1. Не совершенный вид Приходить в состояние страха, боязни.
Испытывать страх, испуг. П. малейшего шороха.
1. Пугаюсь, пугаешься, несовершенный вид (к испугаться), чего. Испытывать страх, бояться, опасаться. Не пугайтесь, ради бога, не пугайтесь. Пушкин.
-аюсь, -аешься; несовершенный вид
1.
( несовершенный вид испугаться и напугаться).
Испытывать страх.
— Не пугайтесь, ради бога, не пугайтесь! — сказал он внятным и тихим голосом. — Я не имею намерения вредить вам. Пушкин, Пиковая дама.
Тише, солдат, Слышишь, солдат, — Люди пугаются взрывов. Ошанин, Пусть всегда будет солнце.
2.
Страд. к пугать.

... :.Эллипсис субстантивный (субстантивизиирующий ): штрафной удар > штрафной Эллипсис адъективный (деадъективизирующий ): огородное пугало > пугало Примеры Шампанского [подразумевается «Принесите бутылку шампанского »;] (АЧехов ) День втемную ... ... свесами ).Грустит соловей уповерженной розы ,.надрывно поет надцветком Нольет исадовое пугало слезы ,.любившее розу тайком - Айдын Ханмагомедов Две любви Аллегория - художественное ... (Риторика)
... соответствующего профиля , требуют обследования Более половины - пациенты с кардиофобией При лиссофобии пугает не столько само сумасшествие , сколько возможность возникновения . состояния , которым невозможно ... ... детей такой страх должен проявляться не только с взрослыми ., но и с детьми Столкновение с пугающей социальной ситуацией вызывает почти всегда непосредственную реакцию . тревоги , которая может ... (Психиатрия)
... походить на злого пса и заметно . улучшит ваше настроение Кроме того, вас перестанут пугаться маленькие дети , а друзья и. коллеги не будут считать вас старым ворчуном ... (Невербальная коммуникация)
... .проход , акаждое освещение служить элементом игрового повествования Атмосфера здесь не пугает своей натуралистичностью , аочаровывает символизмом и.простотой , открывая игроку пространство длявоображения 3 ... ... Атмосферные инарративные приемы Свет какнавигация : освещенные участки ведут игрока , темные - пугают или.скрывают тайны Материальность : камень , металл , органика - задают стиль иощущение мира ... (Видеоигровая архитектура)
... уровнем конституционной .тревожности , не уверены всебе Недооценивают , преуменьшают свои способности Пугаются ответственности , опасаются всевозможных неприятностей длясебя исвоих родных , не могут унять ... (Музыкальная психология)
... вниманием и.передвижением игрока безиспользования стен илиискусственных барьеров Тень может изолировать , пугать , илинаоборот - прятать тайны иресурсы .Всовокупности этипринципы делают свет итень полноценными ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий