1. То же, что: обкатка
1. Обката, множественное число нет, ( специальное ). То же, что обкатка в 1 значение
-а, м. Спец.
Действие по значение глагол обкатать—обкатывать.

... - 1 , 7 , 35 , 4 - 1 , 7 , 4 , 17 Объем неподвижного объекта 35 , 10 , 19 , 14 19 , 14 35 , 8 , 2 , 14 ... (Теория решения изобретательских задач)
... банка Иванова На самом деле существует два вопроса : равны ли два объекта . или тождественны Обычно для идентификации применяются специальные атрибуты объектов - идентификаторы Например , для объекта ... ... »;, который является уникальным (соблюдается требование предметной области ). В свою очередь , зная идентификаторы объектов можно точно определить являются . ли они тождественными или нет Интерфейс объекта в ООП Важнейшей характеристикой ... (Объектно-ориентированное программирование ООП)
... приоритета ): ВСЕГДА выделяется класс , если. есть общая схема использования Сходство между набором операций (над объектами разных классов выполняются одинаковые . операции ) Совершенно разный функционал и разное использование ... ... выделены . операции , имеющие единую реализацию Желательно выделять базу даже в том случае, когда объекты разных . классов фигурируют вместе в «дискуссиях по проекту »; (когда возможно в.дальнейшем может ... (Объектно-ориентированное программирование ООП)
... поля открыты Таким образом , структуры - это неинкапсулированные абстракции ]. Для того чтобы создать объекты данного класса , необходимо написать следующее .: PersonnelRecord deb , dave , karen , jim ... ... , jim , torn , denise , kaitlyn , krista , elyse .; В данном случае объявлено девять различных объектов , каждый из которых . занимает определенный участок в памяти Хотя свойства этих объектов ... (Объектно-ориентированный анализ и проектирование)
... флаг действует в пределах оперативной памяти Выгрузка объекта из оперативной памяти осуществляется , если у объекта не . осталось блокировок При выгрузке объекта из оперативной памяти на основе этого ... ... на данный экземпляр объекта . в хранилище , оставив его в оперативной памяти Затем , воспользовавшись указателем на объект в оперативной памяти , установить с. этим объектом ссылку из другого объекта , не допустив ... (Представление и использование знаний)
... включают все глобальные переменные и объекты , на которые .есть ссылки в стеке вызовов ;. любой объект , на который есть ссылка из достижимого объекта , тоже . считается достижимым , за исключением ссылок , указанных ... ... , указанных программистом как слабая Алгоритм выставления флагов Простой алгоритм определения достижимых объектов , «алгоритм пометок »; (Mark and Sweep .), заключается в следующем : для каждого объекта хранится бит ... (Языки и методы программирования. Теория трансляции)
Комментарии