1. Сов.
2. Проиграть вследствие ремиза (в карточных играх).
3. переносное значение разговорное, Ошибиться, попасть впросак, в невыгодное, неловкое положение.
1. Обремижусь, обремизишься, Сов. 1. Сов. к ремизиться. 2. переносное значение Сделав неудачно, ошибочно что-нибудь , попасть впросак, в невыгодное положение (разговорный).
-мижусь, -мизишься; совершенный вид
1.
Сов. к ремизиться.
2.
переносное значение Разг. у старое Допустив какую -либо ошибку, оплошность, попасть в невыгодное, затруднительное или неловкое положение.
... Здесь buildMessage принимает message и value , затем приводит message к. верхнему регистру , обрамляет value кавычками и конкатенирует эти строки , разделяя .их символом двоеточия Заметьте , что upperMessage и quotedValue ... (Функциональное программирование)
... , но уже с меньшим количеством входных данных Допустим , для примера , что у нас есть следующие функции , обрамляющие . строку одинарными и двойными скобками :. bracket str = -{- ++ str ++ -}-doubleBracket str =. -{{- ++ str ... (Функциональное программирование)
... и.точкой с запятой , строка Обязательно в объявлении структуры должны присутствовать фигурные . скобочки , они обрамляют тело структуры , в котором объявляются ее атрибуты (.элементы ), строка Структурные переменные ... (Алгоритмизация и программирование. Структурное программирование. Язык C)
... Элементоорганическими называют такие полимеры , главная цепь которых не содержит атомов . углерода , но обрамляется органическими группами Наиболее распространенными представителями этих материалов являются кремнийорганические соединения ... (Материаловедение и материалы электронных аппаратов)
... do while имеет вид do действие ; while (условие ); Действие лучше всегда обрамлять фигурными скобками , даже когда оно состоит . только из одного оператора , например ,. do ... ... break ; Так же , как и в случае цикла , оператор break приводит . к выходу из фигурных скобок , обрамляющих тело оператора switch Приведенный фрагмент надо переписать следующим образом :. int ... (Алгоритмизация и программирование. Структурное программирование. Язык C)
... символов нефиксированной длины .) Строки оформляются во всех языкахпримерно одинаково : с использованием кавычек как. обрамляющих символов Правда , вид кавычек меняется от языка к языку Каждая из этих программ ... (Стили и методы программирования)
Комментарии
Оставить комментарий