Лекция
Привет, Вы узнаете о том , что такое повсеместные вычисления, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое повсеместные вычисления, окружающий интернет вещей, носимые компьютеры , настоятельно рекомендую прочитать все из категории История компьютерной техники и IT технологий.
повсеместные вычисления — это концепция в программной инженерии , аппаратной инженерии и информатике , согласно которой вычисления должны быть доступны везде и всегда. В отличие от настольных вычислений , повсеместные вычисления подразумевают использование на любом устройстве, в любом месте и в любом формате. Пользователь взаимодействует с компьютером, который может существовать во многих различных формах, включая ноутбуки , планшеты , смартфоны и терминалы в повседневных предметах, таких как холодильник или пара очков . Базовые технологии для поддержки повсеместных вычислений включают Интернет , передовое промежуточное программное обеспечение , ядра , операционные системы , мобильные коды , датчики , микропроцессоры , новые вводы-выводы и пользовательские интерфейсы , компьютерные сети , мобильные протоколы, глобальные навигационные системы и новые материалы.
Эта парадигма также описывается как всепроникающие вычисления , «всепроникающий интеллект » или «повсеместное ПО» . Каждый термин подчеркивает несколько разных аспектов. Когда речь идет о задействованных объектах, ее также называют физическими вычислениями , Интернетом вещей , тактильными вычислениями и «мыслящими вещами». Вместо того, чтобы предлагать единое определение для всепроникающих вычислений и связанных с ними терминов, была предложена таксономия свойств всепроникающих вычислений, на основе которой можно описать различные виды или разновидности всепроникающих систем и приложений.
К распространенным темам вычислений относятся: распределенные вычисления , мобильные вычисления , локационные вычисления, мобильные сети, сенсорные сети , взаимодействие человека с компьютером , контекстно-зависимые технологии умного дома и искусственный интеллект .
Повсеместная вычислительная техника – это концепция использования небольших и недорогих компьютеров, подключенных к Интернету, для автоматизированного выполнения повседневных задач.
Марк Вайзер предложил три основные формы для повсеместных вычислительных устройств :
Все повсеместные вычислительные устройства, предложенные Марком Вайзером, основаны на плоских устройствах разных размеров с визуальным дисплеем. Помимо этих концепций, существует большой набор других повсеместных вычислительных устройств, которые могут существовать.

Марк Вайзер придумал термин «повсеместные вычисления» около 1988 года, будучи главным технологом Исследовательского центра Xerox в Пало-Альто (PARC) . Как самостоятельно, так и совместно с директором PARC и главным научным руководителем Джоном Сили Брауном , Вайзер написал несколько первых статей по этой теме, в основном определив ее и обрисовав основные проблемы.
Осознавая, что распространение вычислительной мощности на повседневные ситуации потребует понимания социальных, культурных и психологических явлений, выходящих за рамки их собственной компетенции, Вайзер находился под влиянием многих областей за пределами компьютерной науки, включая « философию , феноменологию , антропологию , психологию , постмодернизм , социологию науки и феминистскую критику ». Он открыто говорил о «гуманистических истоках „невидимого идеала в постмодернистской мысли“» , ссылаясь также на ироничный антиутопический роман Филипа К. Дика «Убик» .
Энди Хоппер из Кембриджского университета в Великобритании предложил и продемонстрировал концепцию «телепортации» — когда приложения следуют за пользователем, куда бы он ни перемещался.
Рой Уонт, будучи исследователем и студентом под руководством Энди Хоппера в Кембриджском университете, работал над «Active Badge System» — усовершенствованной системой определения местоположения, в которой персональная мобильность объединена с вычислительной техникой.
Билл Шилит (сейчас работает в Google) также ранее занимался этой темой и принимал участие в первом семинаре по мобильным вычислениям, который состоялся в Санта-Крузе в 1996 году.
Кен Сакамура из Токийского университета ( Япония) возглавляет Лабораторию универсальных сетей (UNL) в Токио , а также форум T-Engine . Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Общая цель спецификации Ubiquitous Networking Сакамуры и форума T-Engine — дать возможность любому повседневному устройству передавать и получать информацию.
Массачусетский технологический институт также внес значительный вклад в исследования в этой области, в частности, консорциум Things That Think (под руководством Хироши Исии , Джозефа А. Парадизо и Розалинд Пикард ) в Media Lab [и проект CSAIL, известный как Project Oxygen . Другие крупные участники включают Университет Вашингтона ( Шветак Патель , Анинд Дей и Джеймс Ландей ), Лабораторию HealthX Дартмутского колледжа (под руководством Эндрю Кэмпбелла ), Колледж вычислений Технологического института Джорджии ( Грегори Абоуд и Тэд Старнер ), Лабораторию вычислений People Aware Технологического института Корнелла (под руководством Танзима Чоудхури ), Программу интерактивных телекоммуникаций Нью-Йоркского университета , Департамент информатики Калифорнийского университета в Ирвайне , Microsoft Research , Intel Research и Equator , UCRi и CUS Университета Аджу .
Одной из первых повсеместно распространенных систем была работа художницы Натальи Еремиенко «Live Wire», также известная как «Dangling String», установленная в Xerox PARC во время работы там Марка Вайзера. Это был кусок веревки, прикрепленный к шаговому двигателю и управляемый через локальную сеть; сетевая активность вызывала подергивание веревки, создавая периферически заметный индикатор движения. Вайзер назвал это примером «спокойной технологии» .
Современным проявлением этой тенденции является повсеместное распространение мобильных телефонов. Многие мобильные телефоны поддерживают высокоскоростную передачу данных, видеосервисы и другие сервисы, обладающие высокой вычислительной мощностью. Хотя эти мобильные устройства не обязательно являются воплощением повсеместной вычислительной техники, существуют примеры, такие как японский проект Yaoyorozu («Восемь миллионов богов»), в котором мобильные устройства в сочетании с радиочастотными идентификационными метками демонстрируют, что повсеместное вычисление уже присутствует в той или иной форме.
Компания Ambient Devices выпустила «шар», «приборную панель» и « метеорологический маяк »: эти декоративные устройства получают данные из беспроводной сети и сообщают о текущих событиях, таких как цены на акции и погода, как, например, Nabaztag , изобретенный Рафи Халаджяном и Оливье Мевелем и производимый компанией Violet.
Австралийский футурист Марк Песке создал лампу с 52 светодиодами LAMP , которая легко настраивается и использует Wi-Fi, и назвал ее MooresCloud в честь Гордона Мура .
Корпорация унифицированного компьютерного интеллекта выпустила устройство под названием Ubi – The Ubiquitous Computer, предназначенное для голосового взаимодействия с домом и обеспечения постоянного доступа к информации.
Исследования в области повсеместной вычислительной техники были сосредоточены на создании среды, в которой компьютеры позволяют людям концентрировать внимание на отдельных аспектах окружающей среды и выполнять функции надзора и разработки политики. В рамках повсеместной вычислительной техники особое внимание уделяется созданию человеко-машинного интерфейса, способного интерпретировать и поддерживать намерения пользователя. Например, проект «Кислород» Массачусетского технологического института (MIT) направлен на создание системы, в которой вычисления будут столь же вездесущи, как воздух:
В будущем вычисления будут полностью сосредоточены на человеке. Они будут доступны повсюду, как батарейки и розетки, или кислород в воздухе, которым мы дышим... Нам не нужно будет носить с собой собственные устройства. Вместо этого настраиваемые универсальные устройства, как портативные, так и встроенные в окружающую среду, будут предоставлять нам вычисления, когда бы они нам ни понадобились и где бы мы ни находились. Когда мы взаимодействуем с этими «анонимными» устройствами, они будут принимать наши информационные личности. Они будут уважать наше стремление к конфиденциальности и безопасности. Нам не придется печатать, нажимать кнопки или изучать новый компьютерный жаргон. Вместо этого мы будем общаться естественным образом, используя речь и жесты, которые будут выражать наши намерения...
Это фундаментальный переход, который не стремится уйти от физического мира и «войти в некое металлическое, наполненное гигабайтами киберпространство», а скорее приближает нас к компьютерам и средствам связи, делая их «синонимами полезных задач, которые они выполняют».
Сетевые роботы связывают повсеместные сети с роботами , способствуя созданию нового образа жизни и решений для решения различных социальных проблем, включая старение населения и уход за больными.
Набор функций «Continuity» , представленный Apple в OS X Yosemite , можно рассматривать как пример повсеместной вычислительной техники.
Приложения Ambient IoT включают в себя повышение эффективности и устойчивости цепочек поставок продуктов питания и лекарств , защиту от подделок и предоставление данных, необходимых для современных транспортных инициатив и инициатив умных городов . Председатель Консультативного совета по IoT Министерства торговли США Бенсон Чан назвал Ambient IoT «оригинальным видением IoT » .
Стандарты для окружающего Интернета вещей рассматриваются 3GPP , IEEE и Bluetooth SIG .
Носимое устройство , также известное как нательный компьютер или носимое устройство , представляет собой вычислительное устройство, надеваемое на тело. Определение «носимого компьютера» может быть узким или широким, включая смартфоны или даже обычные наручные часы .
Носимые устройства могут быть предназначены для общего использования, и в этом случае они являются лишь небольшим примером мобильных вычислений . В качестве альтернативы, они могут быть предназначены для специализированных целей, таких как фитнес-трекеры . Они могут включать в себя специальные датчики, такие как акселерометры , пульсометры или, в более продвинутом варианте, мониторы электрокардиограммы (ЭКГ) и насыщения крови кислородом (SpO2) . Под определение носимых компьютеров мы также включаем новые пользовательские интерфейсы, такие как Google Glass — оптический дисплей, крепящийся на голове и управляемый жестами. Возможно, специализированные носимые устройства превратятся в универсальные устройства общего назначения, как это произошло с конвергенцией КПК и мобильных телефонов в смартфоны.
Носимые устройства обычно носят на запястье (например, фитнес-трекеры), подвешивают на шею (как ожерелье), прикрепляют к руке или ноге (смартфоны во время занятий спортом) или к голове (например, очки или шлем), хотя некоторые устройства располагаются и в других местах (например, на пальце или в обуви). Устройства, которые носят в кармане или сумке, например, смартфоны , а до них — карманные калькуляторы и КПК , могут считаться «носимыми», а могут и не считаться.
Носимые компьютеры имеют ряд технических проблем, общих с другими мобильными компьютерами , таких как батареи, рассеивание тепла , архитектура программного обеспечения , беспроводные и персональные сети , а также управление данными. Многие носимые компьютеры постоянно активны, например, непрерывно обрабатывают или записывают данные.
Конфиденциальность – это, пожалуй, наиболее часто цитируемая критика повсеместной вычислительной техники (ubicomp), и, возможно, самое большое препятствие для ее долгосрочного успеха.
Исследование, описанное в статье про повсеместные вычисления, подчеркивает ее значимость в современном мире. Надеюсь, что теперь ты понял что такое повсеместные вычисления, окружающий интернет вещей, носимые компьютеры и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории История компьютерной техники и IT технологий
Комментарии
Оставить комментарий
История компьютерной техники и IT технологий
Термины: История компьютерной техники и IT технологий