Лекция
Освещение — один из важнейших инструментов визуального повествования в кино. Оно формирует настроение, управляет вниманием зрителя, создает глубину, выделяет персонажей и задает тон сцене. В этом модуле мы рассмотрим классические техники киноосвещения , разберем, как свет помогает создать драматичность, и как цвет влияет на восприятие зрителя.
Базовая схема, применяемая для равномерного и выразительного освещения объектов в кадре. Состоит из трех источников:
Ключевой свет (Key Light) — главный источник света. Создает форму и объем.
Заполняющий свет (Fill Light) — смягчает тени от ключевого света. Располагается с противоположной стороны.
Контровой свет (Back Light) — отделяет объект от фона, создавая силуэт и ощущение глубины.
Пример использования: интервью, диалоги, портретные сцены.
Трехточечное освещение — стандартный метод, используемый в визуальных медиа, таких как театр, видео , кино , фотография , компьютерная графика и трехмерная компьютерная графика . Используя три отдельные позиции, фотограф может освещать объект съемки (например, человека) так, как ему хочется, а также контролировать (или устранять) затенение и тени, создаваемые прямым освещением.

Основной свет , как следует из названия, светит непосредственно на объект и служит его основным источником света; сила, цвет и угол основного света в большей степени определяют общую схему освещения снимка.
В снимках в помещении ключом обычно является специализированная лампа или вспышка камеры. В дневных снимках на открытом воздухе солнце часто служит ключевым светом. В этом случае, конечно, фотограф не может установить свет в нужном ему положении, поэтому вместо этого организует кадр так, чтобы наилучшим образом запечатлеть солнечный свет, возможно, дождавшись, пока солнце не займет нужное положение.
Анимированная демонстрация трехточечного освещения
Заполняющий свет также светит на объект, но под углом к ключу и часто располагается ниже, чем ключ (примерно на уровне лица объекта). Он уравновешивает ключ, освещая затененные поверхности и уменьшая или устраняя эффекты светотени , такие как тень, отбрасываемая носом человека на остальную часть лица. Обычно он мягче и менее яркий, чем ключевой свет, до половины. Полное отсутствие заполняющего света может привести к резким контрастам (из-за теней) на поверхности объекта, в зависимости от резкости ключевого света. Иногда, как при низком освещении , это преднамеренный эффект, но снимки, которые должны выглядеть более естественно и менее стилистично, требуют заполняющего света.
В некоторых ситуациях фотограф может использовать отражатель (например, кусок белой картонной бумаги, закрепленный вне камеры, или даже окрашенную в белый цвет стену) в качестве заполняющего света вместо самой лампы. Отражение и перенаправление лучей основного света обратно на объект под другим углом может создать более мягкий, тонкий эффект, чем использование другой лампы.
Свет сзади, от волос или плеча светит на объект сзади, как правило, хотя и не обязательно, с одной стороны. Контровой свет отличается от кикера или удара тем, что он вносит вклад в часть затенения на видимой поверхности объекта.
Подсветка сзади обеспечивает объекту световой ободок, который отделяет объект от фона и подчеркивает контуры. Это создает тонкий контур вокруг объекта, не обязательно затрагивая его переднюю видимую поверхность.



Типичная четырехточечная схема освещения
Добавление четвертого источника света, фонового света , позволяет создать четырехточечную схему освещения .
Фоновый свет размещается позади объекта(ов), на высокой сетке или низко над землей. В отличие от трех других источников света, которые освещают элементы переднего плана, такие как актеры и реквизит, он освещает элементы заднего плана, такие как стены или уличные декорации. Этот метод можно использовать для устранения теней, отбрасываемых элементами переднего плана на фон, или для привлечения большего внимания к фону. Он также помогает компенсировать одноглазую природу камеры, то есть помогает камере придать глубину объекту.
Стиль, заимствованный из живописи. Отличается характерным треугольником света под глазом на теневой стороне лица.
Один источник света под углом ~45° сбоку и сверху.
Тени сохраняются, но часть лица остается освещенной — создает драматичный, реалистичный эффект.
Используется в драмах, нуаре, психологических триллерах.

Метод, при котором объект затемнен, а фон освещен. Лицо или фигура становятся черными силуэтами.
Отсутствие света спереди, сильный контровой или фоновый свет.
Часто используется для усиления загадочности, драматизма, напряжения.
Пример: вход героя в комнату, сцены прощания, смерть персонажа.

Освещение бабочкой , также известное как парамаунт создает характерную тень под носом, напоминающую форму бабочки, отсюда и название. Этот стиль часто используется для классических голливудских портретов, особенно в старом кинематографе, чтобы подчеркнуть скулы и придать лицу утонченный, элегантный вид.

Учитывая твой интерес к драматическому освещению, тебе может понравиться экспериментировать с вариациями этой схемы—например, добавив заполняющий свет сбоку или играя с контрастом для создания более выразительных теней.

Освещение может влиять на пространственное восприятие:
Передний план (foreground): освещен ярко, фокусирует внимание.
Средний план (midground): мягкое освещение, баланс.
Фон (background): приглушенный или контровой свет, добавляет слои и пространство.
Использование дымки или тумана для рассеивания света.
Разделение пространства цветом и тоном.
Направленный свет, создающий диагонали и контрасты.
Высокий контраст (High Contrast Lighting) — темные тени, сильные блики.
Свет через жалюзи, текстиль, воду — драматический рисунок теней.
Узконаправленный свет на лицо — психологическая напряженность.
Темные сцены с минимальным заполняющим светом.
Лица в тени символизируют скрытность, власть, внутренние конфликты.

Смешение теплого и холодного света.
Силуэты на фоне городских огней — отчужденность, одиночество.
Неоновый свет усиливает атмосферу антиутопии.

Чарли Чаплин использовал классическую схему для акцента на эмоциях персонажа.
Простое освещение подчеркивает выразительность актерской игры.

Использование света снизу и сбоку для создания напряжения.
Контрастная работа с лицом Ганнибала Лектера усиливает тревожность.

Освещение в кино — это язык. Оно не просто делает картинку видимой, оно говорит со зрителем, формирует чувства и реакции. Глубокое понимание света позволяет режиссеру, оператору и художнику-постановщику создавать визуально насыщенные и выразительные сцены.
Комментарии
Оставить комментарий
Освещение локаций в играх и кинематографе
Термины: Освещение локаций в играх и кинематографе