроны принадлежат не отдельным атомам , аявляются ... ... принципиальную роль играет минимальная масса конструкции .Этотсплав отличается не только легкостью , ноипрочностью (см .рис Сплав вольфрама скобальтом иуглеродом (победит ) потвердости близок ... (Неорганическая химия)
... (клавиатура , мышь , тачпад , геймпад , камера ).Широкие возможности дляVR /AR разработки Легко интегрируется Поддержка ввода черезInput Manager (ключи , оси ).Широкие возможности дляVR ... ... базовых звуковых эффектов поддержка базовых звуковых эффектов Скрипты Пишутся наCSharp Легкость освоения , модульная структура Пишутся наСи илисоздаются визуально черезBlueprints Гибкость , новысокая ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии
Оставить комментарий