1. Совершенное, переходное, разговорное. смотрите растеребливать
1. что. Раздергать, расщепить. Р. пеньку. Р. копну. 2. что. Теребя, привести в беспорядок. Р. прическу. 3. кого (что). Заставить действовать, побудить к активности, расшевелить (во 2 значение ). Р. соню. Р. бездельников.
1. Растереблю, растеребишь, совершенный вид (к растеребливать) ( просторечие ). Дергая или теребя, привести в беспорядок. Растеребить бороду. Растеребить волосы.
2. Расковырять, расцарапать. Растеребить болячку.
-блю, -бишь; причастие страдательное (причастие) прошедшее время растереблённый, -лён, -лена, -лено; совершенный вид , переходный
( несовершенный вид растеребливать). Разг. Дергая, теребя, привести в беспорядок.
Растеребить сноп.
Разыскав небольшой стог сена, своевольно его растеребили и улеглись. Гл. Успенский, Очерки переходного времени.

... ливынабудущее немного пессимистично Бывают лиувас переходы отвеселого настроения ктоскливому .Можете ливыразвлекать общество , быть душой компании Долго ливыхраните чувство гнева , досады Переживаете ... (Музыкальная психология)
... поддержкой , заботой и воспитывают . детей В рамках дружеских отношений люди находят единомышленников , развлекаются , делятся интересами . и помогают друг другу Рабочая среда предлагает возможность сотрудничества ... (Философия)
... Книги Судей , в которой Самсон предлагает одно своим товарищам . Короли Востока развлекались , предлагая друг другу различные загадки , чтобы продемонстрировать . свою проницательность , а средневековые ... (Лингводидактика)
... мотивациями .ицелями Дизайн уровней : Создание игровых уровней , которые не только развлекают , но.ипродвигают историю вперед Диалоги : Написание диалогов , которые раскрывают характеры персонажей ... ... увлекательным изапоминающимся Гейм-дизайнеры должны стремиться ксозданию историй , которые не только развлекают ., ноивызывают эмоциональный отклик уигроков Создание иинтеграция истории вигровую структуру - этосложный ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... интересы , туризм , совместное посещение кинотеатров , дискотек , танцплощадок , общее желание вместе . развлекаться , авторитет лидеров Однако выявлено качественное и количественное различие действия этих факторов ... ... ряда других факторов Особенно большое значение имеет в криминальных группах желание совместно развлекаться ., что объясняется спецификой криминальной субкультуры этих общностей , где умение убить .время - возведено ... (Криминальная психология)
... ожиданиям игрока Всовременном геймдизайне игрок - этоцентр вселенной : еговедут за.руку , награждают , развлекают , делают опыт удобным Ноантиигры идут вразрез сэтой логикой Ониотвергают традиционные ... ... Одной изсамых узнаваемых форм антиигр являетсяюмористическая сатира - когда .игра не развлекает напрямую , авысмеивает само понятие игры , геймдизайна ,.культуры игроков илииндустрии Смех ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии