Лекции
Тесты
Схемы
Инструменты
Рисунки
Готовые решения
Контрольные
Фриланс
Premium
1
Типовые визуальные эффекты в играх связанные со светом, VFX кратко
Лекция
Интеллект
› Программирование и компьютерные науки
› Освещение локаций в играх и кинематографе
Без сортировки по разделам,
Программирование и Компьютерные науки
Математические дисциплины, надежность и моделирование
Искусственный интеллект
Психологические и педагогические дисциплины
Электротехнические дисциплины, Радиоэлектроника
Физические и химические дисциплины
Философия, логика и общественные науки
Военные науки, дело и искусство
Агротехника, растениеводство и агрономия
Эксперименты и результаты
Поиск
Комментарии
Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply
Comment
Для того, чтобы подтвердить, что вы не бот, ответьте:
Name
Email(not published)
Оценить
Супер
Хорошо
Средне
Плохо
Ужас
Save
Лекции и учебник по "Освещение локаций в играх и кинематографе"
Термины: Освещение локаций в играх и кинематографе
Модуль 1. Основы освещения и цвета, физика света и психология цвета, типы, особенности источников света
Модуль 2: Освещение в кинематографе ,техники киноосвещения, Использование света для создания настроения и вызова чувств
Модуль 3: Освещение в игровых локациях Принципы освещения Тени, отражения и объемный свет (SSAO, Ray-Tracing) Динамическое и статическое освещение в игровых движках
Модуль 4: Технические аспекты Оптимизация освещения для производительности Физически корректное освещение (PBR) Работа с материалами и шейдерами
Модуль 5: Особенности освещения в различных временах и локациях (улицы, интерьеры, природа, подземелья, фантастические миры, по жанру)
Модуль 6: Цветовые схемы (сочетание цветов) в кино и играх, Приемы для создания световых и цветовых акцентов
Модуль 7 Реализация освещения в игровых движках (PBR стандарт, типы источников, запекание) в Unity и Unreal
Модуль 8: Практические задания Воссоздание сцены из фильма в игровом движке Создание динамического освещения для интерактивного опыта
Типовые визуальные эффекты в играх связанные со светом, VFX
Комментарии