Тоже самое что слово - аттракцион,
1. Эффектный цирковой или эстрадный номер.
2. Сооружение, устройство - карусель, качели, тир и тому подобное - для развлечений в местах, предназначенных для коллективного отдыха.
1. Эффектный цирковой или эстрадный номер. 2. Устройство для развлечений в местах общественного отдыха, например карусель, тир, качели. Аттракционы в луна-парке.
-а, м.
1.
Эффектный номер цирковой или эстрадной программы.
2. обычно множественное число (аттракционы, -ов).
Устройство для развлечения в местах общественных гуляний: качели, тир, карусель и т. падеж
{Франц. attraction}
... правильно и без лишних рискованных . экспериментов , то все будет хорошо Более того, разнообразные кризисы в индустрии развлечений заметны меньше всего . Игры востребованы всегда , даже во время войн ... ... и. развлекались в перерывах между боями (и играют , только способ доставки .контента может меняться ) Развлечения снимают стресс , отвлекают от проблем - поэтому доход одной компании ., в которой я ... (Разработка компьютерных игр)
... как микротранзакции (внутриигровые транзакции ), внутриигровая реклама ,.краудфандинг службы такие как Patreon и Kickstarter Игровая индустрия Индустрия видеоигр (формально называемая интерактивными развлечениями ) - это экономический сектор , связанный . с разработкой ... ... , Baseball , Air . Warrior и Adventure , позже перенесли свою работу как продукты ранней индустрии видеоигр Я бы не рекомендовал [разрабатывать компьютерные игры ] тем, у кого . слабое сердце или большой ... (Разработка компьютерных игр)
... .модулей с прочими системами ), так и в прикладных программах , использующих алгоритмы . имитации человеческого поведения (индустрия развлечений и роботостроения ). В числе наиболее значимых возможностей можно упомянуть следующие :. а) описание ... (Математические методы в психологии)
... надежно реагировать на непредсказуемые и динамические изменения в среде Развлечения Роботы начали завоевывать индустрию игр и развлечений Выше уже шла речь о роботе AIBO компании Sony ... (Робототехника)
... на 52 % и, за счет выработки экономичных решений ., снизить стоимость строительства на 38 %. Искусство и индустрия развлечений Искусство С 2015 года французский художник Мигель Шевалье презентует по миру ... ... »;), идея которых основана .на автономном развитии и бесконечной генерации графических объектов . Игровая индустрия Вышедшая в 2016 году No Mans Sky , компьютерная игра жанре . космического ... (машинное творчество)
... не остается Потому чтоеслиучиться ,.такглядевший вся молодость пройдет Но этовсе индустрия развлечений Акакже новости Ведь ихне могут составлять поднижний порог тупости ... ... могут использовать популярность глупости ифинансировать глупые шоу и.сериалы понескольким причинам :.Развлечение иотвлечение отпроблем : Глупые шоу иразвлекательные программы .могут служить способом отвлечения ... (Теория глупости)
Комментарии
Оставить комментарий