1. Взаиморасположение и связь составных частей, элементов чего -либо ; строение.2. Устройство, организация.
Строение (во 2 значение ), внутреннее устройство. Социальная с. Организационная с. С. почвы. С. белка. С. посевов. Геологическая с. С. языка.
1. Структуры, ( латинское structura). То же, что строение в 3 значение Структура металла. Структура гранита. Структура административного управления. Организационная структура.
СТРУКТУРА
(лат., от struere - делать большим, строить, сооружать). 1) строение, созидание чего-либо, способ соединения отдельных частей в целое. 2) последовательность течения, строй мыслей.
СТРУКТУРА
{лат. structura} - совокупность составных частей чего -либо , не зависящих друг от друга в своих функциях. Противоп. - система.
(Источник: «Словарь иностранных слов». Комлев Н.Г., 2др.- еврейское и т. п. др.- еврейское и т. п. 6)
СТРУКТУРАлат. structura, от struere, строить, составлять. Устройство, строение.
СТРУКТУРА
строение, устройство.
СТРУКТУРА
устройство, построение.
-ы, женский род
Взаиморасположение и связь составных частей чего -либо ; строение.
Структура металла. Структура почвы.
Устройство, организация.
Экономическая структура общества.
В числе присоединившихся было отделение младшего лейтенанта Немова, сохранившее организационную структуру Красной Армии. Г. Линьков, Война в тылу врага.
{Лат. structura}

... »; иэмоциональную »; иэмоциональную .окраску .окраску музыки музыки Музыкальная Музыкальная память память : повторяющиеся : повторяющиеся отражения отражения формируют формируют устойчивые устойчивые акустические акустические паттерны паттерны , которые , которые закрепляются закрепляются .ввосприятии .ввосприятии Терапия Терапия иобучение иобучение : понимание : понимание статистической статистической природы природы звука звука помогает помогает ... (Музыкальная психология)
... поведении Это дает возможность прояснить имеющиеся в системе взаимодействия ;. централизует управление Паттерн посредник переносит сложность взаимодействия в класс-посредник Поскольку посредник инкапсулирует протоколы , то он может ... ... сложнее отдельных . С В результате сам посредник становится монолитом , который трудно сопровождать Паттерн Observer Название Observer (наблюдатель ) Dependents (подчиненные ), Publish-Subscribe (издатель-подписчик ). Задача Определяет ... (Объектно-ориентированное программирование ООП)
... во всем мире . для того, что бы дизайны получались гибкими , модифицируемыми и расширяемыми Такие решения и называются паттернами проектирования По словам Кристофера Александра , “любой паттерн описывает задачу , которая ... ... Александр имел в виду возникающие при проектировании зданий . и городов , его слова верны и в отношении паттернов OOD Наши решения выражаются в терминах объектов и интерфейсов , а не . стен , дверей ... (Объектно-ориентированное программирование ООП)
... (на этапе компиляции ) или динамически (во время .выполнения ) Иногда допустимо выбирать между тем или иным порождающим паттерном Например , есть случаи , когда с пользой для дела можно использовать . как прототип , так и абстрактную фабрику ... ... с пользой для дела можно использовать . как прототип , так и абстрактную фабрику В других ситуациях порождающие паттерны дополняют друг друга Паттерн Singleton Название Singleton (одиночка ) Задача Для ... (Объектно-ориентированное программирование ООП)
... вреализации ибалансировке Может использоваться какAoE илиНагрузки наоптимизацию прицепных эффектах Вариации паттерна Орбита : пули кружат вокруг главной пули (какспутники ).Танцующая пуля : траектория ... ... .Преследующая змейка : пуля следует заигроком /врагом какживое существо .Представь этотак:.Пуля вэтомпаттерне - не просто снаряд , аживой персонаж ., который пляшет , изгибается , ищет цель ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... вунисон стемой имеханиками .игры , темсильнее будет эмоциональный отклик иувлечение игрока Паттерны используемые припроектировании уровней Вконтексте дизайна уровней , паттерн - эточасто используемый шаблон ... ... или.техника , которая помогает создать определенный игровой опыт илинаправить внимание .игрока Паттерны обеспечивают структуру илогику уровня , делая егопонятным , интуитивным .иинтересным Ниже описаны ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии
Оставить комментарий