1. Соотносящийся по значение с существительное : проигрыш, связанный с ним.
2. Свойственный проигрышу (1), характерный для него.
3. Ведущий к проигрышу (1).
1. Проигрышная, проигрышное. Неблагоприятный, ведущий к проигрышу. проигрышное положение (в игре). Проигрышное дело.
прилагательное к проигрыш.
Проигрышное положение в шахматной партии. Проигрышный счет.
... важно следующее : если вы меняете выбор двери . после действий ведущего , то вы выигрываете , если изначально выбрали проигрышную .дверь Это произойдет с вероятностью 2 ⁄3 , так как изначально выбрать . проигрышную дверь ... ... при решении этой задачи рассуждают примерно так: ведущий . всегда в итоге убирает одну проигрышную дверь , и тогда вероятности .появления автомобиля за двумя не открытыми становятся равны ... (Теория вероятностей. Математическая статистика и Стохастический анализ )
... функции оценки Неточная функция оценки приведет агента к позициям , которые окажутся проигрышными . Поэтому возникает важный вопрос — как именно следует проектировать хорошие функции . оценки ... (Математические методы исследования операций .Теория игр и расписаний.)
... По результатам оценки каждый раз изменяется устав Выигрышные стратегии усиливаются , проигрышные отменяются В такой аллегории несложно сообразить , как осуществляется планирование Достаточно представить штаб ... (Логика эмоций)
... иихпоследствиями , чтоход игрока занимает .слишком много времени Это может усугубляться проигрышной позицией , когда игрок полностью ищет победу .илинамеренно тянет , чтобы не ... (Логика мышления)
... вопросы , которые поставят вас в тупик Не стоит создавать для себя заведомо проигрышную ситуацию Отсутствие опыта в одной области может компенсироваться богатым опытом в. другой ... (Computational Neuroscience (вычислительная нейронаука) Теория и приложения искусственных нейронных сетей)
... Их она анализирует более глубоко - на 15-20 ходов вперед , чтобы . отсечь возможные проигрышные варианты В результате она выбирает лучшую из возможных линий и делает . ход После ответа ... ... соперника ситуация снова анализируется по тому же алгоритму . Сначала отсекаются заведомо проигрышные линии (таких порядка 95 %), а затем . путем более глубокого анализа перспективных ... (Разработка компьютерных игр)
Комментарии
Оставить комментарий