Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Протоколы http и http2 Http3

Лекция



Привет, Вы узнаете о том , что такое http, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое http , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Компьютерные сети.

HTTP — это протокол, позволяющий получать различные ресурсы, например HTML-документы. Протокол HTTP лежит в основе обмена данными в Интернете. HTTP является протоколом клиент-серверного взаимодействия, что означает инициирование запросов к серверу самим получателем, обычно веб-браузером (web-browser). Полученный итоговый документ будет (может) состоять из различных поддокументов являющихся частью итогового документа: например, из отдельно полученного текста, описания структуры документа, изображений, видео-файлов, скриптов и многого другого.

Веб-документ представляет собой набор различных ресурсов

Клиенты и серверы взаимодействуют, обмениваясь одиночными сообщениями (а не потоком данных). Сообщения, отправленные клиентом, обычно веб-бруезером, называются запросами, а сообщения, отправленные сервером, называются ответами.

HTTP как протокол прикладного уровня, поверх TCP (транспортный уровень) и IP (сетевой уровень) и ниже уровня представления.Хотя HTTP был разработан еще в начале 1990-х годов, за счет своей расширяемости в дальнейшем он все время совершенствовался. HTTP является протоколом прикладного уровня, который чаще всего использует возможности другого протокола - TCP (или TLS - защищенный TCP) - для пересылки своих сообщений, однако любой другой надежный транспортный протокол теоретически может быть использован для доставки таких сообщений. Благодаря своей расширяемости, он используется не только для получения клиентом гипертекстовых документов, изображений и видео, но и для передачи содержимого серверам, например, с помощью HTML-форм. HTTP также может быть использован для получения только частей документа с целью обновления веб-страницы по запросу (например посредством AJAX запроса).

Составляющие систем, основанных на HTTP

HTTP — это клиент-серверный протокол, то есть запросы отправляются какой-то одной стороной — участником обмена (user-agent) (либо прокси вместо него). Чаще всего в качестве участника выступает веб-браузер, но им может быть кто угодно, например, робот, путешествующий по Сети для пополнения и обновления данных индексации веб-страниц для поисковых систем.

Каждый запрос (англ. request) отправляется серверу, который обрабатывает его и возвращает ответ (англ. response). Между этими запросами и ответами как правило существуют многочисленные посредники, называемые прокси, которые выполняют различные операции и работают как шлюзы или кэш, например.

Сеть клиент-сервер

Обычно между браузером и сервером гораздо больше различных устройств-посредников, которые играют какую-либо роль в обработке запроса: маршрутизаторы, модемы и так далее. Благодаря тому, что Сеть построена на основе системы уровней (слоев) взаимодействия, эти посредники "спрятаны" на сетевом и транспортном уровнях. В этой системе уровней HTTP занимает самый верхний уровень, который называется "прикладным" (или "уровнем приложений"). Знания об уровнях сети, таких как представительский, сеансовый, транспортный, сетевой, канальный и физический, имеют важное значение для понимания работы сети и диагностики возможных проблем, но не требуются для описания и понимания HTTP.

Клиент: участник обмена

Участник обмена (user agent) — это любой инструмент или устройство, действующие от лица пользователя. Эту задачу преимущественно выполняет веб-браузер; в некоторых случаях участниками выступают программы, которые используются инженерами и веб-разработчиками для отладки своих приложений.

Браузер всегда является той сущностью, которая создает запрос. Сервер обычно этого не делает, хотя за многие годы существования сети были придуманы способы, которые могут позволить выполнить запросы со стороны сервера.

Чтобы отобразить веб страницу, браузер отправляет начальный запрос для получения HTML-документа этой страницы. После этого браузер изучает этот документ, и запрашивает дополнительные файлы, необходимые для отбражения содержания веб-страницы (исполняемые скрипты, информацию о макете страницы - CSS таблицы стилей, дополнительные ресурсы в виде изображений и видео-файлов), которые непосредственно являются частью исходного документа, но расположены в других местах сети. Далее браузер соединяет все эти ресурсы для отображения их пользователю в виде единого документа — веб-страницы. Скрипты, выполняемые самим браузером, могут получать по сети дополнительные ресурсы на последующих этапах обработки веб-страницы, и браузер соответствующим образом обновляет отображение этой страницы для пользователя.

Веб-страница является гипертекстовым документом. Это означает, что некоторые части отображаемого текста являются ссылками, которые могут быть активированы (обычно нажатием кнопки мыши) с целью получения и соответственно отображения новой веб-страницы (переход по ссылке). Это позволяет пользователю "перемещаться" по страницам сети (Internet). Браузер преобразует эти гиперссылки в HTTP-запросы и в дальнейшем полученные HTTP-ответы отображает в понятном для пользователя виде.

Веб-сервер

На другой стороне коммуникационного канала расположен сервер, который обслуживает (англ. serve) пользователя, предоставляя ему документы по запросу. С точки зрения конечного пользователя, сервер всегда является некой одной виртуальной машиной, полностью или частично генерирующей документ, хотя фактически он может быть группой серверов, между которыми балансируется нагрузка, то есть перераспределяются запросы различных пользователей, либо сложным программным обеспечением, опрашивающим другие компьютеры (такие как кэширующие серверы, серверы баз данных, серверы приложений электронной коммерции и другие).

Сервер не обязательно расположен на одной машине, и наоборот - несколько серверов могут быть расположены (хоститься) на одной и той же машине. В соответствии с версией HTTP/1.1 и имея Host заголовок, они даже могут делить тот же самый IP-адрес.

Прокси

Между веб-браузером и сервером находятся большое количество сетевых узлов передающих HTTP сообщения. Из за слоистой структуры, большинство из них оперируют также на транспортном сетевом или физическом уровнях, становясь прозрачным на HTTP слое и потенциально снижая производительность. Эти операции на уровне приложений называются прокси. Они могут быть прозрачными, или нет, (изменяющие запросы не пройдут через них), и способны исполнять множество функций:

  • caching (кеш может быть публичным или приватными, как кеш браузера)
  • фильтрация (как сканирование антивируса, родительский контроль, …)
  • выравнивание нагрузки (позволить нескольким серверам обслуживать разные запросы)
  • аутентификация (контролировать доступом к разным ресурсам)
  • протоколирование (разрешение на хранение истории операций)

Основные аспекты HTTP

HTTP - прост

Даже с большей сложностью, введенной в HTTP/2 путем инкапсуляции HTTP-сообщений в фреймы, HTTP, как правило, прост и удобен для восприятия человеком. HTTP-сообщения могут читаться и пониматься людьми, обеспечивая более легкое тестирование разработчиков и уменьшенную сложность для новых пользователей.

HTTP - расширяемый

Введенные в HTTP/1.0 HTTP-заголовки сделали этот протокол легким для расширения и экспериментирования. Новая функциональность может быть даже введена простым соглашением между клиентом и сервером о семантике нового заголовка.

HTTP не имеет состояния, но имеет сессию

HTTP не имеет состояния: не существует связи между двумя запросами, которые последовательно выполняются по одному соединению. Из этого немедленно следует возможность проблем для пользователя, пытающегося взаимодействовать с определенной страницей последовательно, например, при использовании корзины в электронном магазине. Но хотя ядро HTTP не имеет состояния, куки позволяют использовать сессии с сохранением состояния. Используя расширяемость заголовков, куки добавляются к рабочему потоку, позволяя сессии на каждом HTTP-запросе делиться некоторым контекстом, или состоянием.

HTTP и соединения

Соединение управляется на транспортном уровне, и потому принципиально выходит за границы HTTP. Хотя HTTP не требует, чтобы базовый транспортного протокол был основан на соединениях, требуя только надежность, или отсутствие потерянных сообщений (т.е. как минимум представление ошибки). Среди двух наиболее распространенных транспортных протоколов Интернета, TCP надежен, а UDP -- нет. HTTP впоследствии полагается на стандарт TCP, являющийся основанным на соединениях, несмотря на то, что соединение не всегда требуется.

HTTP/1.0 открывал TCP-соединение для каждого обмена запросом/ответом, имея два важных недостатка: открытие соединения требует нескольких обменов сообщениями, и потому медленно, хотя становится более эффективным при отправке нескольких сообщений, или при регулярной отправке сообщений: теплые соединения более эффективны, чем холодные.

Для смягчения этих недостатков, HTTP/1.1 предоставил конвеерную обработку (которую оказалось трудно реализовать) и устойчивые соединения: лежащее в основе TCP соединение можно частично контролировать через заголовок Connection. HTTP/2 сделал следующий шаг, добавив мультиплексирование сообщений через простое соединение, помогающее держать соединение теплым и более эффективным.

Проводятся эксперименты по разработке лучшего транспортного протокола, более подходящего для HTTP. Например, Google эксперементирует с QUIC, которая основана на UDP, для предоставления более надежного и эффективного транспортного протокола.

Чем можно управлять через HTTP

Естественная расширяемость HTTP со временем позволила большее управление и функциональность Сети. Кэш и методы аутентификации были ранними функциями в истории HTTP. Способность ослабить первоначальные ограничения, напротив, была добавлена в 2010-е.

Ниже перечислены общие функции, управляемые с HTTP.

  • Кэш
    Сервер может инструктировать прокси и клиенты: что и как долго кэшировать. Клиент может инструктировать прокси промежуточных кэшей игнорировать хранимые документы.
  • Ослабление ограничений источника
    Для предотвращения шпионских и других, нарушающих приватность, вторжений, веб-браузер обчеспечивает строгое разделение между веб-сайтами. Только страницы из того же источника могут получить доступ к информации на веб-странице. Хотя такие ограничение нагружают сервер, заголовки HTTP могут ослабить строгое разделение на стороне сервера, позволяя документу стать частью информации с различных доменов (по причинам безопасности).
  • Аутентификация
    Некоторые страницы доступны только специальным пользователям. Базовая аутентификация может предоставляться через HTTP, либо через использование заголовка WWW-Authenticate и подобных ему, либо с помощью настройки спецсессии, используя куки.
  • Прокси и тунелирование
    Серверы и/или клиенты часто располагаются в интернете, и скрывают свои истинные IP-адреса от других. HTTP запросы идут через прокси для пересечения этого сетевого барьера. Не все прокси -- HTTP прокси. SOCKS-протокол, например, оперирует на более низком уровне. Другие, как, например, ftp, могут быть обработаны этими прокси.
  • Сессии
    Использование HTTP кук позволяет связать запрос с состоянием на сервере. Это создает сессию, хотя ядро HTTP -- протокол без состояния. Это полезно не только для корзин в интернет-магазинах, но также для любых сайтов, позволяющих пользователю настроить выход.

HTTP поток

Когда клиент хочет взаимодействовать с сервером, являясь конечным сервером или промежуточным прокси, он выполняет следующие шаги:

  1. Открытие TCP соединения: TCP-соедиенение будет использоваться для отправки запроса или запросов, и получения ответа. Клиент может открыть новое соединение, переиспользовать существующее, или открыть несколько TCP-соединений к серверу.
  2. Отправка HTTP-сообщения: HTTP-собщения (до HTTP/2) -- человеко-читаемо. Начиная с HTTP/2, простые сообщения инкапсилуруются во фреймы, делая невозможным их чтения напрямую, но принципиально остаются такими же.
    GET / HTTP/1.1
    Host: developer.mozilla.org
    Accept-Language: fr
  3. Читает ответ от сервера:
    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Sat, 09 Oct 2010 14:28:02 GMT
    Server: Apache
    Last-Modified: Tue, 01 Dec 2009 20:18:22 GMT
    ETag: "51142bc1-7449-479b075b2891b"
    Accept-Ranges: bytes
    Content-Length: 29769
    Content-Type: text/html
    
    
    	
  4. Закрывает или переиспользует соединение для дальнейщих запросов.

Если активирован HTTP-конвеер, несколько запросов могут быть отправлены без ожидания получения первого ответа целиком. HTTP-конвеер тяжело внедряется в существующие сети, где старые куски ПО сосуществуют с современными версиями. HTTP-конвеер был заменен в HTTP/2 на более надежные мультиплексивные запросы во фрейме.

HTTP сообщения

HTTP/1.1 и более ранние HTTP сообщения человеко-читаемы. В версии HTTP/2 эти сообщения встроены в новую бинарную структуру, фрейм, позволяющий оптимизации, такие как компрессия заголовков и мультиплексирование. Даже если часть оригинального HTTP сообщения отправлена в этой версии HTTP, семантика каждого сообщения не изменяется и клиент воссоздает (виртуально) оригинальный HTTP-запрос. Это также полезно для понимания HTTP/2 сообщений в формате HTTP/1.1.

Существует два типа HTTP сообщений, запросы и ответы, каждый в своем формате.

Запросы

Примеры HTTP запросов:

Основной HTTP-запрос

Запросы содержат следующие элементы:

  • HTTP-метод, обычно глагол подобно GET, POST или существительное, как OPTIONS или HEAD, определяющее операцию, которую клиент хочет выполнить. Обычно, клиент хочет получить ресурс (используя GET) или передать значения HTML-формы (используя POST), хотя другие операция могут быть необходимы в других случаях.
  • Путь к ресурсу: URL ресурсы лишены элементов, которые очевидны из контекста, например без protocol (http://), domain (здесь developer.mozilla.org), или TCP port (здесь 80).
  • Версию HTTP-протокола.
  • Заголовки (опционально), предоставляюшие дополнительную информацию для сервера.
  • Или тело, для некоторых методов, таких как POST, которое содержит отправленный ресурс.

Ответы

Примеры ответов:

Ответы содержат следующие элементы:

  • Версию HTTP-протокола.
  • HTTP код состояния, сообщающий об успешности запроса или причине неудачи.
  • Сообщение состояния -- краткое описание кода состояния.
  • HTTP заголовки, подобно заголовкам в запросах.
  • Опционально: тело, содержащее пересылаемый ресурс.

HTTP сегодня



HTTP 1.1 стал протоколом, который используется поистине для всего в Интернете. Огромные инвестиции были вложены в протоколы и инфраструктуру, которые теперь извлекают из этого прибыль. Дошло до того, что сегодня зачастую проще запустить что-либо поверх HTTP, чем создавать что-то новое вместо него.

HTTP 1.1 огромен



Когда HTTP был создан и выпущен в мир, он, вероятно, воспринимался скорее как простой и прямолинейный протокол, но время показало, что это не так. HTTP 1.0 в RFC 1945 – это 60 страниц спецификации, выпущенной в 1996. RFC 2616, который описывал HTTP 1.1, был выпущен лишь тремя годами позднее в 1999 и значительно разросся до 176 страниц. Кроме того, когда мы в IETF работали над обновлением спецификации, она была разбита на шесть документов с еще большим числом страниц в итоге. Без сомнений, HTTP 1.1 большой и включает мириады деталей, тонкостей и в не меньшей степени опциональных разделов.

Мир опций



Природа HTTP 1.1, заключенная в наличии большого числа мелких деталей и опций, доступных для последующего изменения, вырастила экосистему программ, где нет ни одной реализации, которая бы воплотила все – и, на самом деле, невозможно точно сказать, что представляет из себя это «все». Что привело к ситуации, когда возможности, которые первоначально мало использовались появлялись лишь в небольшом числе реализаций, и те кто их реализовывал после наблюдали незначительное их использование.
Позже это вызывало проблемы в совместимости, когда клиенты и сервера начали активнее использовать подобные возможности. Конвейерная обработка HTTP (HTTP pipelining) – это один из показательных примеров подобных возможностей.

Неполноценное использование TCP



HTTP 1.1 прошел трудный путь, чтобы по настоящему воспользоваться всей мощью и производительностью, которую дает TCP. HTTP-клиенты и браузеры должны быть по-настоящему изобретательными, чтобы найти способы для уменьшения времени загрузки страницы.

Прочие эксперименты, которые параллельно велись в течении многих лет, также подтверждали, что TCP не так просто заменить, и поэтому мы продолжаем работать над улучшением как TCP, так и протоколов, работающих поверх него.

TCP можно легко начать использовать полноценно, чтобы избежать пауз или периодов времени, которые могли быть использованы для отправки или приема большего количества данных. Последующие главы осветят некоторые из этих недостатков использования.

Размер передачи и число объектов



Когда смотришь на тенденции развития некоторых наиболее популярных на сегодня сайтов и сравниваешь сколько занимает времени загрузка их главной страницы, тенденции становятся очевидными. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . За последние несколько лет количество данных, которые требуется передать постепенно выросло до отметки 1,5Мб и выше, но что наиболее важно для нас в этом контексте, так это число объектов, которое в среднем теперь близко к сотне. Сто объектов необходимо загрузить, чтобы отобразить всю страницу целиком.

Как показывает график, тренд был растущим, но позднее нет никаких признаков, что он будет дальше меняться.
Протоколы http и http2 Http3

Задержка убивает



HTTP 1.1 очень чувствителен к задержкам, частично из-за того, что в конвейерной передаче HTTP по-прежнему хватает проблем и она отключена у подавляющего числа пользователей.

В то время, как все мы наблюдали значительное увеличение пропускной полосы у пользователей за последние несколько лет, мы не видели подобного уровня снижения задержки. Каналы с высокой задержкой, как у многих современных мобильных технологий, значительно снижают ощущение хорошей и быстрой веб-навигации, даже если у вас имеется действительно высокоскоростное подключение.

Протоколы http и http2 Http3

Другой пример, когда действительно требуется низкая задержка, это некоторые виды видео, такие как видео-конференция, игры и подобное, где требуется передать не только заранее созданный поток.

Блокировка начала очереди



Конвейерная передача HTTP – это способ отправки очередного запроса, уже ожидая ответ на предыдущий запрос. Это похоже на очередь к кассиру в супермаркете или банке. Вы не знаете, что за люди перед вами: быстрые клиенты или надоедливые персоны, которым потребуется бесконечное время, чтобы завершить обслуживание – блокировка начала очереди.



Безусловно вы можете тщательно выбирать очередь и в итоге выбрать ту, которую посчитаете правильной, а иногда вы можете создать свою собственную очередь, но, в конце концов, вы не сможете избежать принятия решения и однажды выбрав очередь, вы не можете ее сменить.

Создание новой очереди связано с производительностью и расплатой ресурсами, и не может масштабироваться за пределы небольшого числа очередей. Для этой задачи нет идеального решения.

Даже сегодня, в 2014 году, большинство веб-браузеров на десктопах поставляются с отключенным конвейером HTTP по умолчанию.

Дополнительные сведения по этой проблеме могут быть найдены в баг-трекере Firefox под номером 264354.

Шаги, предпринятые для преодоления задержки



Как обычно, когда люди сталкиваются с ошибками, они объединяются для поиска путей обхода. Некоторые пути обхода искусные и полезные, некоторые просто ужасающие костыли.

Создание спрайтов



Создание спрайтов – это термин, который часто используется для описания действия, когда вы собираете множество маленьких изображений в одно большое. Затем используете javascript или CSS для «нарезки» частей большого изображения для отображения маленьких картинок.

Протоколы http и http2 Http3

Сайт использует эту уловку для ускорения. Получение одного большого запроса значительно быстрее в HTTP 1.1, чем получение ста отдельных маленьких картинок.

Конечно, это имеет свои недостатки для тех страниц сайта, которым требуется лишь одна или две маленькие картинки. Это также выбрасывает все картинки из кэша одновременно, вместо того, чтобы, возможно, оставить часть наиболее используемых.

Встраивание



Встраивание – это еще одна уловка для избежания отправки отдельных изображений, использование вместо этого data – URL, встроенный в CSS файл. Это имеет те же преимущества и недостатки, что и случай со спрайтами.

.icon1 {
    background: url(data:image/png;base64,) no-repeat;
}
.icon2 {
    background: url(data:image/png;base64,) no-repeat;
}

Объединение



Также как и в двух предыдущих случаях, на сегодняшний день большие сайты могут иметь и множество javascript файлов. Утилиты разработчиков позволяют объединить все эти файлы в один огромный ком, чтобы браузер получил один файл вместо множества маленьких. Большое число данных отправляется, тогда лишь как небольшой фрагмент реально требуется. Излишнее большое количество данных требуется перезагрузить, когда потребуется сделать изменение.

Раздражение разработчиков и принуждение к выполнению этих требований – это, конечно, «просто» боль для причастных людей и не отображено ни в каких графиках производительности.

Шардинг



Заключительный трюк, который я упомяну, применяемый владельцами сайтов для улучшения загрузки в браузерах, часто называют «шардингом». Это в основном означает рассредоточение вашего сервиса по максимально возможному числу различных хостов. На первый взгляд это звучит безумно, но на это есть простая причина!

Первоначально HTTP разрешал использовать клиенту максимум два TCP соединения на каждый хост. Таким образом, чтобы не нарушать спецификацию продвинутые сайты просто придумывали новые имена хостов и вуаля, вы можете получить большее число соединений для вашего сайта и сократить время загрузки страницы.

Со временем, это ограничение было убрано из спецификации и сегодня клиенты используют 6-8 соединений на хост, но по прежнему имеют ограничение, поэтому сайты продолжают технику увеличения числа соединений. По мере увеличения числа объектов, как я уже показал ранее, большое число соединений стало использоваться просто чтобы убедиться, что HTTP справляется хорошо и делает сайт быстрее. Не является необычным для сайтов использование более 50 или даже 100 соединений при помощи данной техники.

Еще одна причина шардинга – это размещение изображений и подобных ресурсов на отдельных хостах, которые не используют cookie, поскольку cookie на сегодняшний день могут быть значительного размера. Используя хосты изображений без cookie вы можете увеличить производительность просто за счет значительно меньших HTTP-запросов!

Рисунок ниже показывает как выглядит запись пакетов при просмотре одного топ веб-сайта Швеции и как запросы распределяются по нескольким хостам.

Протоколы http и http2 Http3

Обновление HTTP



А не было бы лучше сделать усовершенствованный протокол? Который бы включал в себя следующее…

  1. Создать протокол, который был бы менее чувствителен к RTT
  2. Исправить конвейерную обработку и проблему блокировки начала очереди
  3. Остановить необходимость и желание в увеличении числа соединений к каждому хосту
  4. Сохранить существующие интерфейсы, все содержимое, формат URI и схемы
  5. Сделать это внутри рабочей группы IETF HTTPbis

IETF и рабочая группа HTTPbis



Инженерный совет Интернета (IETF) – это организация, которая разрабатывает и продвигает интернет стандарты. Большей частью на протокольном уровне. Они хорошо известны по серии RFC-документов, документирующих все: от TCP, DNS, FTP до лучших практик, HTTP и множества вариантов протокола, которые нигде не были применены.

Внутри IETF есть выделенные «рабочие группы», которые сформированы вокруг небольшого круга задач для достижения цели. Они составляют «устав» из набора принципов и ограничений для достижения поставленной цели. Любой и каждый может присоединиться к дискуссии и разработке. Все, кто участвует и что-либо высказывает, имеют равные возможности и шансы для влияния на результат и все учитываются как люди и личности, без оглядки на то, в какой компании работает человек.

Рабочая группа HTTPbis была сформирована в течении лета 2007 года и должна была обновить спецификацию HTTP 1.1 — отсюда и суффикс «bis». Обсуждение в группе новой версии HTTP протокола по-настоящему началось в конце 2012 года. Работа над обновлением HTTP 1.1 была завершена в начале 2014 года.

Заключительное совещание для рабочей группа HTTPbis перед ожидаемым финальным выпуском версии спецификации http2, пройдет в Нью-Йорке в начале июня 2014 года.

Некоторых больших игроков на поле HTTP не хватало в обсуждениях и встречах рабочей группы. Я не хочу называть какую-либо конкретную компанию или имя продукта здесь, но ясно, что на сегодняшний день некоторые действующие лица в Интернете, по всей видимости, уверены, что IETF сделает все хорошо без привлечения этих компаний…

Суффикс «bis»


Группа названа HTTPbis, где суффикс «bis» происходит от латинского наречия, которое означает «два». Бис часто используют как суффикс или часть имени внутри IETF для обновления или второй попыткой работы над спецификацией. Также, как в случае HTTP 1.1.

http2 начался со SPDY



SPDY – это протокол, который был разработан и инициирован в Google. Они определенно разрабатывали его открыто и приглашали всех участвовать, но было очевидно, что они получают огромные преимущества имея контроль над двумя реализациями: популярный веб-браузер и значительная популяция серверов с активно используемыми сервисами.

Когда группа HTTPbis решила начать работать над http2, SPDY уже был проверен как рабочая концепция. Он показал, что его возможно развернуть в Интернете, и были опубликованные цифры, которые показывали насколько он справлялся. Работа над http2 впоследствии началась с черновика SPDY/3, который по большому счету стал черновиком http2 draft-00 после пары операций поиска с заменой.

Концепция http2



Так для чего создан http2? Где границы, которые ограничивают область работы группы HTTPbis?
Они, на самом деле, достаточно четкие и накладывают заметные ограничения на способность команды к инновациям.

  • Она должна поддерживать парадигмы HTTP. Это по-прежнему протокол, где клиенты отправляют запросы на сервер поверх TCP.
  • Ссылки http:// и https:// не могут быть изменены. Нельзя добавить новую схему или сделать что-нибудь подобное. Количество контента, которое использует подобную адресацию слишком велико, чтобы когда-либо ожидать подобного изменения.
  • HTTP1 серверы и клиенты будут существовать еще десятилетия, мы должны иметь возможность проксировать их к http2-серверам.
  • Следовательно, прокси должны быть способны конвертировать один в один возможности http2 в HTTP 1.1 для клиентов.
  • Удалить или уменьшить число опциональных частей в протоколе. Это даже не столько требование, сколько мантра, пришедшая от SPDY и команды Google. Настаивая на том, что все требования обязательны, у вас не будет возможности не делать чего-то сейчас, а потом попасть в ловушку.
  • Больше нет минорных версий. Было решено, что клиенты и серверы могут быть либо совместимы с http2, либо нет. Если окажется, что необходимо расширить протокол или изменить его, тогда появится http3. В http2 больше не будет минорных версий.

http2 для существующих URI схем



Как было отмечено ранее, уже существующие схемы URI не могут быть изменены, поэтому http2 должен использовать только их. Так как сегодня они используются для HTTP 1.x нам нужен явный способ для обновления протокола до http2 или как-то иначе попросить сервер использовать http2 вместо старых протоколов.

HTTP 1.1 уже имеет предопределенный способ для этого, так называемый Upgrade – заголовок, который позволяет серверу отправить ответ, используя новый протокол, при получении подобного запроса по старому протоколу. Ценой времени одной итерации запрос-ответ.

Расплата временем запроса-ответа не являлась тем, с чем команда SPDY могла согласиться, и, поскольку они также разрабатывали SPDY поверх TLS, они создали новое TLS-расширение, которое применялось для существенного сокращения согласования. Используя это расширение, названное NPN от Next Protocol Negotiation (согласование следующего протокола), клиент сообщает серверу по каким протоколам он бы хотел общаться и сервер может ответить наиболее предпочтительным из тех, которые он знает.

http2 для https://



Большое внимание в http2 было уделено тому, чтобы он правильно работал поверх TLS. SPDY работал только поверх TLS и было сильное желание сделать TLS обязательным и для http2, но консенсус не был достигнут и http2 будет выпущен с опциональным TLS. Однако, два известных разработчика спецификации четко заявили, что они будут реализовывать только http2 поверх TLS: руководитель Mozilla Firefox и руководитель Google Chrome. Это два лидирующих браузера на сегодня.

Причины выбора режима только с TLS заключаются в заботе о неприкосновенности частной жизни пользователя, а ранние исследования показали высокий уровень успеха у новых протоколов при использовании TLS. Это связано с широко-распространенным допущением, что все, что приходит на 80 порт – это HTTP 1.1, и некоторые промежуточные сетевые устройства вмешиваются и уничтожают трафик других протоколов, которые работают на этом порту.



Тема обязательного TLS вызывает много размахов руками и агитационных призывов в списках рассылки и собраниях – добро это или зло? Это больная тема – помните об этом, если вы решите задать этот вопрос прямо в лицо участнику HTTPbis!

http2 согласование поверх TLS


Согласование следующего протокола (NPN) – это протокол, который использовался SPDY для согласования с TLS-серверами. Так как это не был настоящий стандарт, он был переработан в IETF и вместо него появился ALPN: Application Level Protocol Negotiation (согласование протокола на уровне приложения). ALPN продвигается для использования в http2, в то время как клиенты и серверы SPDY по-прежнему используют NPN.
То факт, что NPN появился первым, а для ALPN потребовалось время для прохождения стандартизации, привело к тому, что ранние реализации http2-клиентов и http2-серверов использовали оба этих расширения при согласовании http2.

http2 для http://



Как кратко отмечалось ранее, для текстового HTTP 1.1 для согласования http2 требуется отправить запрос серверу с заголовком Upgrade. Если сервер понимает http2, он ответит статусом «101 Switching» и затем начнет использовать http2 в соединении. Вы конечно понимаете, что эта процедура обновления стоит времени одного полного сетевого запроса-ответа, но с другой стороны http2-соединение можно сохранять работоспособным и повторно использовать значительно дольше чем обычно используется HTTP1-соединение.

Несмотря на то, что некоторые представители браузеров настаивают, что они не будут реализовывать такой способ согласования http2, команда Internet Explorer выразила готовность его реализовать.

Протокол http2



Достаточно сказано о предпосылках, истории и политике, и теперь мы здесь. Давайте погрузимся в специфику протокола. Те части и концепции, которые слагают http2.

Бинарный протокол



http2 – это бинарный протокол.

Давайте попробуем осознать это на минутку. Если вы были знакомы с интернет-протоколами до этого, то велика вероятность, что инстинктивно вы сильно воспротивитесь этому факту и приготовите аргументы о том, как полезно иметь протоколы, использующие текст/ascii, и, что вы сотни раз писали HTTP 1.1 запросы руками просто подключившись телнетом к серверу.

http2 – бинарный для того, чтобы сделать формирование пакетов проще. Определение начала и конца пакета – одна из самых сложных задач в HTTP 1.1 и во всех текстовых протоколах в принципе. Уходя от опциональных пробелов и всевозможных способов записи одних и тех же вещей, мы делаем реализацию проще.

Кроме того, это позволяет гораздо проще разделять части связанные с самим протоколом и пакетом данных, что в HTTP1 беспорядочно перемешано.

Тот факт, что протокол позволяет использовать сжатие и часто работает поверх TLS также снижает ценность текста, так как вы в любом случае больше не увидите открытого текста в проводах. Мы просто должны придти к пониманию, что надо использовать анализатор Wireshark или что-то похожее, чтобы выяснить что происходит на уровне протокола в http2.

Отладка этого протокола, скорее будет выполняться такими утилитами, как curl, или путем анализа сетевого потока http2-диссектором Wireshark или чего-то подобного.

Бинарный формат



http2 отправляет фреймы. Существует множество различных фреймов, но все они имеют одинаковое строение:
Тип, длина, флаги, идентификатор потока и полезная нагрузка фрейма.

Протоколы http и http2 Http3

Существует двенадцать различных типов фреймов в текущем черновике http2 и, в том числе, два, возможно наиболее важных, которые связывают с HTTP 1.1: DATA (данные) и HEADERS (заголовки). Я опишу некоторые из фреймов более подробно дальше.

Мультиплексирование потоков



Идентификатор потока, упомянутый в предыдущей секции, описывающей формат фреймов, привязывает каждый фрейм, передаваемый поверх http2, к так называемому «потоку». Поток – это логическая ассоциация. Независимая двухсторонняя последовательность фреймов, которыми обмениваются клиент с сервером внутри http2-соединения.

Одно http2-соединение может содержать множество одновременных открытых потоков от любой из сторон, обменивающихся фреймами множества потоков. Потоки могут быть установлены и использованы в одностороннем порядке или совместно использованы как клиентом, так и сервером, и могут быть закрыты любой из сторон. Важен порядок, в котором отправляются фреймы. Получатель обрабатывает фреймы в порядке их получения.

Мультиплексирование потоков означает, что пакеты множества потоков смешаны в рамках одного соединения. Два (или больше) отдельных поезда данных собираются в один состав, а затем разделяются на другой стороне. Здесь два поезда:

Протоколы http и http2 Http3

Они собираются вместе по одному соединению в смешанном режиме:

Протоколы http и http2 Http3

В http2 мы увидим десятки и сотни одновременных поток. Цена создания потока очень низка.

Приоритеты и зависимости



Каждый поток имеет приоритет, используемый для того, чтобы показать другому участнику обмена, какие потоки считать более важными.

Точные детали работы приоритетов в протоколе менялись несколько раз и до сих пор обсуждаются. Смысл в том, что клиент может указать какой из потоков наиболее важный и есть параметр зависимости, который позволяет сделать один поток зависимым от другого.

Приоритеты могут динамически меняться при обмене, что позволит браузеру быть уверенным, что когда пользователь проматывает страницу заполненную картинками, он сможет указать какие изображения являются наиболее важными, или когда вы переключаете вкладки, он может повысить приоритет потокам, которые неожиданно попали в фокус.

Сжатие заголовков



HTTP – это протокол без состояния. Вкратце, это означает, что каждый запрос должен содержать максимальное число деталей, которые требуются серверу, чтобы выполнить запрос без необходимости сохранять множества метаданных от предыдущего запроса. Так как http2 не меняет ни одну из подобных парадигм, ему приходится делать также.

Это делает HTTP повторяющимся. Когда клиент запрашивает множество ресурсов с одного сервера, например, изображения веб-страницы, это превращается в большую серию запросов, выглядящих почти одинаково. Для серии чего-то почти одинакового само собой напрашивается сжатие.



Как я уже упоминал, в то время как число объектов на странице увеличивается, использование cookie и размер запросов также продолжают расти. Cookie также должны быть включены во все запросы, практически всегда одинаковые на протяжение множества запросов.

Размер HTTP 1.1 запроса стал настолько велик со временем, что иногда он становился больше чем первоначальный размер TCP-окна, что делало его чрезвычайно медленным в отправке, требуя полного цикла отправки-приема для получения подтверждения ACK от сервера перед тем, как полный запрос будет отправлен. Еще один аргумент для сжатия.

Сжатие это непростая тема



Сжатие HTTPS и SPDY оказались уязвимыми к атакам BREACH и CRIME. Путем вставки известного текста в поток и наблюдения за тем, как меняется зашифрованный вывод, атакующий мог выяснить, что было отправлено.

Выполнение сжатия для динамического контента в протоколе без риска быть подверженным одной из известных атак, требует серьезного обдумывания и внимательности. То, что команда HTTPbis и пытается делать.

Так появился HPACK, Сжатие заголовков для HTTP/2, который, как и подсказывает название, формат сжатия, предназначенный специально для http2-заголовков и, строго говоря, это отдельный интернет черновик спецификации. Новый формат совместно с другими контр-мерами, такими как специальные флаги, которые просят посредников не сжимать определенные заголовки и опционально добавлять в фреймы лишние пустые данные, чтобы усложнить атаку на сжатие.

Сжатие данных



Непосредственно перед выпуском черновика 12, была добавлена поддержка DATA-фреймов сжатых gzip. Каждый фрейм сжимается индивидуально, поэтому между ними нет общего контекста, но это немного снижает уровень сжатия. Эта возможность соответствует использованию gzip в Transfer-Encoding в HTTP 1.1. Возможность, которая редко используется, но часто обсуждается, как нечто провальное в протоколе, по крайне мере для браузеров.

Reset (сброс) — передумал



Один из недостатков HTTP 1.1, когда HTTP-сообщение отправлено с заголовком Content-Length определенной длины, вы не можете так просто его остановить. Конечно, зачастую вы можете (но не всегда – я пропущу здесь длинное объяснение почему это так) разорвать TCP-соединение, но ценой повторного согласования нового TCP-соединения.
Теперь вы можете просто отменить отправку и начать новое сообщение. Это может быть достигнуто отправкой http2-фрейма RST_STREAM, который таким образом предотвратит растрату полосы пропускания и необходимости разрыва соединения.

Server push (посылка сервера)



Эта возможность также известна как «посылка в кэш». Идея в том, что если клиент запрашивает ресурс X, а сервер предполагает, что клиент наверняка затем попросит ресурс Z, отправляет этот ресурс клиенту без просьбы с его стороны. Это помогает клиенту поместить Z в свой кэш, и он будет на месте, когда потребуется.
Посылка сервера – это то, что клиент явно должен разрешить серверу, и даже если он разрешил, он может по своему выбору быстро отменить посланный поток с помощью RST_STREAM, если он ему оказался не нужен.

Альтернативные сервисы



После адаптации http2 есть причины ожидать, что TCP-соединения будут более продолжительными и дольше сохраняться в рабочем состоянии, чем это было с HTTP 1.x соединениями. Клиент сможет делать многое, что он захочет в рамках одного соединения к каждому хосту/сайту и это соединение вероятно будет открыто очень долго.

Это повлияет на работу HTTP-балансировщиков, и могут возникнуть ситуации, когда сайт захочет предложить клиенту подключиться к другому хосту. Это может быть как по причинам производительности, но также и необходимости отключения для обслуживания или подобных целей.

Сервер отправляет заголовок Alt-Svc (или ALTSVC-фрейм в http2), сообщая клиенту о наличии альтернативного сервиса. Дополнительный маршрут к такому же контенту, используя другой сервис, хост и номер порта.

Ожидается, что клиент попытается асинхронно подключиться к сервису и начать использовать альтернативный сервис, если он нормально работает.

Оппортунистический TLS



Заголовок Alt-Svc позволяет серверу, который предоставляет контент по http://, информировать клиента о наличии такого же контента доступного поверх TLS-соединения.

Это отчасти спорная возможность. Такое соединение выполняет неаутентифированный TLS и не будет помечаться «безопасным» где бы то ни было: не будет показывать замочек в интерфейсе программы и никак не сообщать пользователю, что это не обычный старый открытый HTTP. Но это будет оппортунистический TLS и некоторые люди очень уверенно выступают против этой концепции.

Управление потоком


Каждый индивидуальный поток в http2 имеет свое объявленное окно потока, которое другая сторона разрешила для передачи данных. Если вы представляете как работает SSH, то это очень похоже и выполнено в том же духе и стиле.
Для каждого потока оба конца сообщают друг другу, что у них есть еще место для принятия входных данных, и противоположному концу дозволено отправить только указанное количество данных до тех пор, пока окно не будет расширено.

Блокировка


В черновике draft-12, после долгого обсуждения, был добавлен фрейм, названный BLOCKED. Он может быть отправлен однажды участником http2, когда он имеет данные для отправки, но контроль потока запрещает ему отправку каких-либо данных. Смысл идеи в том, что если ваша реализация получает такой фрейм, вы должны понять, что ваша реализация что-то упустила и/или вы не можете добиться высоких скоростей передачи данных из-за этого.

Цитата из черновика draft-12:

Фрейм BLOCKED включен в эту версию черновика для удобства экспериментирования. Если результат эксперимента не даст положительных результатов он будет удален.

Мир http2



Как все будет выглядеть, когда http2 будет принят? Будет ли он принят?

Как http2 повлияет на обычных людей?



http2 еще широко не представлен и не используется. Мы не можем сказать точно как все сложится. Мы видели как использовался SPDY и мы можем сделать некоторые предположения и вычисления, основанные на этом и на других прошлых и текущих экспериментах.



http2 уменьшает количество необходимых сетевых приемов-передач, полностью избегает дилеммы блокировки начала очереди за счет мультиплексирования и быстрого отклонения нежелательных потоков.

Он позволяет работать множеству параллельных потоков, число которых может превышать число соединений даже у наиболее активно использующих шардинг современных сайтов…

С приоритетами, корректно используемыми на потоках, шансы получить важные данные раньше менее важных значительно выше.

Собрав все это вместе, я скажу, что очень высоки шансы, что это приведет к ускорению загрузки страниц и повысит отзывчивость веб-сайтов. Коротко: лучше ощущения от веб-серфинга.

Насколько быстрее и насколько лучше мы увидим. Я не думаю, что мы пока готовы сказать. Во-первых технология по-прежнему еще молода, а во-вторых, мы еще не видели аккуратных реализаций клиентов и серверов, которые по-настоящему используют всю мощь, которую предоставляет новый протокол.

Как http2 повлияет на веб-разработку?



Годами веб-разработчики и среды веб-разработки собирали полный набор приемов и утилит для обхода проблем HTTP 1.1, некоторые из которых отмечены в начале этого документа.

Большинство этих обходных путей, которые инструменты и разработчики теперь используют не задумываясь по умолчанию, вероятно ударят по производительности http2 или, по крайне мере, не воспользуются всеми преимуществами новой супер-силы http2. Спрайты и встраивание не должны использоваться совместно с http2. Шардинг вероятно будет вреден для http2, так как http2 выигрывает от использования меньшего числа соединений.

Проблема здесь конечно в том, что веб-разработчики должны будут разрабатывать и внедрять веб-сайты в мире, где в лучшем случае на небольшой период времени, будут как HTTP 1.1, так и http2-клиенты, и, для получения максимальной производительности всеми пользователями, будет затратно предлагать два различных варианта сайта.

Только по этой причине, я подозреваю, пройдет какое-то время, прежде чем мы увидим полное раскрытие потенциала http2.

http2 реализации



Конечно пытаться задокументировать специфические реализации в подобном этому документах – полностью бесполезный труд, который обречен на провал и устареет за весьма короткий период времени. Вместо этого я объясню ситуацию в широком смысле и направлю читателей к списку реализаций на веб-сайте http2.
Протоколы http и http2 Http3
Уже сейчас существует большое количество реализаций и их число растет день ото дня по мере работы над http2. В то же время, на момент написания, существует 19 реализаций и некоторые из них реализуют самый последний черновик спецификации.
Протоколы http и http2 Http3
Firefox всегда был браузером в авангарде самых новейших версий черновика, Twitter продолжает предоставлять сервисы по http2. Google в апреле запустил поддержку draft-10 на некоторых своих сервисах.
Протоколы http и http2 Http3
Поддержка в curl и libcurl сделана на основе отдельной реализации http2-библиотеки, называемой nghttp2, которая поддерживает как простой http2, так и поверх TLS. curl может применять TLS для http2, используя одну из TLS библиотек: OpenSSL, NSS или GnuTLS.

Типичная критика http2



В процессе разработки протокола дебаты возникали снова и снова, и, конечно, есть некоторое число людей, который верят, что протокол получился совершенно неправильным. Я хотел бы отметить некоторые из наиболее типичных жалоб и аргументов против него:

“Протокол спроектирован и сделан в Google”



Есть также вариации подразумевающие, что мир еще больше зависит и контролируется Google. Это не правда. Протокол разработан внутри IETF тем же самым способом, как протоколы разрабатывались за последние 30 лет. Однако, все мы признательны Google за бесподобную работу над SPDY, который не только доказал, что возможно внедрять новый протокол таким способом, но и помог получить оценки того, что мы можем получить.

“Протокол полезен только для браузеров и больших сервисов”



В какой-то мере это так. Одна из главных причин, кроющейся за разработкой http2 – это исправление конвейерной обработки HTTP. Если в вашем случае не требовалась конвейерная обработка, то http2 не будет вам особо полезен.
Это конечно не единственное достижение протокола, но самое значительное.

Как только сервисы начнут понимать всю мощь и возможности мультиплексированных потоков в одном соединении, я ожидаю, что мы увидим увеличение числа приложений, использующих http2.

Небольшие REST API и простые программные применения HTTP 1.x не получат больших преимуществ от перехода на http2. Но, тем не менее, будет совсем немного минусов для большинства пользователей.

“Использование TLS делает его медленным”



В некоторой степени это верно. Согласование TLS дает небольшие накладные расходы, но уже прилагаются усилия для еще большего уменьшения числа запросов-ответов для TLS. Расходы на выполнение TLS- шифрования, по сравнению с передачей открытым текстом, не так незначительны и явно заметны, поэтому больше процессорного и времени и электричества будет потрачено на том же самом трафике, как в небезопасном протоколе. Сколько и какие последствия это будет иметь – тема для высказываний и измерений. Смотрите, например, istlsfastyet.com как один из источников по теме.

http2 не обязывает использовать TLS, поэтому мы не должны смешивать термины.
Большинство пользователей в Интернете сегодня желают, чтобы TLS использовался более широко, и мы должны помогать защитить неприкосновенность частной жизни пользователей.

“Не ASCII-протокол все портит”



Да, нам нравится идея возможности видеть протокол открыто, так как это упрощает отладку. Но текстовые протоколы гораздо более склоны к появлению ошибок и подвержены проблемам правильного синтаксического разбора.

Если вы действительно не можете принять бинарный протокол, тогда вы также не сможете принять и TLS, и сжатие в HTTP 1.x, которые существуют уже довольно длительное время.

Станет ли http2 широко распространен?



Еще довольно рано говорить наверняка, но я могу предположить и оценить, и это я и собираюсь сделать здесь.
Скептики скажут «смотрите как хорошо был сделан IPv6», как пример нового протокола, который потребовал десятки лет просто, чтобы хотя бы начать широко применяться. http2 – это вовсе не IPv6. Это протокол, работающий поверх TCP, использующий обычный HTTP механизм обновления, номер порта, TLS и т. д. Он вообще не потребует замены большинства маршрутизаторов и брендмауеров.

Google доказал миру с помощью своей работы над SPDY, что такой новый протокол может быть внедрен и использован браузерами и сервисами с несколькими реализациями за довольно небольшой период времени. Несмотря на то, что количество серверов в Интернете, которые сегодня предлагают SPDY в районе 1%, но количество данных, с которыми они работают значительно больше. Некоторые из наиболее популярных веб-сайтов сегодня предлагают SPDY.

http2, основанный на тех же базовых парадигмах, что и SPDY, я уверен, вероятно будет внедрен еще активнее, так как это официальный протокол IETF. Внедрение SPDY всегда сдерживалось клеймом «это протокол Google».
За выпуском стоят несколько известных браузеров. По крайне мере представители Firefox, Chrome и Internet Explorer выразили готовность выпускать браузер с поддержкой http2.

Существуют и несколько серверных провайдеров, которые вероятно вскоре предложат http2, включая Google, Twitter и Facebook, и мы ожидаем увидеть поддержку http2 в популярных реализациях веб-серверов, таких как Apache HTTP Server и nginx.

http2 в Firefox



Firefox очень плотно отслеживает черновик спецификации и предоставляет поддержку тестовой http2 реализации уже многие месяцы. За время разработки протокола http2 клиенты и серверы должны договориться о том, какую версию черновика протокола они реализовали, что делает несколько раздражительным запуск тестов, просто будьте к этому готовы.

Сначала включите это


Введите «about:config» в адресной строке и ищите опцию, которая называется «network.http.spdy.enabled.http2draft». Убедитесь, что она установлена в true.

Только TLS



Помните, что Firefox реализовывает только http2 поверх TLS. Вы увидите работу http2 в Firefox, только когда перейдете на https:// сайты, которые поддерживают http2.

Прозрачно!



Ни один элемент нигде в интерфейсе не скажет, что вы работаете по http2. Вы не сможете это так просто понять. Есть лишь один способ узнать это, включив «Веб-разработка->Сеть», проверить заголовки ответа и увидеть, что вы получили от сервера… Отклик содержит что-то о «HTTP/2.0» и Firefox вставляет свой заголовок с названием «X-Firefox-Spdy», как показано на этом, уже устаревшем скриншоте.

Протоколы http и http2 Http3

Заголовки, которые вы увидите в сетевых инструментах, когда общаетесь по http2, конвертируются из http2 в похожие на старые HTTP1.x заголовки.

http2 в curl



Проект curl начал эксперименты с поддержкой http2, начиная с сентября 2013 года.

В духе curl, мы намереваемся поддерживать все аспекты http2, которые сможем. curl часто используется как тестовая утилита и простой способ проверить веб-сайт, и мы намерены сохранить эту возможность, когда придет http2.

Выглядит как HTTP 1.x



Внутренне curl будет конвертировать входящие http2-заголовки в заголовки в стиле HTTP 1.x и передавать их пользователю так, что они будут казаться очень похожими на существующий HTTP. Это упростит переход для чего бы не использовался curl и HTTP сегодня. Точно также curl конвертирует выходные заголовки. Передайте curl заголовки в стиле HTTP 1.x и он сконвертирует их на лету, когда будет передавать для http2-сервера. Это также позволяет пользователям особо не волноваться или заботиться о том, какая конкретно версия HTTP используется в сетевом обмене.

Простой текст



curl поддерживает нешифрованный http2 с помощью заголовка Upgrade. Если вы выполняете HTTP-запрос и запрашиваете HTTP 2, curl попросит сервер обновить соединение до http2, если это возможно.

TLS и выбор библиотеки



curl поддерживает широкий спектр различных TLS-библиотек в качестве своего TLS-бэкенда, и это по-прежнему верно и для поддержки http2. Проблема с TLS для http2 – это наличие поддержки APLN и, в некоторой мере, поддержки NPN.

Собирайте curl с современными версиями OpenSSL или NSS чтобы получить поддержку ALPN и NPN. При использовании GnuTLS вы получите поддержку ALPN, но не NPN.

Использование в командной строке



Чтобы объяснить curl, что надо начать использовать http2, как открытым текстом, так и через TLS, вы можете воспользоваться опцией --http2 («дефис дефис http2»).

Опции libcurl



Ваше приложение как обычно использует https:// или http:// URL'ы, но вы можете задать опцию из curl_easy_setopt CURLOPT_HTTP_VERSION в значение CURL_HTTP_VERSION_2, чтобы libcurl попытался использовать http2. Он попытается сделать все возможное для работы с http2, если сможет, но по-прежнему будет оперировать с HTTP 1.1.

После http2



Большое число трудных решений и компромиссов было сделано в http2. После развертывания http2 существует путь для обновления до других рабочих версий протокола, что открывает возможность для создания большего числа ревизий протокола впоследствии. Это также приносит представление и инфраструктуру, которая сможет поддерживать множество различных версий протокола одновременно. Возможно нам не нужно полностью удалять старое, когда создаем новое?

http2 по-прежнему имеет многое из устаревшего HTTP 1, перенесенного в него из-за желания сохранить возможность проксирования трафика во все направления между HTTP 1 и http2. Кое что из этого наследия затрудняет дальнейшую разработку и нововведения. Возможно http3 сможет отбросить часть из них?

Как вы думаете, что по-прежнему не хватает в http?

Напомню минимум теории: чем отличаются HTTP/2 и HTTP/3 и что такое QUIC.

Классический стек — это HTTP/2, TLS, TCP, IP. Минимум половина участников Saint HighLoad++ используют именно его в своих приложениях.

Протоколы http и http2 Http3

Альтернативное решение — HTTP/3. QUIC — это протокол поверх UDP, который реализует все то же самое, что было в TCP, инкапсулирует в себе TLS, но лучше. Если поверх QUIC запустить HTTP/2, получится HTTP/3.

Данные по QUIC передаются быстрее, особенно в плохой сети, потому что в QUIC есть:

  • Zero-RTT — возможность отправить запрос сразу, без долгих handshake и acknowledgement;

  • Multiplexing — передача нескольких потоков в одном соединении;

  • IP Migration — смена IP-адреса, например, при переключении с мобильного интернета на Wi-Fi, происходит прозрачно (на TCP это может занять секунд 30);

  • User Space implementation — это означает, что протокол не встроен в операционную систему, каждое приложение может иметь свою реализацию на клиенте;

  • Congestion control — чтобы понять, что это и как влияет на скорость передачи данных, погрузимся глубже в устройство сетевого слоя.

DeepDive на сетевой уровень

Пойдем снизу вверх и разберем, что происходит в маршрутизаторах. А как это реализуется с точки зрения сетевого стека, рассмотрим в отдельной статье.

Протоколы http и http2 Http3

Чтобы перестать думать о сети как о черном ящике, и понять, как она вообще работает, давайте представим: дата-центр, в котором серверы соединены с внешним миром интерфейсами в 100 Гбит/с; домашнего провайдера с оптикой на 1 Гбит/с; и пользователя, заплатившего за 30 Мбит/с.

Протоколы http и http2 Http3

Во-первых, конечно, сервер 100 Гбит/с на пользователя не шлет. Во-вторых, ему нужно как-то узнать, что у пользователя интернет в 30 Мбит/с. Как нашему серверу это сделать?

Вывод

HTTP -- легкий в использовании расширяемый протокол. Структура клиент-сервера, вместе со способностью к простому добавлению заголовков, позволяет HTTP продвигаться вместе с расширяющимися возможностями Сети.

Хотя HTTP/2 добавляет некоторую сложность, встраивая HTTP сообщения во фреймы для улучшения производительности, базовая структура сообщений осталась с HTTP/1.0. Сессионый поток остается простым, позволяя исследовать и отлаживать с простым монитором HTTP-сообщений.

Исследование, описанное в статье про http, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое http и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Компьютерные сети

создано: 2020-05-31
обновлено: 2024-11-13
5



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Компьютерные сети

Термины: Компьютерные сети