1. Сов. переходный смотрите обзывать
Дать кому-чему кто-нибудь обидное название. О. дуракам.
1. Обзову, обзовёшь, прошедшее время обозвал, обозвала, обозвало, совершенный вид (к обзывать), кого-что кем-чем. Назвать, применить к кому кто-нибудь бранное, обидное название. Вы, забыв всякое приличие, обозвали меня канальей. Чехов.
обзову, обзовёшь; прошедшее время обозвал, -ла, -ло; причастие страдательное (причастие) прошедшее время обозванный, -зван, -а, -о; совершенный вид , переходный
( несовершенный вид обзывать).
1. У старое
Назвать, наименовать как -либо
Настасья Петровна еще раз обняла Егорушку, обозвала его ангельчиком и, заплаканная, стала собирать на столярное дело Чехов, Степь.
Катеньку он {Волков} сразу обозвал «княгинюшкой» и повел в малую столовую. А. Н. Толстой, Хромой барин.
2. Разг.
Назвать каким -либо обидным, бранным словом.
{Должиков} обозвал приказчика болваном и затем, развалившись в коляске, покатил в го родительный падеж Чехов, Моя жизнь.
Сначала он обозвал скверными словами хозяина, потом своих собеседников. Куприн, На покое.

... амплитуды , имеем Отсюда степень поляризации света равна Пример На пути света со степенью поляризации Р = 6 поставили . анализатор так, что интенсивность прошедшего света стала максимальной ... ... анализатора в 16 /13 . = 23 раза Поляризация при отражении и преломлении Получить поляризованный свет из естественного можно еще одним способом - отражением . Опыт показывает , что отраженный от поверхности ... (Базовая физика)
... Слепое пятно - область насетчатке безфоторецепторов (вместе выхода .зрительного нерва ) Адаптация ксвету :.Световая адаптация - припереходе изтемноты насвет Темная адаптация - наоборот Цветовая слепота ... ... (дальтонизм ) - нарушение цветового восприятия (обычно связано сотсутствием .одного типаколбочек ) Возникновение света Источник электромагнитного излучения являетсяпеременное электрическое поле - ускоренно-движущийся заряд или.переход электрона ... (Освещение локаций в играх и кинематографе)
... хочется , атакже контролировать (илиустранять ).затенение итени , создаваемые прямым освещением Ключевой свет Основной свет , какследует изназвания , светит непосредственно наобъект .ислужит егоосновным источником ... ... Основной свет , какследует изназвания , светит непосредственно наобъект .ислужит егоосновным источником света ; сила , цвет иугол .основного света вбольшей степени определяют общую схему ... (Освещение локаций в играх и кинематографе)
... примером поверхности сматовой текстурой служит старая автомобильная шина .Гладкая текстура стоит где-то посередине Онахорошо отражает , носильно рассеивает свет приотражении Гладкую текстуру ... ... Также известна какаддитивная цветовая модель , поскольку цвета создаются путем .добавления света , ане егопоглощения (каквсубтрактивной модели ).Смотрите , каккомбинация всех трех цветов дает ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... Темные участки уровня ограничивают обзор , создают напряжение , указывают , куда не .стоит идти , илинапротив - куда нужно заглянуть ради риска и.награды Четкая разница ... ... объекты часто являются ключевыми (двери , предметы , выходы ).Настроение : мягкий теплый свет может внушить безопасность , холодный илимерцающий . - тревожность Тени какнаправляющий элемент : отсутствие ... (Видеоигровая архитектура)
... есливигре присутствуют ночные сцены , онидолжны быть . «дружелюбно »; освещены : например , мягкий свет луны , светлячки , ночники Направленное освещение какгеймплейная подсказка Свет может направлять ... ... освещение отокон , лампочек , торшеров Интерьеры безрезких теней Эффекты мягкого дневного света Природная сцена Солнце - мягкое ибольшое Тени - почти не заметны Все ... (Освещение локаций в играх и кинематографе)
Комментарии