1. Не совершенный вид переходный 2. а) Опускать во что -либо (жидкость, снег, песок и тому подобное). б) переносное значение. Приводить в какое -либо физическое или психическое состояние; заполнять собой, заставлять целиком отдаваться чему -либо 3. а) Помещать товары, кладь, вещи и тому подобное куда -либо для перевозки. б) Поместить людей, животных в поезд, на пароход и тому подобное для перевозки. в) разговорное, Наполнять что -либо грузом.
1. Погружаю, погружаешь. Не совершенный вид к погрузить.
-аю, -аешь.
Не совершенный вид к погрузить.

... волновода , вдоль. оси которого на широкой стенке прорезана щель , через нее внутрь .волновода погружается пластина , покрытая радиопоглощающим материалом Пластинка имеет выпуклый профиль , и чем глубже она погружается в. волновод ... (Материаловедение и материалы электронных аппаратов)
... отпятнадцати додвадцати пяти минут Не используйте музыку свокалом , чтобы не погружаться всмысл .слов Лучше всего подходит текучая , умиротворяющая музыка Включите звук ... (Музыкальная психология)
... накрупных сосудах .Применяют тонкие иглы исамый тонкий шелк , который передприменением .погружают врасплавленный парафин Накладывают непрерывный шов иследят , чтобыкрая сосуда были .вывернуты ... (Оперативная ветеринарная хирургия)
... отклик упользователя Пространства могут быть грандиозными иподавляющими , вызывая awe ; уютными , погружающими .вкомфорт ; тревожными - смрачными коридорами истранными пропорциями , нарушающими .ощущение безопасности Эмоции ... (Видеоигровая архитектура)
... все чаще становится не просто фоном ., аполноправным элементом нарратива имеханик , погружающим игрока вмир .иделая егомаксимально убедительным Ключевые особенности дизайна интерьеров виграх ... (Видеоигровая архитектура)
... : мощь , забытая цивилизация Используется длягробниц , затопленных храмов Мегалитический стиль вподземельях погружает игрока ватмосферу доисторических легенд .имогущества исчезнувших цивилизаций Пространства строятся изогромных ... ... вподземельях темных магов Атмосфера : колдовство , страх , проклятие Некромантический стиль вподземельях погружает ватмосферу зловещего культа , где.сама архитектура становится проводником смерти итемной магии ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий