1. прилагательное (а также разговорное, безымённый)2. а) Не имеющий имени, названия. б) Не сохранивший имени автора; анонимный.3. Оставшийся неизвестным.4. Не поддающийся словесному описанию.
Не известный по имени, не имеющий имени, названия; такой, чье имя неизвестно. Безымянная речка. Безымянные герои. * Безымянный палец - четвертый палец на руке, между средним и мизинцем.
и безымённый,
Не имеющий имени, названия.
Арагва, обнявшись с другой безыменной речкой, --- тянется серебряною нитью. Лермонтов, Бэла.
Листницкий вышел из вагона на каком-то безыменном полустанке. Шолохов, Тихий Дон.
Не сохранивший имени творца, автора; анонимный.
{Пимен:} Когда-нибудь монах трудолюбивый Найдет мой труд усердный, безымянный. Пушкин, Борис Году новое
- безымянная могила- безымянный палец

... в туалет В 2 года - хождение по лестнице , можно сажать на обычный . стул Могут нанизывать бусы В 2 года 6 мес - одевает носки , штаны , обувь В 2 ... (Нейропсихология)
... для подтверждения версии фактов , не относящихся к делу В этом случае на одну и ту же нить нанизывают . любые примеры , факты из той сферы , к которой относится версия (.например , из криминальной ... (Творческая деятельность журналиста)
... соответствующего перфорирования Затем перфокарты загружали в специальные устройства , соединенные с табуляционной машиной ., где они нанизывались на ряды тонких игл , по одной игле .на каждую из 240 перфорируемых позиций на карте ... (История компьютерной техники и IT технологий)
... и удержать (погремушки с закругленными .ручками и др ) С 9-10 мес Ребенку следует показать , как нанизывать кольца на палочку , катать мяч ., открывать и закрывать коробку , а затем давать эти предметы ... (Физиология человека, гигиена и возрастная физиология)
... . и английский язык »; писал о журналистах , которые не выбирают слова .по смыслу , а просто «нанизывают друг на друга длинные периоды , уже . установленные в этом порядке кем-то другим »;. В качестве ... (Творческая деятельность журналиста)
... инструмента Втаком случаепрограммный код представляет собой каркас (скелет ), на.который будут нанизываться результаты всех последующих этапов разработки Этим этапом занимаются программисты Прежде ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии
Оставить комментарий