1. Соотносящийся по значение с существительное : приключения, связанный с ним.2. Имеющий в своей основе приключения.
Описывающий сложные и запутанные ситуации, интриги. П. роман. П. жанр. П. фильм.
1. Приключенческая, приключенческое (л (итальянское) ). Описывающий приключения, похождения, авантюрный. Приключенческий роман. Приключенческая фибула.
Такой, содержанием которого являются приключения.
Приключенческий жанр.
А все же немножко чувствуем мы себя героями приключенческого романа. Соколов-Микитов, У синего моря.

... жанры требуют разного ритма - аркады стремятся кбыстрому , насыщенному .темпу , тогда какприключенческие игры могут развиваться медленнее Управление ритмом - этоважнейший инструмент драматургии игеймдизайна ... (Видеоигровая архитектура)
... Унихмогут быть стадии (какв «Пути героя »; Джозефа .Кэмпбелла , который используется вдизайне приключенческих игр ), нопорядок событий .внутри этих стадий может быть гибким иоткрытым ... (Видеоигровая архитектура)
... наступления скуки ., которая через некоторое время действительно приходит Совершенно неслучайно многие приключенческие фильмы начинаются с короткой законченной вводной . истории Если при этом удается доставить удовольствие ... (Логика эмоций)
... использования .нелинейного повествования безиспользования интерактивного повествования Этообычно используется вомногих графических приключенческих играх .По-настоящему нелинейная история будет написана исключительно действиями игрока и, таким.образом ... ... сюжетные линии являются общей тенденцией ввизуальных новеллах , поджанре .интерактивных повествовательных иприключенческих игр .Визуальные новеллы часто используют несколько разветвленных сюжетных линий длядостижения ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... предметов и явлений Фантазирование протекает при ясном сознании , их содержание включает сведения из. фантастической и приключенческой литературы , различных оккультных источников ; больные зачастую говорят .о героях приключений , приписывая ... (Психиатрия)
... Us были ихлюбимыми франшизами .Миллениалы больше всего любят RPG , стратегии иприключенческие игры , такие.какHearthstone Игроки поколения Zвосновном увлекаются головоломками , шутерами испортивными .играми ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии
Оставить комментарий