1. А) Неразвитое и простое явление по сравнению с последующими явлениями того же рода. б) Что -либо упрощенное, невысокое по технике исполнения.2. Произведение искусства, принадлежащее ранним стадиям развития той или иной культуры со сравнительно невысокой техникой исполнения.
1. Нечто простое, не развившееся (по сравнению с позднейшим, более совершенным) ( книжное ). 2. Примитивный, нравственно неразвитый человек.
1. Примитива, (от латинское primitivus - первоначальный, первобытный) ( книжное ). Примитивно сделанная вещь.
2. Всякое явление, первоначальное, неразвитое и простое по сравнению с последующими явлениями того же рода.
3. Произведение искусства, принадлежащее ранним стадиям развития той или иной культуры со сравнительно невысокой техникой. Русские примитивы 16 в.
-а, м.
1.
Всякое явление, первоначальное, неразвитое, простое в сравнении с последующими явлениями того же рода.
Что -либо чрезмерно упрощенное.
Очень немногим писателям удается --- писать для детей, избегая примитива. Маршак, Письмо В. В. Колос, 5 дек. 1956.
2. Иск.
Произведение, относящееся к ранним стадиям развития культуры, со сравнительно слаборазвитыми изобразительными средствами.
{От лат. primitivus — первоначальный, первобытный}

... в данной статье Легковесная условная переменная Прим пер : в оригинале автор назвал этот примитив Auto-Reset Event Object , однако . поисковики по такому запросу выдают ссылки на C Sharp ... ... только тогда ,.когда необходимо заставить поток ожидать своей очереди Я реализовал этот примитив и назвал его AutoResetEvent На этот раз box office использует другой способ учета ... (Операционные системы и системное программировние)
... вUnity , выможете выполнить .следующие шаги : Выберите объект , ккоторому выхотите добавить примитив , илисоздайте .новый пустой объект Нажмите правой кнопкой мыши наобъекте виерархии ... ... Empty - (Создать пустой ) или.Object - (объект ) Вподменю Object - выберите нужный вам примитив , например , Cube .- (Куб ), Sphere - (Сфера ) итдUnity автоматически добавит выбранный примитив ... (Кросс-платформенное программирование)
... на что-то более полезное Если в объекте присутствует метод toString , который возвращает примитив , то. он используется для преобразования 01 var user = { 02 03 firstName : 'Василий ', 04 ... ... 10 alert ( user ); // Пользователь Василий Результатом toString может быть любой примитив Метод toString не обязан возвращать именно строку Его результат может ... (Выполнение скриптов на стороне клиента JavaScript, jqvery, JS фреймворки (Frontend))
... , заключается .вследующем Наэтапе создания математической конструкции объекта каждый егоотдельный элемент . (примитив илисистема примитивов ) окружается интерактивно илиавтоматически воображаемой оболочкой -.выпуклым многогранником Число ... (Компьютерная графика)
... , которые являются .более сложными формами , входящими впакет Например , чайник указан какпримитив вStudio Max .Вграфическом оборудовании Существуют различные графические ускорители саппаратным ускорением ... ... начнет скубоида , затем .использует выдавливание идругие операции длясоздания модели Вэтомиспользовании примитив являетсяпросто удобной отправной точкой , а.не фундаментальной единицей моделирования Пакет может ... (Компьютерная графика)
... Условная переменная - примитив синхронизации , обеспечивающий блокирование одного или нескольких потоков . до момента поступления сигнала от другого ... (Операционные системы и системное программировние)
Комментарии
Оставить комментарий