Лекция
Привет, Вы узнаете о том , что такое приложения для социальных сетей фолксономия семантические веб-сервисы, Разберем основные их виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое приложения для социальных сетей фолксономия семантические веб-сервисы , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Основы интернет и веб технологий.
Понятие " Социальный Веб " ( Social Web ) используется для описания того, как происходит социализация пользователей и их взаимодействие друг с другом с помощью сети WWW. Основой для объединения пользователей служат самые разнообразные общие интересы.
Термин " Социальный Веб " может быть использован для выражения двух понятий.
Можно рассматривать как сообщество множество людей, связанных и взаимодействующих между собой посредством контента в режиме диалога и совместных действий через Интернет.
Будучи нацеленными на стимулирование взаимодействия между людьми, социальное ПО для Веб оперирует со следующими социальными атрибутами:
Социально программное обеспечение - это широкий диапазон программных систем, позволяющмх пользователям взаимодействовать и обмениваться данными. Этот способ компьютерно-опосредованного взаимодействия стал популярным с появлением таких социальных сайтов как MySpace, Facebook, Одноклассники, медиа сайтов Flickr и YouTube, коммерческих сайтов eBay.
Многие из из этих приложений имеют такие общие характеристики как: открытые API, сервис-ориентированный дизайн, возможность удаленного размещения данных и медиа-файлов. Такие приложения принято относить к системам Веб 2.0.
Внутри социального ПО можно выделить две группы программных инструментов: коммуникационные и интерактивные.
Можно назвать следующие примеры программных систем, которые относится к социальному ПО:
Фолксономия ( folksonomy ) — практика и методика совместной категоризации контента (ссылок, фото, видео клипов и т.п.) посредством произвольно выбираемых меток (тегов). Она основана на спонтанном сотрудничестве группы людей с целью организации контента и полностью отличается от традиционных формальных методов классификации на основе индексных терминов. Как правило, этот феномен возникает только в неиерархических сообществах, например на общедоступных веб-сайтах. Так как участники фолксономии контента обычно являются и основными же ее потребителями, использование методики фолксономии приводит к результатам, более точно отражающим совместную концептуальную модель контента всей группы.
Основными проблемами фолксономии, приводящими к ненадежности и несогласованности результатов, являются:
Фолксономию можно рассматривать в качестве одного из ключевых элементов в развитии Семантической веб-сети, в рамках которой все веб-страницы содержат машинно-ориентированные метаданные, описывающие содержимое страниц. Эти метаданные должны значительно улучшать точность работы поисковых систем.Однако во избежание трудностей, вызванных ненадежностью и несогласованностью в работе больших сообществ авторов страниц, им рекомендуется использовать стандарты метаданных, например Дублинское ядро ( Dublin Core ).
Семантическая веб-сеть (Semantic Web) — часть глобальной концепции развития сети Интернет, целью которой является реализация возможности машинной обработки информации, доступной в сети WWW. Основной акцент в этой концепции делается на работе сметаданными, однозначно характеризующими свойства и содержание ресурсов WWW, вместо используемого в настоящее время текстового анализа документов.
Термин был введен Тимом Бернерсом-Ли в мае 2001 года.
В семантической веб-сети предполагается повсеместное использование
Концепция семантической веб-сети была принята и продвигается W3С. Для ее внедрения предполагается создание сети документов, содержащих метаданные о ресурсах WWW, и существующей параллельно с ними. Тогда как сами ресурсы предназначены для восприятия человеком, метаданные используются машинами (поисковыми роботами и другими интеллектуальными агентами) для получения однозначной информации о свойствах этих ресурсов с помощью механизмов логического вывода.
Техническую часть семантической паутины составляет семейство стандартов на языки описания, включающее XML, XML Schema, RDF, RDFSchema, OWL и др. Необходимость описания метаданных так или иначе приводит к дублированию информации. Каждый документ должен быть создан в двух экземплярах: размеченным для чтения людьми, а также в машинно-ориентированном формате.
Онтология - это попытка всеобъемлющей и детальной формализации некоторой области знаний с помощью концептуальной схемы. Обычно такая схема состоит из иерархической структуры данных, содержащей все релевантные классы объектов, их связи и правила (теоремы, ограничения), принятые в этой области.
Современные онтологии обычно состоят из экземпляров, понятий, атрибутов и отношений.
Для описания онтологий Веб был разработан специальный язык - OWL (Web Ontology Language), построенный на основе XML. Язык OWLможет быть использован для описания классов и отношений между ними. В основе языка — представление действительности в модели данных "объект — свойство". Язык применим не только для описания веб-страниц, но и любых объектов действительности и рассматривается в качестве одной из фундаментальных технологий, необходимых для построения Семантической веб-сети.
В то время как совокупность ресурсов и их метаданных можно считать статической частью семантической паутины, ее динамическую часть представляют семантические веб-сервисы - законченные элементы программной логики с однозначно описанной семантикой, доступные через Веб и пригодные для поиска, композиции и выполнения.
Технически, семантический веб-сервис отличается от обычного веб-сервиса наличием не только описания интерфейса (обычно на языкеWSDL ) в терминах типов данных, передаваемых сервису, возвращаемых значений и генерируемых ошибок, но и наличием семантического описания всех его характеристик.
Потенциальная выгода от использования семантических веб-сервисов заключается в возможности автоматического поиска (а также композиции) программными агентами подходящих сервисов для решения поставленных задач.
Тем не менее, сложность этой задачи в ее общей формулировке пока позволяет добиваться некоторых положительных результатов только в узкоспециализированных отраслях, явным образом выигрывающих от внедрения сервисно-ориентированной архитектуры, например в интеграции корпоративных приложений.
На сегодняшний день все популярные социальные сети, такие как Facebook, Вконтакте, Одноклассники, предлагают размещение пользовательских приложений. Они взаимодействуют с данными пользователя, который добавил приложение на свою страницу, а именно появляется доступ к основной информации пользователя: списку его друзей, фотографиям, увлечениям и др. Приложение является дополнительной частью для социальной сети, расширением ее возможностей.
По мнению специалистов New Media Age, чем больше длительность игры/контакта с брендированным контентом, тем выше желание у пользователя приобрести товар. По сравнению со стандартными форматами рекламы брендированная игра позволяет увеличить осведомленность о бренде в 3 раза за первые 90 секунд игры».
тип приложения:
В настоящее время самыми популярными видами приложений для социальных сетей являются:
Конфигурация брендированных приложений зависит от целей, задач и пожеланий Клиента. Отличительной особенностью приложений в социальных сетях является их уникальность. Каждый проект выполняется по индивидуальному заказу, по сути, являясь эксклюзивным, штучным продуктом. С помощью широкого спектра инструментов (графика, анимация, музыка) в таких проектах можно воплотить самые разнообразные идеи от простого игрового приложения до вирусной игры. Кроме того, такие приложения обладают высокой степенью вовлеченности пользователей, а также разнообразными механизмами для привлечения дополнительной аудитории (поделиться приложением с друзьями для заработка дополнительных баллов, тотемов и т.д.). В момент вовлеченности в приложение, пользователь испытывает положительные эмоции, тем самым устанавливается ассоциации с брендом. Кроме того, возможность встраивать в игровой процесс действия из реальности (покупка тотема, например) позволяет мотивировать пользователей на конкретные действия.
Для Клиента такие проекты становятся ценными благодаря получению полной информации о пользователе, который установил приложение или игру на свою страницу, а также друзей пользователя.
В последнее время широкое распространение получили интернет-магазины в социальных сетях. Теперь у покупателя нет необходимости переходить на сайт компании, покупки он может совершать просто и удобно без регистрации и ввода персональных данных, все они есть уже в его профиле.
Наиболее популярная платформа для создания интернет-магазина в социальных сетях – 1`С Битрикс. Если интернет-магазин на сайте создан на этой платформе, то остается только перенести точную копию интернет-магазина в социальные сети с помощью специализированных модулей.
По виду интеграции(реализации) приложения социалных сетей бывают
Standalone-приложение (По сути - приложение, не нуждающееся ни в каких зависимостях и работающее само по себе.)
Веб-сайт
IFrame/Flash приложение
Выводы из данной статьи про приложения для социальных сетей фолксономия семантические веб-сервисы указывают на необходимость использования современных методов для оптимизации любых систем. Надеюсь, что теперь ты понял что такое приложения для социальных сетей фолксономия семантические веб-сервисы и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Основы интернет и веб технологий
Комментарии
Оставить комментарий
Основы интернет и веб технологий
Термины: Основы интернет и веб технологий