1. Одноцветное контурное изображение кого -либо , чего -либо на фоне другого цвета.2. переносное значение Очертания кого -либо , чего -либо , различимые вдали, в темноте, в тумане.3. Внешнее очертание чего -либо ; кон турецкое
1. Одноцветное плоскостное изображение предмета на фоне другого цвета. С. лица в профиль. 2. переносное значение Очертания чего -нибудь , виднеющиеся в темноте, тумане. С. горного хребта. 3. Линии, контур одежды. Модный с. одежды.
1. Силуэта, 1. Одноцветное контурное изображение человека, предмета на фоне другого цвета, нарисованное или вырезанное. 2. переносное значение Смутные внешние очертания чего -нибудь , виднеющиеся в темноте, тумане. Вот мелькнули огоньки, силуэты изб. Чехов. От времени до времени вырезываются силуэты ближайших деревьев. Лесков. (По имени французское министра 18 в. Э. де-Силуэта.)
СИЛУЭТ
(фр., по имени изобретателя Silhouette). Рисунок, изображающий профиль лица, очерченный по тени, бросаемой вследствие освещения лампою или свечкою.
СИЛУЭТ
затушеванное сплошь очертание (контур) предмета.
СИЛУЭТ
рисунок, представляющий тень изображаемого предмета; получается при заполнении контура рисунка черной краской.
СИЛУЭТ
франц. silhouette, по имени изобретателя Silhouette. Очерк лица, делаемый по тени в профиль.
-а, м.
1.
Одноцветное контурное изображение кого-, чего -либо , нарисованное на однотонном фоне или вырезанное.
Есть у меня твой силуэт, Мне мил его печальный цвет; Висит он на груди моей И мрачен он, как сердце в ней. Лермонтов, Силуэт.
По стенам висело множество портретов, фотографий, силуэтов. Боборыкин, Ходок.
2.
Очертания чего -либо виднеющегося вдали, в темноте, в тумане.
На дворе было темно. Видны были одни только силуэты деревьев, да темные крыши сараев. Чехов, В потемках.
Иногда далеко в море показывался слабый силуэт военного корабля или транспорта. Катаев, Флаг.
3. Арх (итальянское)
Характерные, выразительные в художественном отношении очертания здания, воспринимаемые издали своими внешними контурами.
Силуэт и пропорции башен.
{Франц. silhouette}

... , как их. среднее гармоническое : Она является симметричной и показывает , насколько две кластеризации схожи между. собой Силуэт В отличие от описанных выше метрик , данный коэффициент не предполагает . знания истинных ... ... качество кластеризации , используя .только саму (неразмеченную ) выборку и результат кластеризации Сначала силуэт определяется отдельно для каждого объекта Обозначим через - среднее расстояние от данного объекта до объектов ... (Машинное обучение)
... , поэтому можно разбить костюм на.модули , каждый изкоторых отражает черту характера :.Силуэт → строгий (дисциплина ), свободный (свобода ), асимметричный (бунт ).Ткань → тяжелая (сила , власть ... ... Антагонист-бунтарь → кожаная куртка , асимметричный крой , темные оттенки сярким акцентом .Злой → силуэт сострыми плечами , темный плащ Добрый → мягкая туника светлых тонов Мечтательный ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... ).Метод , прикотором объект затемнен , афон освещен Лицо илифигура становятся черными силуэтами Отсутствие света спереди , сильный контровой илифоновый свет Часто используется дляусиления ... ... светом Лица втени символизируют скрытность , власть , внутренние конфликты «Бегущий полезвию »; - Силуэты , неон ицвет Смешение теплого ихолодного света Силуэты нафоне городских огней ... (Освещение локаций в играх и кинематографе)
... принципов диснеевской анимации какядро классической анимации Типы анимации : рисованная , кукольная , силуэтная , коллажная , анимация объектов ,.компьютерная Авторская анимация Национальное взеркале анимации Специфика ... (Компьютерная графика)
... они. описывали свои ощущения в своих телах Полученные данные ученые перенесли на двухмерный силуэт человека , получив «тепловую . карту » эмоций – от усиления ощущений до их ослабления Любопытно , что некоторые ... (Психология эмоций)
... идти , пологике .мира Маркеры имаяки : башни , пульсирующие источники света , узнаваемые силуэты извуковые сигналы , каквTheLast ofUs .илиHellblade : Senua ’sSacrifice Психология пространства Комната-коридор-комната: чередование ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий