1. 1. несовершенный вид и совершенный вид переходный 2. Составлять, разрабатывать проект (1).3. Намечать осуществление чего -либо ; предполагать, собираться что -либо делать, устраивать. 2. несовершенный вид переходный 4. Чертить проекцию, изображать какую -либо фигуру, предмет на плоскости.5. Передавать на экран увеличенное изображение, проекцию (рисунков, чертежей, кинокадров и тому подобное).
1. Составлять проект (в 1 значение ). П. дом. П. плотину. 2. также с неопределённое наклонение глагола Предполагать, намечать. П. организацию кружка (организовать кружок).
1. Проектирую-проектирую, проектируешь-проектируешь, несовершенный вид 1. ( совершенный вид спроектировать) что. Разрабатывать, составлять проект (постройки, сооружения). Проектировать железную дорогу. Проектировать шестимоторный самолет. Проектировать новые металлургические заводы. 2. что и с инфинитив Предполагать, собираться что кто-нибудь устроить, сделать. Мы проектируем поездку в горы. Проектировал уехать в мае.
ПРОЕКТИРОВАТЬ
(фр. projeter, от лат. projicere - выбрасывать, выталкивать). Предполагать, затевать; делать измерения, составлять планы, начертания, предположения.
ПРОЕКТИРОВАТЬ
предполагать, рассчитывать.
ПРОЕКТИРОВАТЬ
франц. projeter, немецкое projectiren, от лат. projicere, бросать вперед, выбрасывать. Составлять планы, начертания.
(1)
-рую, -руешь; несовершенный вид , переходный
1.
( несовершенный вид спроектировать1).
Разрабатывать, составлять проект (в 1 значение ).
Проектировать машиностроительный завод. Проектировать станок.
{Котельников} закрылся в отдельной комнате с конструкторами, проектировавшими узел регулирования, и неутомимо доискивался, где и в чем
совершена ошибка. Кетлинская, Дни нашей жизни.
2.
( несовершенный вид запроектировать) также с неопределённое наклонение глагола
Предполагать, намечать, собираться создать или сделать что -либо
Я уж проектирую симфонию или струнный квинтет. Чайковский, Письмо Н. Ф. Мекк, 9—12 сент. 188др.- еврейское и т. п. .
{Утробин} проектировал английский сад перед домом к реке и парк позади дома. Салтыков-Щедрин, Благонамеренные речи.
— Надо весь доменный газ, — продолжал Коробков, — забирать у нас на дело ---. Сейчас проектируем дать этот газ на квартиры всей Макеевки. Бек, У взорванных печей.
(2)
-рую, -руешь; несовершенный вид , переходный
( несовершенный вид спроектировать2).
1. Мат.
Изображать на плоскости какую -либо фигуру, предмет, чертить проекцию (в 1 значение ).
2. Спец.
То же, что проецировать.

... имультиметодов впрочих , совсем не “ООП ” языках Принципы SOLID принципы советуют , какпроектировать модули , текирпичикам , изкоторых строится приложение Цель принципов - проектировать модули , которые ... (Проектирование веб сайта или программного обеспечения)
... задачу испроектировать решение , нооставаясь врамках .той же технологии /платформы Способен проектировать системы , простирающиеся нанесколько технологий /платформ Способен представлять ипроектировать сложные системы ... ... сосновными концепциями , нормализаций , ACID , транзакциями , испособен писать .простые запросы Способен проектировать хорошие нормализованные схемы , учитывая приэтомтипичные запросы ., которые будут производится Профессионально ... (Основы интернет и веб технологий)
... архитектуры виграх Свобода отфизики ибюджета Вотличие отреального мира ., виграх можно проектировать гигантские орбитальные станции , гравитационные купола или.города наастероидах безограничений материалов игравитации ... (Видеоигровая архитектура)
... момент передглазами Моделирование будущего : воображение помогает прогнозировать события , строить планы , проектировать новые .технологии Творческая трансформация : онопозволяет преобразовывать реальность , создавая художественные произведения ... (Музыкальная психология)
... Education Edition используется вурбанистике .иархитектуре Моды ипользовательские карты : игроки могут проектировать свои города - например ., вSkyrim илиCities : Skylines смодами , отражающими реальные географические ... (Видеоигровая архитектура)
... объединяются длясоздания осмысленного .иглубоко вовлекающего игрового опыта Архитектурный подход позволяет проектировать не просто ходибельные - пространства , аэмоционально .насыщенные , направляющие иобогащающие восприятие игрока ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий