1. Сов. переходный смотрите застрагивать
ЗАСТРУГАТЬ, -аю, -аешь; -уганный; совершенный вид , что. Строгая, заострить. 3. палку.
1. Застрогаю, застрогаешь, совершенный вид , что ( специальное ). 1. ( несовершенный вид нет). Начать строгать. 2. ( совершенный вид застрагивать). Заострить (конец доски, палки) строганием.
-аю, -аешь; причастие страдательное (причастие) прошедшее время застроганный, -ган, -а, -о; совершенный вид , переходный
( несовершенный вид застрагивать). Строгая, снять неровности, сделать гладким что -либо или заострить (конец доски, палки и т. падеж ) строганием.
Застрогать планку. Застрогать колышек.

... основных типов акцентуации (классификация Леонгарда ) Гипертимный - личности сосклонностью кповышенному настроению Застревающие - сосклонностью к «застреванию аффекта »; ибредовым реакциям Эмотивные , аффективно лабильные Педантичные , спреобладанием ... (Музыкальная психология)
... не проходил сквозь стены ., корректно поднимался полестницам , падал сплатформ ине застревал .вгеометрии Приэтомважно соблюдать баланс междуточностью ипроизводительностью : слишком .детализированные коллайдеры могут ... (Видеоигровая архитектура)
... конфликта проецируется вовне и еще больше затрудняет . решение трудной ситуации , индивид застревает в ней Поэтому , когда психотерапевт в процессе сбора анамнеза фиксирует у пациента . такие проблемные ... (Психиатрия)
... уровень , который достаточно сложен дляинтереса , ноне .настолько труден , чтобы игроки застревали Время прохождения уровня (Time toCompletion ).Метрика измеряет , сколько времени игроку ... ... помогают оценить , какиеэлементы дизайна уровней работают лучше всего .Еслиигроки часто застревают наодном уровне , разработчики могут изменить .структуру илидобавить подсказки дляповышения динамики ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... . хорошее поверхностное соединение Необходимо отметить , что если температура жала слишком мала , то оно. будет застревать на поверхности пайки Если температура жала очень высокая , то оно может повредить поверхность ... (Диагностика, обслуживание и ремонт электронной и радиоаппаратуры)
... выявить закономерности .вповедении игроков , чтопомогает корректировать сложность Например , еслимногие игроки застревают наодном уровне , этоможет .означать , чтоегосложность слишком высока Заключение Балансировка сложности ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии
Оставить комментарий