Лекция
Привет, сегодня поговорим про перегрузка операции присваивания, обещаю рассказать все что знаю. Для того чтобы лучше понимать что такое перегрузка операции присваивания , настоятельно рекомендую прочитать все из категории С++ (C plus plus).
Операция отличается тремя особенностями:
· операция не наследуется;
· операция определена по умолчанию для каждого класса в качестве операции поразрядного копирования объекта, стоящего справа от знака операции, в объект, стоящий слева.
· операция может перегружаться только в области определения класса. Это гарантирует, что первым операндом всегда будет леводопустимое выражение.
Если вас устраивает поразрядное копирование, нет смысла создавать собственную функцию operator=(). Однако бывают случаи, когда поразрядное копирование нежелательно. Например, использование предопределенной операции присваивания для классов, содержащих указатели в качестве компонентных данных, чаще всего приводит к ошибкам. Покажем это на примере.
Пользовательский класс - строка string:
class string
{
char *p; //указатель на строку
int len; //текущая длина строки
public:
string(char *);
~string();
void show();
};
string::string(char*ptr)
{len=strlen(ptr);
p=new chat[len+1];
if(!p){cout<<”Ошибка выделения памяти\n”);
exit(1);}
strcpy(p,ptr);}
string::~string()
{delete[]p;}
void string::show()
{cout<<*p<<”\n”;}
void main()
string s1(“Это первая строка”),
s2(“А это вторая строка”);
s1.show; s2.show;
s2=s1; // Это ошибка s1.show; s2.show;
}
В чем здесь ошибка? Когда объект s1 присваивается объекту s2, указатель p объекта s2 начинает указывать на ту же самую область памяти, что и указатель p объекта s1. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Таким образом, когда эти объекты удаляются, память, на которую указывает указатель p объекта s1, освобождается дважды, а память, на которую до присваивания указывал указатель p объекта s2, не освобождается вообще.
Хотя в данном примере эта ошибка и не опасна, в реальных программах с динамическим распределением памяти она может вызвать крах программы.
В этом случае необходимо самим перегружать операцию присваивания. Покажем как это сделать для нашего класса string.
class string
{
char *p; //указатель на строку
int len; //текущая длина строки
public:
...
string& operator=(string& );
};
string& string::operator=(string& ob);
{if(this==&ob) return *this;
if(len<ob.len){ //требуется выделить дополнительную память
delete[]p;
p=new char[ob.len+1];
if(!p){cout<<”Ошибка выделения памяти\n”);
exit(1);}
len=ob.len;
strcpy(p,ob.p);
return *this;}
В этом примере выясняется, не происходит ли самоприсваивание(типа ob=ob). Если имеет место самоприсваивание, то просто возвращается ссылка на объект. Затем проверяется, достаточно ли памяти в объекте, стоящем слева от знака присваивания, для объекта, стоящего справа от знака присваивания. Если не достаточно, то память освобождается и выделяется новая, требуемого размера. Затем строка копируется в эту память.
Отметим две важные особенности функции operanor=.
Во-первых, в ней используется параметр-ссылка. Это необходимо для предотвращения создания копии объекта, передаваемого через параметр по значению. В случаи создания копии, она удаляется вызовом деструктора при завершении работы функции. Но деструктор освобождает память, на которую указывает р. Однако эта память все еще необходима объекту, который является аргументом. Параметр-ссылка помогает решить эту проблему.
Во-вторых, функция operator=() возвращает не объект, а ссылку на него. Смысл этого тот же, что и при использовании параметра-ссылки. Функция возвращает временный объект, который удаляется после завершения ее работы. Это означает, что для временной переменной будет вызван деструктор, который освобождает память по адресу р. Но она необходима для присваивания значения объекту. Поэтому, чтобы избежать создания временного объекта, в качестве возвращаемого значения используется ссылка.
Другой путь решения проблем, описанных выше- это создание конструктора копирования. Но конструктор копирования может оказаться не столь эффективным решением, как ссылка в качестве параметра и ссылка в качестве возвращаемого значения функции. Это происходит потому, что использование ссылки исключает затраты ресурсов, связанных с копированием объектов в каждом из двух указанных случаев.
В общем, мой друг ты одолел чтение этой статьи об перегрузка операции присваивания. Работы впереди у тебя будет много. Смело пиши комментарии, развивайся и счастье окажется в твоих руках. Надеюсь, что теперь ты понял что такое перегрузка операции присваивания и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории С++ (C plus plus)
Из статьи мы узнали кратко, но содержательно про перегрузка операции присваивания
Комментарии
Оставить комментарий
С++ (C plus plus)
Термины: С++ (C plus plus)