1. И разговорное, Престарелый, немощный человек.
1. обычно множественное число Развалина ( первоначально старинного сооружения) ( книжное ). Руины замка. Город лежит в руинах (разрушен). Восстать из руин (о разрушенном: возродиться; высокое ). 2. переносное значение Старый, совершенно немощный человек. Старик превратился в руину.
1. Руины, чаще множественное число руины, ( латинское ruina). Развалины, особенно древнего происхождения. Поднимается сторож старик на свою колокольню-руину. Некра совершенный вид
2. переносное значение Престарелый человек (разговорный).
РУИНА
(лат. ruina, от ruere - разваливаться, разрушаться). Развалина какого-либо здания.
РУИНА
лат. ruina. Развалина.
РУИНА
развалина.
-ы, женский род
1. обычно множественное число (руины, руин).
Развалины какого -либо строения, сооружения.
С утра по руинам бродил любопытный: Забылся, красе их дивясь, ненасытный. Баратынский, Мадонна.
Направо громоздились руины каменных домов — груды кирпича и обвалившихся стен. Гладков, Мать.
Разг. у старое
Строение, находящееся в крайне запущенном состоянии.
Господский дом в «Уголке» почти совсем развалился. --- Владелицы никогда прежде не заглядывали в усадьбу; им и в голову не приходило, что они будут вынуждены жить в такой руине. Салтыков-Щедрин, Пошехонская старина.
Крыльцо обвалилось, и вся усадьба представляет из себя непоэтическую руину. Чехов, Письмо А. Н. Плещееву, 25 апр. 1888.
2. переносное значение Разг.
Слабый, немощный от старости человек.
Третий почтарь --- опять-таки глубокий старик, бывший крупный торгаш и несомненно бессовестный эксплуататор. Теперь он представляет собою дряхлую, жалкую руину. Фурманов, Мятеж.
{Лат. ruina}

... шанс на.переосмысление Архитектура выживания : убежища , импровизированные поселения , техно-шаманизм Темпоральность : прошлое какруины , настоящее какборьба , будущее какнадежда .Игровая этика : моральные дилеммы , выбор междугуманизмом ... (Видеоигровая архитектура)
... , скандинавскую архитектуру ) Фантастических гиперреальностей , гдеархитектура становится метафорой (например , NieR : Automata - руины .человечества какфилософская аллегория ).Игровой механики , встроенной вархитектуру (например , Portal - пространство ... ... Башня , храм Zelda , Shadow oftheColossus Восхождение , инициация Хаос /порядок Лабиринт , руины Dark Souls , Control Борьба свнутренним ивнешним Утопия /антиутопия Мегаполис , купол ... (Видеоигровая архитектура)
... отом, чтобыло доначала истории Фантазийные имагические стили Фэнтези стиль вподземельях Замки , руины , магические символы Skyrim , Dragon Age Фэнтези стиль вподземельях олицетворяет волшебство ... ... одновременно величественной иразрушенной - замки с.обвалившимися башнями , арки , ведущие вполузабытые святыни , ируины , скрывающие .магические артефакты Каменные залы покрыты глифами , рунами имистическими символами ... (Видеоигровая архитектура)
... , отдыха взгляда Заполненность : Передает плотность , хаос , тепло илитревожность (например , рынки , руины ).Может создавать барьеры , вести илиограничивать движения Используется дляклаустрофобных илинасыщенных экспозиций ... ... или, напротив , уют и.теплоту взависимости отконтекста Например , плотные городские рынки , разбитые руины илитесные жилые комнаты . - каждый изэтих образов несет разное настроение , новсе ... (Видеоигровая архитектура)
... становятся персонажами - ихпланировка , освещение .итекстуры вызывают тревогу Shadow oftheColossus : монументальные руины создают ощущение древности и.одиночества Assassin ’sCreed : историческая реконструкция городов (Иерусалим ... (Видеоигровая архитектура)
... городов : игры часто воплощают культурные представления - киберпанк-мегаполис , утопическая эко-деревня .илипостапокалиптические руины Невидимый урбанизм : Dark Souls , Dishonored , Bloodborne проектируют города , пропитанные нарративом ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий