КАЗУАЛИЗМ
( новое -лат., от лат. casus - случай). Учение, по которому случай признается причиной всех событий.
КАЗУАЛИЗМ
новое - (итальянское) , от лат. casus, случай. Учение, по которому случай признается причиною всех событий.

... игру неинтересной Серьезная стратегическая игра требует колоссальной работы надИИ , ав.простых казуальных играх ивонлайн-проектах , ориентированных насражения только .междуреальными игроками , искусственный интеллект вообще ... ... ) уровней зависит важнейшая .составляющая игры - геймплей (Этоправило не действует лишьдлябольшинства казуальных игр , файтингов .испортивных игр , гдеуровни крайне примитивны ).Неинтересная иоднообразная планировка ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... новую компанию из-затребуемых больших начальных инвестиций Темне менее , рост рынка казуальных имобильных игр позволил .разработчикам снебольшими командами выйти нарынок Кактолько компании ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... оказана .вполном объеме Типы игроков (классификация ).Казуалы Вданном случаеэтоне любители казуальных игр Этообычные игроки , которые оказались вигре случайно , порекламе .илипоприглашению товарища ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... представлена практически навсех игровых платформах .иоказала большое влияние наразвитие такназываемых казуальных видеоигр Более того, Tetris являетсяединственной игрой перешагнувшей 100 миллионный рубеж .продаж ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
... Высокая производительность длямобильных устройств Скрипты наСи , Lua иJavaScript Используется вмобильных казуальных играх Идеально подходит для: , мобильных игр Особенности : Открытый исходный код (поддерживается ... (Разработка компьютерных игр, гейм-дизайн)
Комментарии