1. А) Неразвитое и простое явление по сравнению с последующими явлениями того же рода. б) Что -либо упрощенное, невысокое по технике исполнения.
2. Произведение искусства, принадлежащее ранним стадиям развития той или иной культуры со сравнительно невысокой техникой исполнения.
1. Нечто простое, не развившееся (по сравнению с позднейшим, более совершенным) ( книжное ). 2. Примитивный, нравственно неразвитый человек.
1. Примитива, (от латинское primitivus - первоначальный, первобытный) ( книжное ). Примитивно сделанная вещь.
2. Всякое явление, первоначальное, неразвитое и простое по сравнению с последующими явлениями того же рода.
3. Произведение искусства, принадлежащее ранним стадиям развития той или иной культуры со сравнительно невысокой техникой. Русские примитивы 16 в.
-а, м.
1.
Всякое явление, первоначальное, неразвитое, простое в сравнении с последующими явлениями того же рода.
Что -либо чрезмерно упрощенное.
Очень немногим писателям удается --- писать для детей, избегая примитива. Маршак, Письмо В. В. Колос, 5 дек. 1956.
2. Иск.
Произведение, относящееся к ранним стадиям развития культуры, со сравнительно слаборазвитыми изобразительными средствами.
{От лат. primitivus — первоначальный, первобытный}
... в данной статье Легковесная условная переменная Прим пер : в оригинале автор назвал этот примитив Auto-Reset Event Object , однако . поисковики по такому запросу выдают ссылки на C Sharp ... ... только тогда ,.когда необходимо заставить поток ожидать своей очереди Я реализовал этот примитив и назвал его AutoResetEvent На этот раз box office использует другой способ учета ... (Операционные системы и системное программировние)
... вUnity , выможете выполнить .следующие шаги : Выберите объект , ккоторому выхотите добавить примитив , илисоздайте .новый пустой объект Нажмите правой кнопкой мыши наобъекте виерархии ... ... Empty - (Создать пустой ) или.Object - (объект ) Вподменю Object - выберите нужный вам примитив , например , Cube .- (Куб ), Sphere - (Сфера ) итдUnity автоматически добавит выбранный примитив ... (Кросс-платформенное программирование)
... на что-то более полезное Если в объекте присутствует метод toString , который возвращает примитив , то. он используется для преобразования 01 var user = { 02 03 firstName : 'Василий ', 04 ... ... 10 alert ( user ); // Пользователь Василий Результатом toString может быть любой примитив Метод toString не обязан возвращать именно строку Его результат может ... (Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend))
... Условная переменная - примитив синхронизации , обеспечивающий блокирование одного или нескольких потоков . до момента поступления сигнала от другого ... (Операционные системы и системное программировние)
... интерфейса GTK +. Кроссплатформенный редактор элементов интерфейса Qt designer Элемент интерфейса - примитив графического интерфейса пользователя , имеющий стандартный внешний вид . и выполняющий стандартные действия ... (Дизайн программных UI и Web дизаин)
... в языке ., которая сохраняется для совместимости На самом деле null — это не объект , а примитив Это сразу видно , если попытаться присвоить ему свойство :. 1 var x = null ... (Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend))
Комментарии
Оставить комментарий