Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Шашки - понятие и значение




Рассмотрим что означает понятие и значение слова шашки (информация предоставлена intellect.icu).

1. 1. а) Игра между двумя соперниками, состоящая в передвижении точеных фигур- кружков по доске, разделенной на 64 светлых и темных квадрата, с целью отнять у противника его фигуры. б) Набор фигур для такой игры.
2. Соответствующий вид спорта. 2. множественное число разговорное, Узор на ткани в виде квадратиков.


Игра белыми и черными кружками (шашками в 4 значение ) на доске в 64 (русские шашки) или в 1др.- еврейское и т. п. др.- еврейское и т. п. клеток (международные шашки), состоящая в том, что каждый из двух партнеров старается уничтожить шашки соперника или лишить его возможности сделать ходы, а также соответствующий вид спорта. Играть в ш. Первенство мира по шашкам. \ прилагательное шашечный, -ая, oое. Шашечная доска.


шашки

Часть речи

Имя существительное

Словоформы

шашка, шашке, шашку, шашкой, шашкою, шашек, шашкам, шашками, шашках

Синонимы

оружие, игра, сабля, заряд, спорт, взрывчатка, пешка, дамка, шашечка, гурда, в клетку, в шашку, дымшашка, шашечка

Рифмы

Данное слово имеет следующие слова-рифмы:

Полные рифмы для слова "шашки":
барашки, батюшки, баюшки, блошки, бляшки, болтушки, брючишки, вдовушки, вершки, веснушки, галушки, головашки, кишки, митрофанушки, приемышки, пустошки, сюртучишки, фанфаронишки, холопишки, шарошки

Рифмы для этого же слова "шашки", но если ударение на последний слог :
авантюристически, августинки, автобиографически, автогонки, автоматически.
Помните, что рифмы могут зависеть от диалектов и произношения, поэтому в некоторых случаях рифмы могут варьироваться.

Вымышленные слова-рифмы для этого же слова (с учетом частотности букв русского или английского языка) "шашки" :
тупузашки, жесйтешки, вятымишки, совивашки, зоыурашки, ротисишки, ложабошки, соберешки.



Больше рифм


Цифровое произношение

Используя технологию и алгоритмы для преобразования "Шашки" в числовой формат с целью облегчения их поиска, классификации или сопоставления для достижения цифрового произношения алгоритмами soundex-Ш220, для metaphone-"шашки" и для double-metaphone XXK.

См. также

Задания на Java ... в базе данных :. ПользователиГолоса Модель клиент-сервер Предусмотреть голосование по сети 16 * Игра «шашки » Написать программу для игры в шашки Пользователи регистрируются в системе и ходят по очереди Текущая ... (ООП и практические JAVA)

Классы-коллекции ... .их при необходимости , но и в том, что все эти объекты . можно комплексно обрабатывать Например , вывести на экран все шашки , содержащиеся в списке checkers . В случае массива мы пользуемся циклом for:. for (int i = 1 ; i < array ... ... , определенных в интерфейсе List :. checkers remove (check ); // удаляем из списка checkers съеденную шашку check Когда программе понадобится узнать обо всех оставшихся шашках (например ... (ООП и практические JAVA)

... так: "Теперь очевидно ., что эта самая лучшая программа и чемпион мира играют примерно .на равных " Шашки Начиная с 1952 года Артур Самюэл из компании IBM в. свое свободное время ... ... Самюэл из компании IBM в. свое свободное время занимался разработкой программы игры в шашки , которая .совершенствовала с помощью обучения свою собственную функцию оценки , играя сама ... (Разработка компьютерных игр)

... действия ., которые раньше были прерогативой одних лишь людей Программы играют в шахматы , шашки и другие игры , контролируют детали . на сборочных конвейерах , проверяют правописание в документах , введенных ... (Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.)

11 Методы теории игр в исследовании операций. Матричные игры.Нижняя и верхняя граница игры. Принцип минимакса ... . и не рассматриваются в теории игр Некоторые игры состоят только из личных ходов (шашки , шахматы ). Большинство карточных игр содержит и те и другие виды ходов . Теория игр ... ... при каждом личном ходе знает результаты всех предыдущих ходов .как личных , так и случайных (шашки , шахматы , крестики-нолики ). Можно доказать , что каждая игра с полной информацией имеет седловую . точку ... (Математические методы исследования операций .Теория игр и расписаний.)

История развития искусственного интеллекта ... лишь поделиться своими идеями и в. некоторых случаях показать программы для таких конкретных приложений , как шашки ,.Ньюэлл и Саймон уже могли продемонстрировать программу , проводящую рассуждения , Logic Theorist ... (Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.)



создано: 2021-02-27
обновлено: 2021-05-09
1



Рейтиг 10 of 10. count vote: 11
Вы довольны ?:
Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply