1. Околёсица разговорное, Бессмыслица, вздор.
ОКОЛЁСИЦА, -ы, женский (род) ( разговорное ). Бессмыслица, вздор. Нести околесицу.
-ы, женский (род) (обычно в сочетании с глагол : „нести“, „городить“ и тому подобное ). Разг. Вздор, бессмыслица.
После третьего стаканчика прикинулся он совсем охмелевшим и стал нести околесицу. Седых, Даурия.

... rendering ) - этопоследний этап визуальной обработки изображений , который применяется .послерендеринга сцены Постобработка (post-processing ) - этоэтап обработки изображения илисцены , который применяется .послерендеринга , чтобы улучшить ... ... специальных эффектов Визуализация длянауки итехнологий Моделирование реалистичных сцен вобучающих симуляторах Постобработка рендеров прототипов Шаги пострендеринга Рендеринг сцены всыром виде Применение цепочки ... (Компьютерная графика)
... .ктусклому - формируют эмоциональные модуляции маршрута ВUnity применяются Light компоненты исистемы постобработки , такиекак.Bloom , Color Grading иAmbient Occlusion ВUnreal Engine - настраиваются Light Actors ... (Видеоигровая архитектура)
... области иможет повлиять .наобщий тон визуализированного изображения Ончасто используется какэффект постобработки .Вотличие отлокальных методов , таких какзатенение Фонга , затенение .окружающего пространства являетсяглобальным ... (Компьютерная графика)
... переменными илитекстурами , введенными компьютерной программой , вызывающей .шейдер Шейдеры широко используются впостобработке кино , компьютерной графике ивидеоиграх .длясоздания различных эффектов Помимо простых моделей ... ... .шейдеру вкачестве текстуры Этатехника может обеспечить широкий спектр эффектов двухмерной постобработки , таких .какразмытие илиобнаружение /улучшение краев дляшейдеров мультфильмов /cel .Пиксельные шейдеры ... (Компьютерная графика)
... воспринимали какмеханическую фиксацию .реальности Однако сразвитием художественных подходов , композиции , света ипостобработки , фотография .заняла свое место вмире визуальных искусств Сегодня фотограф - этоне ... (Профессии и специальности)
... и.рассеяния света , наложение текстуры , отражение ипреломление , затенение , смещение поверхности .иэффекты постобработки Программируемые шейдеры гибкие иэффективные Сложные свиду поверхности могут быть визуализированы ... (Компьютерная графика)
Комментарии